高手求助如何用按鍵精靈自動打怪。詳細講下 ?

General 更新 2024-05-29

高手求助如何用按鍵精靈自動打怪。詳細講下

按鍵精靈最簡單的用法就是:開啟按鍵精靈,選擇左上角的”增加”,那是做一個新指令碼時用的.

進入指令碼編輯器後,先看你的頂上,選一個指令碼名字(這個名字就會成為指令碼在硬碟上的檔名),選好啟動熱鍵和中止熱鍵.

然後你看到左邊有一個”滑鼠動作”了嗎?在這個裡面有一個滑鼠動作的選擇,你把它選到”右鍵按下”,後面的”執行次數”不要動它,再按一下後面的”插入”,好現在這一行命令就進入你的程式了!

最後就是按右上角的儲存指令碼,再退出來就完成啦!現在你一按你自己設定的啟動熱鍵,按鍵精靈就會自動幫你按下右鍵了,多方便呀!把你貼在滑鼠右鍵上的膠帶撕下來吧!你的滑鼠會哭泣的!

其它更復雜一點的指令碼的製作方法呢?請看一下精靈中有幾個示範指令碼。你已經學會了做指令碼的基本方法,再學下去就不難啦!

按鍵精靈自動打怪指令碼如何設定

[Script]

Plugin hwnd=Window.Foreground()

Import window.dll

VBSBegin

win=Window.Foreground()

client=Window.GetClientRect(win)

s=split(client,"|")

dx=s(0)

dy=s(1)

zx=s(2)

zy=s(3)

VBSEnd

Dim red,blue,戶bred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10

t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0

UserVar fqg=DropList{防搶怪:0|不防搶怪:1}=0 防搶怪設定

UserVar jb=DropList{不撿包:0|自動撿包:1}=0 是否撿物

UserVar s1=2 門派普攻F1間隔(秒)

UserVar s2=20 單體攻擊F2間隔(秒)

UserVar s3=20 單體攻擊F3間隔(秒)

UserVar s4=25 怒氣攻擊F4間隔(秒)

UserVar s5=80 自定技能F5間隔(秒)

UserVar s6=60 BB技能F6間隔(秒)

UserVar s7=10 狀態技能F7間隔(分)

UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少於%加血F8

UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 藍少於%加藍F9

UserVar bbred=DropList{沒有出戰:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 寵少於%加血F10

UserVar redwait=1 紅藥冷卻時間(秒)

UserVar bluewait=1 藍藥冷卻時間(秒)

UserVar monwait=100 尋怪延時(毫秒)

PutAttachment .\plugin *.dll

Rem 開始

Delay monwait

Gosub 驗證碼

Gosub 找怪

If fqg=0

IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2

Goto 開始

EndIf

EndIf

Rem 繼續殺怪

Gosub 判斷血藍狀態

Gosub BB血狀態

Gosub 殺怪

Rem End

EndScript

Sub 驗證碼

Rem 再次報警

VBSCall FindPic(0,50,600,550,"Attachment:\yz1.bmp",0.9,x,y)

If x>0 and y>0

Plugin SimPlayer.ring(19)

//使用了聲音外掛,需要自己去官網下載

Delay 2000

EndIf

While x>0

VBSCall FindPic(0,300,600,550,"Attachment:\20S.bmp",0.9,x,y)

If x>=0 and y>......

用按鍵精靈怎麼寫自動打怪的指令碼

給你個提示吧

例如按Tab切換怪物,怪物有血條,判斷怪物滿值附近(這樣就不會搶怪或打別人再打的怪物)取色,例如獲得座標點:XXX,XXX 顏色值是FFFFFFF

那麼我們就進行判斷,IF 這個XXX,XXX座標點的顏色是否等於FFFFFF,如果等於,那就代表找到了可攻擊的怪物,那麼就進行滑鼠鍵盤操作即可。 若顏色不等於FFFFFF就等於沒找到怪物,繼續按Tab下個怪物或其他操作

按鍵精靈 怎麼能自動打怪跟撿東西呢

Do

KeyPress "Space", 1

Loop

複製上面程式碼

按鍵精靈自動打怪 10分

現在沒人用6.0了,最低用8.0

自動打怪指令碼初學者看是複雜,其實懂得原理就很簡單,建議你到按鍵論壇學習:補血補藍教程,和找圖教程,兩個教程結合就很容易上手

2D遊戲按鍵精靈自動打怪請教

看怪物血條的顯示位置是否固定來確定了;

1。固定在螢幕的某個位置,這 種只要在血條最後一絲的位置進行顏色判定就可以了

2。不固定,在怪物頭頂上,隨著怪一起動,這種也不用多麻煩的判斷了,只要預估一個怪打掉的最 長時間,就可以了,通常同一地圖,怪的血和防都是差不多的

另:

