守望先鋒老是打不到人

General 更新 2024年05月17日

  守望先鋒作為一款槍戰類遊戲,卻是很與眾不同,需要運用到很多的槍法技巧才能讓你百步穿楊。很多新手玩家也是剛上手,經常會打不準,打不到人。那麼下面就讓小編為你介紹守望先鋒提高槍法教程相關內容,希望對你能夠有所幫助。

  守望先鋒提高槍法教程

  一、預瞄

  什麼叫預瞄?顧名思義,預瞄就是預先瞄準敵人可能會出來的地方,需要根據自身的反應速度,留一個提前量,這樣的好處就在於,在看到敵人的瞬間,我們根本不需要移動準星,直接開槍就能命中,有一種敵人自動走到你準星上的感覺,預瞄更多的依靠長期積累的經驗!

  二、跟槍

  是說你的準星通過不停的微調,要做到能跟著敵人移動,由於人類本身有一個反應時間大多數都在250ms左右,所以實際上讓準星完全跟著一個不規則移動的目標是非常難做到的,正確的觀察方式和長期訓練出來的肌肉記憶可以提高你的跟槍水平,但是這是一個非常非常漫長的過程

  三、甩槍

  甩槍是現在最流行的打法,在看到敵人的一瞬間準星甩到敵人身上開槍。我前幾天錄影分析了下自己的甩槍過程,我錄的時候是60幀/秒的速度,從準備出槍到擊中目標一共用了5幀,換算下來大概是0.08秒,這個時間非常之短,完全可以認為目標是靜止狀態,所以對於甩槍來說,需要的是兩點:1,瞬間定位能力,2,手眼協調能力。這兩點通過科學的訓練方式,可以相對簡單的做到

  四、身法

  核心思想就是通過你身體的移動,比如跟敵人同向移動,控制合適的遠近距離等等,減少你準星需要移動的距離,或者使你跟敵人處在一個舒服的射擊距離,使你的射擊更為簡單,穩定,身法的訓練也是一個長期的累積過程

  綜合起來看,除了甩槍,其他的幾個射擊基礎部分都需要長期的訓練,不是一朝一夕能夠做到的

  而我們也知道,射擊遊戲,一切以擊中敵人為終極目標,這幾個基礎部分裡面,跟擊中敵人最直接相關的就是甩槍,如果把射擊比作足球,預瞄、跟槍和身法就好比帶球傳球站位,而甩槍則更像是那臨門一腳,而恰恰這個臨門一腳又是最容易練的

  因此,現在就出現了以甩槍為主要打法的甩槍流,平時的練習以鍛鍊甩槍的手感為主,實戰中,無論是預瞄和跟槍都是大體對準即可,因為都是瞬間出槍,這個打法對身法的要求也不太高

  這種打法非常飄逸,手感上來了甩一下就是一槍頭,出槍速度基本上也是最快值,非常非常收到追捧。但是這種打法也有缺點,就是手感欠佳的時候非常非常容易空槍。

  五、瞄準

  瞄準流是比較傳統的射擊方式,他的整個過程是由預瞄做起始,跟槍做承接,輔以身法配合,最後以微小幅度的甩槍來結束,對於其中的每一步,都有著非常非常嚴格的要求。

  而無論跟槍,還是身法,都是經年累月的訓練才能練出來的,預瞄也同樣需要大量的實戰經驗,所以這種打法非常難練,但是一旦練出來了,就是穩準狠三個字,槍槍要命。這種打法命中率一般比甩槍流高7~8%,相比而言更穩定。

  很多人覺得是不是瞄準流不用甩,實際上瞄準流也要甩,跟槍後以小幅度甩槍收尾,跟甩槍流最主要的區別在於跟槍能力的精準度和甩槍的幅度

  所以兩種方式相比較,我建議平時以娛樂為主沒有太多時間練槍的同學,以練習甩槍為主,每天20分鐘左右的甩槍練習做好就夠了,差不多一個月就能出效果,只要你把甩槍練好了,槍法這一塊絕對不會成為你衝擊500強的短板

  而有志於當職業玩家,每天有十個小時以上游戲時間的同學,建議練好各項基本功,把瞄準流作為自己的入門打法,這種打法也許練兩個月才會感覺到一點微小的提升,但是後勁十足,不像甩槍流一般50%命中就再難提高了

  並且最主要的是,瞄準流打法有一種一法通萬法通的感覺,這個打法可以同時提升你76,閃光,死神等等其他英雄的槍法

  六、融會貫通

  甩槍流和瞄準流有點兒像華山派的劍宗和氣宗,但是要知道,就算是劍宗也不會不練氣,氣宗也是要去練劍的

  所以實際上,這兩種打法最終需要做到融匯貫通,運用自如

  比如遠距離更容易跟槍,這個時候你就用瞄準的打法,近距離甩槍命中率會更高,這個時候你就用甩槍的打法

  但是人的習慣並不好改變,習慣了甩槍,需要跟槍的時候可能就不那麼專心了,而習慣了瞄著打,也許就不能迅速的切換到甩槍的手感

  能做融匯貫通的,目前看來暫時只有歐美的幾個大神,surefour算一個,Mendokusaii算一個,其他諸如Taimou等等包括國內的一些職業玩家相比還是略差了一點。 

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