3d繪圖程式設計

  • 朽德數位設計,網站設計,平面設計,網頁設計,程式設計,網站製


    網站設計 網頁設計 平面設計 CIS企業識別系統設計 DM 型錄設計 圖案設計 企業網站 公司網站 SEO收尋引擎優化 產品包裝設計 產品設計 購物網站 產品拍攝 商業攝影 SHOART數位設計是一個具創意、技術與商業能力的設計團隊,各成員皆有各自專精的領域、擅長的技能與不同的創意思考模式,也因為這樣的團隊背景,SHOART採取專案經理制,針對不同的專案,個別指派專案經理、監督進度,並帶領著
    地址:台中市龍井區新興路51巷4號7樓 電話:09-30948645


  • 益水方程式設計有限公司


    是介於廣告公司與工作室的創意設計公司,我們把設計傳達的軸心定義在客戶與消費者的利益上。從策略、美學、人性去表達品牌‧設計‧行銷最大效益的溝通,結合品牌顧問管理公司、網站商務經營規劃、空間規劃等資深專業人士,為客戶創造完整而一致性的設計價值。
    地址: 電話:03-2203182


  • 詮通網頁程式設計公司



    地址:台北市中山區南京東路二段174號10樓 電話:08-00-003-387


  • 圖礱集設計工程有限公司


    圖礱集設計工程有限公司 本公司成立於1998年 專營於設計、開發、製造各類化粧品展示架及各類展示櫃、專櫃 壓克力展示架 壓克力展示櫃 、木製展示櫃 。 口紅展示架/化粧品展示櫃/化粧品展示櫃/壓克力製品
    地址:新北市新店區安平路23-6號 電話:02-86660970


  • 浩式設計有限公司


    浩氏設計DESIGNHOUSE成立於2006年,在國際性商展及主題展覽空間的設計整合專業上,與歐美國際空間設計水準相當。 DESIGNHOUSE TAIPEI為主要的設計單位,目前在新加坡.上海.東京.波蘭及全球各地均有分公司及服務據點。 浩氏設計DESIGNHOUSE於2008年獲得台灣室內設計大獎展覽空間類TID AWARD 2008,2009年更獲得IF傳達設計獎IF COMMU
    地址:台北市信義區吳興街118巷25弄2號1樓 電話:02-27367666


  • 我式設計有限公司


    所有悠關企業的創意及設計工作皆環繞著建立企業形象的中心思考,針對企業的特點發掘新的執行力、新的創造哲學、新的美學視野因此延伸至品牌識別設計、品牌推廣、連鎖店面規劃、網站設計及平面設計等全方位的品牌規劃服務。我式設計團隊中有著相當經驗的設計師,為許多企業成功的朔造企業形象,深得客戶的肯定與親睞,各領域的專業設計師為您的平面設計品質層層把關,將最高品質最完美的設計帶給客戶。
    地址:台北市大安區建國北路二段35號13樓 電話:02-29615806


  • 班圖室內設計工程公司


    班圖,具有18年豐富的經驗與專業,針對不同空間及業主所需,提供最盡善盡美的規劃.更擁有獨到的學習經驗協助有心學習的人快速倍增設計能力縮短漫無方向的摸索時間 -商業空間- 比利恩珠寶福華專櫃/阪急專櫃.RED CARD福華專櫃/中國大連專櫃.常鶴香格里拉酒店.日月星成酒店.Boss Piano BAR.SWISS SWEDA化妝品南部各大百貨專櫃.太將鍋一心店.....等, 目前設計範圍已不僅
    地址:高雄市三民區興昌街53號 電話:07-3801398


  • 禾采圖室內設計有限公司


    本公司成立於84年.具有內政部證記:合格裝修證照.專營;商業設計.室內設計.舊屋翻新.工程承攬等業務.歡迎對室內有興趣人才加入我們的團隊。
    地址:桃園縣平鎮市中正五路102號 電話:03-4382228