按你說的,如果是類似於TAB鍵進行切換最近怪的方式找怪的話,那就在血條上動腦子,比如多長時間血不減,就自動跑開一屏找怪去

按鍵精靈自動打怪指令碼如何設定

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求按鍵精靈自動打怪及半手動打怪指令碼

1、執行按鍵精靈。在主介面上點選“新建”進入指令碼編輯

2、在介面左邊的命令型別裡選擇滑鼠命令。常用的就是前2個。假設遊戲中人物為中心座標500,500。我每次選取怪物前需點選角色自己。那麼如圖,滑鼠移動到 那裡可以下拉選擇一個座標插入命令。(這個座標可以直接在遊戲裡擷取也可以自己設定。如何在遊戲裡抓點,後邊會介紹到。)然後滑鼠動作下拉選單裡選擇左鍵單擊==插入命令。

3、如果手動輸入座標點的話,可以先插入滑鼠移動到x=0 y=0。然後在指令碼區直接修改。2種修改方式。一是在原始檔中修改,一種是在普通裡雙擊命令修改,如圖

4、假設遊戲的尋怪快捷鍵為F1。那麼找到鍵盤命令。這裡常用的2種命令,一是按鍵,二是按鍵組合。只要把滑鼠點在下圖中空白處,然後在鍵盤上按下需要編輯的鍵,就可以自動記錄了。

5、上一步已經按了自動尋怪了。下一步該進行攻擊了。假設攻擊的快捷鍵是ctrl+1。這就用到按鍵組合的命令了。插入ctrl+1的命令指令碼。這裡需要注意的是,預設是執行命令指令碼時,按下ctrl+1後只彈開ctrl鍵。如圖:

6、我們需要手動輸入彈開1鍵的命令。點選原始檔,我們可以看到按下1鍵和彈起ctrl鍵的命令分別是keypress 49,1 和 keyup 17,1 組合一下就得到彈起1鍵的命令為keyup 49,1。這裡要注意的是逗號要用半形輸入。

7、一套連貫的攻擊完畢。下邊需要對自動吃藥的指令碼進行編輯。在這個命令裡我們主要是依靠對顏色的辨別來完成的。在控制命令裡選擇需要的點和顏色進行編輯。(點和顏色用抓點功能直接在遊戲裡抓取)下邊插入的這個命令解讀為若點796,638的顏色為黑色時則如何,否則如何。什麼意思呢?假設遊戲人物HP條50%處的點為796,638。那麼如果血掉到50%以下,這個點的顏色就應該是黑的了。這時我就要吃HP藥水了。

8、可以看出,這條命令無法單獨使用。我們需要插入吃藥的指令碼命令。先在其他命令中選擇延時100毫秒插入,然後插入遊戲中HP藥水的快捷鍵F2。這裡說一下延時的用處。延時的設定是因為如果連續執行多條指令碼命令時,機器可以能反映不過來而當掉,所以基本每條單獨的命令都會插入適當的延時。

9、若需要設定吃MP藥水,則同上步驟。若需在遊戲中喊話,則可在其他命令中選擇文字輸入命令。記著輸入完文字還需設定回車命令將文字傳送出去。

10、關於抓點。指令碼編輯介面上方直接點選抓點功能,然後切入遊戲,將滑鼠放到需要抓的點上,按抓點快捷鍵就可以將滑鼠點的座標和顏色抓取下來了。

11、指令碼編輯完畢,我們還需對指令碼的啟動、停止熱鍵,以及對指令碼的描述做出修改。熱鍵直接點在右邊編輯視窗需要修改的地方,然後點下滑鼠就可以修改了。熱鍵點完空白地方直接在鍵盤上按一下就可以了。注意指令碼迴圈裡一定要選擇迴圈到按中止鍵為止。

12、OK,全部編輯完畢,儲存指令碼退出。返回按鍵精靈主介面。現在已經可以看到我們自己製作的指令碼了。

以上就是按鍵精靈簡單的遊戲指令碼製作,要注意的是幾乎所有的網路遊戲都可以使用按鍵精靈,但部分帶有比較強的反外掛系統的網遊只能使用按鍵精靈的部分功能,比如帶有nProtect或者xTrap反外掛系統的網遊,就必須使用按鍵精靈最新版,並且開啟神盾自我保護功能,才能使用。

不用按鍵精靈,如何編寫出一個遊戲輔助(自動打怪的那種?)

這個對一般人很難很難,因為需要專業的知識。要知道不管什麼軟體都是編碼組成的,如果你想自己一個人程式設計序真是想多了。你學過計算機嗎?

按鍵精靈 這段程式碼 不會自動打怪 只會隨機跑動 應該怎麼修改

那是因為多點找色沒有找到色。

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