王者榮耀狄仁傑重做技能介紹

General 更新 2024年06月02日

  王者榮耀狄仁傑重做技能是什麼?王者榮耀狄仁傑重做技能又該怎麼用呢?下面是小編精心為你們整理的關於的相關內容,希望你們會喜歡!

  _王者榮耀狄仁傑重做技能加點推薦

  

  被動:王朝密令

  狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度與移動速度,持續一段時間,疊加層數有上限。

  1技能:警戒令

  狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰與寒冰效果,造成物理與法術傷害,火焰令牌造成高額法術傷害爆炸,寒冰令牌造成持續一段時間的減速效果;

  被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊會包含火焰或者寒冰效果。

  2技能:搜查令

  狄仁傑向指定方向投擲一冰一火兩枚令牌,解除自身所有負面效果,並增加移動速度持續一段時間。

  3技能:逮捕令

  短暫蓄力後,狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,造成物理與法術傷害,並對命中的第一個英雄造成暈眩並獲得其視野持續一段時間,期間將該目標標記為嫌疑人,減少其護甲與法術抗性。

  狄仁傑重做介紹

  對於英雄技能的設計來說,我們需要保證兩個平衡:

  ❶技能產生的效果收益和技能釋放的成本平衡,例如鍾馗的2技能非常難以命中,但是命中的效果卻非常的贊;

  ❷平衡自身產生的爽快度和敵方產生的挫敗感,例如被露娜無限連雖然很羞恥,但逮著機會暈住暴打也是很嗨的。

  而狄仁傑的技能組本身存在著影響雙方遊戲體驗的問題:

  高攻速所帶來的不穩定控制能夠不斷打斷敵人的遊戲行為,而且由於普通攻擊命中率非常高難以躲避,這種不好的感受會伴隨敵方整場的體驗。

  從而在一定程度上,迫使狄仁傑在中高階局對抗體驗並不好。也使得我們明明知道他的技能組的成本***距離與命中效能***並不能匹配作為一個射手所需要的收益,但也不能直接對其進行加強。

  與此同時,狄仁傑的技能組對於當前環境的適應程度也存在一定的問題。作為一個沒有位移的射手英雄,他的輸出能力和射程都處於整個射手群的底端,極度缺乏輸出環境和致死能力。

  我們這次的調整就是希望在保留狄仁傑普攻隨機玩法的同時,優化這些點,使得他能夠有機會與其他射手一較高下。

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