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  • 黑數位多媒體(吉凌創意有限公司)


    ►平面設計 ►網站設計 ►程式設計 ►軟體設計 ►客製化設計 ►展場佈置設計 ►關於我們 黑數位多媒體 是由一群熱愛設計的設計師們 相聚在一起 於2008年時 正式成立了「黑數位多媒體」(吉凌創意有限公司) 開始提供 各種的設計服務與專業的諮詢 給予我們最親愛的客戶 每次在與客戶的互動溝通上 我們秉持著熱情、細心及專業的態度 每每都能夠
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  • 888工作室


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  • 黑手設計有限公司


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actionscript相關網站

  • Adobe ActionScript 3.0 * 列印


    Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 可以與作業系統的列印介面通訊,以便讓您將頁面傳遞至列印多工緩衝處理區域。Flash Player 或 AIR 傳送到多工緩衝處理區域的每一頁,都可以包含使用者可見的、動態的或螢幕外的內容,其中還包括資料庫值和動態文字。
    網址:help.adobe.com

  • Adobe ActionScript 3.0 * 範例:縮放、裁切和回應


    當您先調整顯示物件的屬性再進行列印時 (例如,使用 scaleX 和 scaleY 屬性),請注意,如果物件在縮放後大於所定義的列印區域矩形,則物件會遭到裁切。您可能也要在列印頁面之後重設這些屬性。 下列程式碼將對 txt 顯示物件 (不包括綠色方塊背景) 的尺寸進行 ...
    網址:help.adobe.com

  • Adobe ActionScript 3.0 * 範例:動畫作品集


    這個範例設計的目的,是要讓您有機會一睹 ActionScript 程式碼片段能如何拼湊成完整應用程式 (如果使用的 ActionScript 數量不是太大)。「動畫作品集」這個範例會示範如何取用現有的線性動畫 (例如,為客戶建立的作品項目),並加入一些適合用來將該動畫 ...
    網址:help.adobe.com

  • Shape - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考


    Shape - AS3 屬性 | 屬性 | 建構函式 | 方法 | 全域常數 | 事件 | 樣式 | 外觀部件 | 外觀狀態 | 特效 | 常數 | 全域函數 | 函數 | 介面 | ... 「ActionScript 3.0 參考」的內容是以英文顯示 並非所有「ActionScript 3.0 參考」的內容都翻譯為所有語言。當語言元素未翻譯時,就會 ...
    網址:help.adobe.com

  • Flash課程 - ActionScript 3.0 進階語法,打造美感互動設計網頁動畫-易禧創意AIC設計教學中心


    提供Flash課程 ActionScript3.0課程,打造美感的互動網頁動畫, 學會使用ActionScript 3.0做出精彩互動式網站、Flash動畫、網頁動畫與遊戲。針對網站的互動網頁設計與優化技巧之需求,適合有Flash動畫基礎的學員參加。
    網址:www.aicnet.com.tw

  • FLASH動畫設計&ActionScript 3.0互動媒體與遊戲程式設計


    (3人團報9折優惠, 5人團報8折優惠) 2013/4/20~2013/4/27(假日班) 2013/3/11~2013/3/27(夜間班) 夜間班 : 每週一、三、五 18:30 ~ 21:30 假日班 : 雙週之星期六及每個星期日 09:00 ~ 16:30 入門課程內容 進階課程內容 Flash 平面繪圖技法
    網址:training.oit.fcu.edu.tw

  • Adobe ActionScript 3.0 * 物件導向程式設計的基本概念


    物件導向程式設計 (OOP) 是一種將程式中的程式碼分別組成物件的方式,物件即包含資訊 (資料值) 與功能的個別元素。使用物件導向做法來組織程式,可以讓您將特定資訊 (例如專輯標題、樂曲標題或作曲家名稱等音樂資訊) 與共通功能或是該資訊的相關聯 ...
    網址:help.adobe.com

  • FLASH文字跑馬燈 -【Flash ActionScript】問題討論區 - 【飛肯設計學苑】


    教學討論內文: FLASH文字跑馬燈 -【Flash ActionScript】問題討論區 ... 不好意思,請問一下各位老師和高手們,若文字是載入外部參數或文字檔的文字跑馬燈要怎麼做?在網路上有看到的教學都是利用影格和補間動畫來做,
    網址:www.flycan.com.tw

  • flash.display.Graphics (ActionScript 3.0)


    然後將目前的繪圖位置設定為 (anchorX, anchorY)。 如果您正在繪圖的影片片段中包含用 Flash 繪圖工具所建立的內容,呼叫 curveTo() 方法會在這個內容的下面進行繪製。 如果您在呼叫 moveTo() 方法之前,先呼叫 curveTo() 方法,目前繪圖位置的預設值即為 (0, 0)。
    網址:livedocs.adobe.com

  • flash.display.DisplayObjectContainer (ActionScript 3.0)


    DisplayObjectContainer 類別是顯示清單上可以當作顯示物件容器的所有物件的基底類別。 顯示清單會管理 Flash Player 中顯示的所有物件。 您可以使用 DisplayObjectContainer 類別來排列顯示清單中的顯示物件。 每個 DisplayObjectContainer 物件都有自己的子清單,可用來管理 ...
    網址:livedocs.adobe.com

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