  • 塔圖電繡設計社


    電繡LOGO廠商、電腦繡字、電繡臂章、電繡球衣、電腦刺繡、公司學校電繡、圖騰電繡、電繡、刺繡、圍巾電繡、包包電繡...等等!! 歡迎來信告知您的需求 [email protected] 與我聯絡: 0932-967435 曹先生 0955-177186 劉小姐 網頁介紹:http://tw.myblog.yahoo.com/changecross-2010 市面上的電腦刺繡
    地址: 電話:04-8365557


  • 奧美圖顯影設計有限公司


    本公司營業項目為 平面廣告設計 招牌工程設計 VI視覺系統規劃設計 海報/DM/型錄 各類廣告印刷 產品包裝 海報大圖輸出 各類招牌製作 3M/LG無接縫招牌 霓虹招牌 LED單色/三色/全彩字幕機 車體廣告設計/輸出/施工 戶外大型帆布輸出 戶外大型看板輸出......等
    地址:台南市中西區中華西路二段68號 電話:06-2978822


3d繪圖程式設計相關網站

  • 3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10 ... - 博客來書籍館


    定價:700元 優惠價:9折630元;內容簡介:學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹 ...
    網址:www.books.com.tw

  • 3D 繪圖程式設計


    3D 繪圖程式設計 使用 Direct3D 10/9 與 OpenGL 2.0 ... 範例程式需要用 Visual C++ 與 DirectX SDK 來編譯,如果讀者使用的是專業版的 Visual C++ ,應該就有內附 DirectX SDK。
    網址:www.cmlab.csie.ntu.edu.tw

  • 3D 繪圖程式設計 - 使用 Direct3D 9/10 與 OpenGL 2.0


    目錄 彩圖頁 [chap02-chap04] [chap05-chap10] [chap11-chap17] 書附光碟 - 包含範例程式、模型、貼圖,總共 75 MB。 範例程式 - 只包含 C++ 程式碼,不含模型、貼圖、執行檔,總共 6.5 MB。 編譯範例程式的注意事項
    網址:cmlab.csie.ntu.edu.tw

  • 金石堂網路書店〉中文書〉3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與O


    【3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與O】,作者:彭國倫,出版社:碁峰資訊,ISBN:9789861815657 ... 內容簡介 top 《3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與O》 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計
    網址:www.kingstone.com.tw

  • Findbook > 商品簡介 > 3D繪圖程式設計--使用Direct3D 10/9與O


    學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧 本書特色: 本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。
    網址:findbook.tw

  • 3D 繪圖程式設計 - 使用 Direct3D 10/9 與 OpenGL 2.0


    第 1 章 電腦繪圖簡介 圖像的數位化 3D 畫面的產生 動畫 繪圖晶片 GPU 簡介 第 2 章 座標轉換 準備工作 螢幕座標 平行視角投影 Orthogonal View 非平行視角投影 Perspective View 自動座標轉換 Shader
    網址:www.cmlab.csie.ntu.edu.tw

  • 3D繪圖程式設計--使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附原始程式碼及範例檔) 碁峰購物網


    定價: 700 元 優惠價: 665 元 (分期付款 , 限國泰世華,台灣企銀,永豐金,新光,上海,富邦,安泰,華南銀行信用卡) 刷卡不加價 ... 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計
    網址:shopping.gotop.com.tw

  • 3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與O | 金石堂網路書店 - Yahoo!奇摩超級商城


    電腦資訊,書籍/雜誌期刊|作者:彭國倫 出版日:2008/11/19 ISBN:9789861815657 ... 內容簡介: 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計
    網址:tw.page.mall.yahoo.com

  • 博碩文化股份有限公司 - JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用


    書名:JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 書號:PG20135 作者:芹澤 浩 ISBN: 9575275802 定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:384頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/3/21 譯者:周明憲 學習定位:中階 本書附件:CD
    網址:www.drmaster.com.tw

  • 天瓏網路書店 | 3D 繪圖程式設計:使用 Direct3D 10/9 與 OpenGL 2.0


    學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧 <內容特色> 本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。
    網址:www.tenlong.com.tw