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General 更新 2024年05月29日

  文化作為原創動漫的創作題材,並借鑑於國外專業型動漫題材的處理方式,應靈活將傳統文化運用至動漫藝術文化中去,下面是小編整理的和國內外動畫插圖題材與型別分析。

  









  國內動畫插圖題材與型別分析

  我國動漫產業在20世紀50年代至90年代的輝煌期過後,一直處於停滯期。隨著市場經濟的改革,我國動漫呈現了一種說教、老派、低齡化等特點,究其原因在於故事缺乏新意、娛樂性、時代性,和視覺特效的豐富性,以及動畫題材的束縛。

  目前國內的動畫題材目標受眾仍然是以兒童為主,大多以中國的神話傳說與民間故事、成語、寓言、童話為主要內容。主要故事題材大致分為幾類,一類圍繞儒家思想為主要題材,宣傳和發揚古典文化,內容形式多在於通過寓言故事等針對兒童進行說教,來體現“文以載道”的文化傳統,如《孔子》、《中華傳統美德故事》等。

  一類以歷史時期的武俠故事為主要題材,述說歷史事件以及民間傳說,如《秦時明月》、《水滸傳》等,這類題材大多還原歷史,遵從原著,較少地進行改編,對受眾而言缺乏新意以及吸引力,內容與當下的文化消費和社會審美心理的真實狀況相脫節。從動畫的藝術表現形式上看,國內的動畫依據傳統題材所展現出來的藝術表現形式同樣也是從傳統繪畫方式、民間藝術、民族服飾、道具、場景等汲取靈感,隨著現代技術的發展,用3D的方式還原水墨等傳統風格來製作動畫更輕而易舉,因此這種藝術形式的普遍性更使得觀眾產生視覺疲勞,從故事題材以及內容和角色的選擇才是真正吸引觀眾的地方。

  國外動畫插圖題材來源與型別分析

  國外動畫題材不拘泥於固定的幾種題材型別,選材更為獨特,並走向多元化道路。如迪士尼動畫從最初對童話故事、歷史傳奇故事的改編轉向開發原創故事,如《獅子王》、《變身國王》等。

  再如皮克斯的動畫從故事選材、指令碼創作以及人物刻畫一貫堅持原創,不復制已有的故事,題材的選擇更為多元化,表現在故事的主角上更多的是小人物,玩具、植物、汽車等,不再侷限於英雄人物以及王子公主等故事題材。

  歐洲動畫更是以試驗和探索為主,把哲學、美學等藝術思潮帶入到動畫創作中,追求題材創新和技巧創新,通常是以本國傳統文化、傳統習俗、社會生活等題材並通過個性化的方式來演繹現代生活。而在日本動畫歷史上,動畫片的產量極其豐富,能夠包容各種題材的動畫片,如美食題材、球類題材、航模題材、科幻題材等,題材的廣泛對於受眾而言選擇的可能性更多。因此國外動漫題材更注重在傳統中融入創新,在創新中融入傳統。

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