三維動畫場景的空間設計

General 更新 2024年06月05日

  在這個影視動畫蓬勃發展的時代,影視動畫是時代發展的產物,是集藝術、技術和文化創意於一身的藝術表現形式。那麼,,你瞭解多少呢?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

  三維動畫場景空間設計的分類和構成

  三維動畫場景空間是立體開放的,是被創造和重新安排的蒙太奇空間。

  動畫場景空間可以分為:真實的空間、想象的空間、實體的空間、虛擬的空間、內景空間和外景空間。在真實的世界中可以置身其中的場景結構被稱之為真實空間,如房屋、居室等。想象空間是在場景結構中,虛假的、夢幻的,在現實世界中不存在的空間,如角色夢境中的場景、虛擬世界中的場景等。

  三維影視動畫場景空間的構成形式豐富,包含單體空間、多層次空間、橫向排列空間、垂直組合空間、綜合室組合空間。單體空間又稱為單一空間,是一種相對簡單的結構空間。在製作動畫片中應該考慮到場景空間是具有時間的,在簡單空間中製作者必須再進行加工設計。多層次空間是有長、寬、高和深度的空間,有利於攝像機的搭建和鏡頭的推、拉、搖、移,使影片畫面更加豐富。橫向排列空間,是由若干個空間並排在一起,線上形上形成排列組合,通過攝影機的搭建,可以進行搖、移鏡頭的拍攝。利用多個多層空間的上下組合,製造縱向場景,攝像機可以拍攝出從上到下或從下到上的搖移鏡頭。把以上四類空間有序的放置於同一空間中便組成了綜合式組合空間,它具有縱深性、橫跨性、豐富性,使場景的排程在最大程度上得以實現。

  三維動畫場景空間設計的元素應用

  動畫場景的空間構成可以根據視覺效果來分為“強勢場景空間”、“弱勢場景空間”。在三維動畫場景設計中,構圖是其中各個環節制作時都必須要考慮的最為重要的元素,下面就不同的三維動畫的構圖方法進行簡單分析。

  分割式構圖,在進行場景設計時,要確定一個視覺中心點,使畫面達到視覺平衡。分割式構圖又分為軸線構圖、水平垂直分割構圖、三角構圖和對角線構圖。軸線構圖是在畫面中心找到其中軸線,利用中軸線等分的構圖方式,使畫面形成對稱美和均衡美。水平垂直分割構圖即黃金分割構圖,利用黃金分割的構圖方法,可以使畫面看起來更具藝術性、穩定性,從古至今,中外很多藝術作品都採用了黃金分割的構圖方法。三角構圖是以三個景物為畫面的視覺中心,或者以三點成面的幾何形來安排景物,它是一種具有穩定性、均衡性的構圖方法。對角線構圖,對角線是劃分空間的一種常見方法,採用對角線構圖可以更好地吸引觀者目光,使之由四周到視覺中心聚攏。

  創作中在構圖的空間處理上,要注意抓住幾何中心、巧用視覺趣味中心和重視引導區域等方法。這樣可以使觀者的注意力集中到相應的位置,引導觀者著重觀看製作者的重點表現物件,既可以使主體物得到突出的表現,又可以使畫面構圖靈活生動。

  與其他藝術表現形式一樣,三維動畫場景也要遵循一般的空間透視規律,三維動畫的製作中,要精確地調整攝像機的位置,不管是它的位置還是角度,較為合理地擺放可以使拍攝出來畫面更好地符合人們的習慣。三維動畫中的攝像機可以完全模擬真實攝像機所能拍出影片的效果,經過攝像機的運動,使攝像機跟各個物體的距離不同,於是產生出不同的景別,使影片鏡頭更為豐富。

  一般要遵循的透視規律有近大遠小、近實遠虛、豎寬橫窄,堅持這幾種原則,可以使所營造的畫面更具真實感和立體感,使主體物更加突出,透視感更加強烈。在三維動畫場景的設計過程中,根據不同畫面的不同要求,應採取不同的透視效果方法並可將其進行不同搭配。焦點透視法、影調透視法、大氣透視法、線條透視法、運動透視法、色彩透視法等都可表現出場景空間的縱深效果。

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