如何提高素描中的繪畫技法

General 更新 2024年05月14日

  素描是繪畫的基礎,也是繪畫的骨骼,是故學畫的人無論如何要先認真學素描。以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你們。

  

  A、觀察不等於用眼看,觀察等於意識+視覺+觸覺。

  B、繪畫是在二度空間的平面上實現三度空間的幻覺的藝術,要取得空間的幻覺,就要對物象的形體、結構、質地取得實在的感受,用眼看,用手摸,“看一遍不如做一遍”,動一動手,可以進一步加深對結構關係、形體轉折、質感等的感受體驗。

  C、意識:素描從觀察開始,要求我們把物象從色彩轉換成黑白灰,從觀察開始,作概括提煉的工作。

  1、整體意識:

  物象的各部分通過組合達到內在和諧,眼睛不能只盯在一點上,細節、區域性、具體的東西消失掉,獲取總體感覺。看關係,畫關係,畫準關係是把握整體的基本方法,將畫的物象,從整體的長、寬與深在長度關係上反覆比較,避免在小面積的區域性區域,整體需要距離,作畫時人與畫面的空間距離不能太近,把細節淡化,敢於捨棄,善於歸納、綜合。

  2、結構意識:

  結構是物象的本質因素,是不變的,而光線和明暗是可變的,結構是物體各個組成部分之間的結合關係和構成關係。

  3、形體意識:

  形——形狀。準確地觀察物象和特徵,判斷比例透視。

  體——體積。立體性是物體的基本特徵這一,運用透視原理表現三度空間的深度感。

  物象結構、形體:奔放有力的輪廓線、中軸線、關係線、截面弧線、明暗交界線。

  忌:抄物象表面明暗,羅列偶然、全部的細節,面面俱到。

  取:抓幾何形體,解剖結構,逐步準確。

  基本形:四種基本的幾何形體***六方體、圓柱體、圓錐體、球體***。

  用線表現形狀結構要對物象的體面轉折關係有充分的認識,線有時隱到後面去,有時又從後面伸引出來,形象本身沒有線,只是面的明暗對比,我們應當理解線是面的側視。

  A、明暗交界線:形狀***圓球體:呈弧形狀***、***多面體:呈線狀***。是形體最大的轉折部位,必須把它“拎”出來。有總體明暗交界線、區域性明暗交界線。

  B、亮部:不畫留空。

  C、暗部:往裡“推”、“壓”進去。

  D、反光、投影:作提示性的交待。

  E、背景:省略。

  F、邊緣:把暗部的邊緣轉折面“藏”起來與背景、投影在“若即若離”的關係。

  C、灰面:把握灰面的面積與深淺層次,不宜把灰面畫的過大、過深。

  素描的下筆作畫過程

  A、分出受光、背光兩大部分,定出明暗交界線位置,亮部、灰部留空。

  B、從暗部畫起,暗部用中性偏軟筆鋪開,逐步增強明暗交界線。

  C、明暗交界線轉折畫得實一些、硬一些,清晰、肯定,使其產生“前衝感”、“拎”出來。

  輪廓——形體邊緣轉折的面,要使邊緣轉得過去,能夠表現出深度感,對形體外輪廓只是簡單的勾邊,物體就會像“浮雕”,畫得同樣虛弱物體又會顯的摸糊無力。

  素描的作畫的各個階段

  A、分出受光、背光兩大部分,定出明暗交界線位置,亮部、灰部留空。

  B、從暗部畫起,暗部用中性偏軟筆鋪開,逐步增強明暗交界線。

  C、明暗交界線轉折畫得實一些、硬一些,清晰、肯定,使其產生“前衝感”、“拎”出來。

  輪廓——形體邊緣轉折的面,要使邊緣轉得過去,能夠表現出深度感,對形體外輪廓只是簡單的勾邊,物體就會像“浮雕”,畫得同樣虛弱物體又會顯的摸糊無力。

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