數碼相機拍照技巧實用指南

General 更新 2024年05月16日

  數碼相機拍照的時候有哪些技巧指南呢?一起來學習一下吧!!是小編為你精心整理的,希望你喜歡。

  

  1、快門延遲

  要拍出好照片首先得了解自己的相機的功能和懂得如何操作。數碼相機,並不是一按下快門就有反應的,這就是shutter lag了,市面上的數碼相機會的shutter lag一般介於0.5s-2s。別小看這區區的一兩秒,對照片的影響會很大的。

  2、如何拍出清晰的照片

  大家常遇到的問題可能就是圖片模糊的問題了。排除了相機的故障之外,相信這是拍照的時候,相機受到了震動所引起的,所以在拍攝中要避免相機晃動。一般左手持機,將肘抵住胸部,或者是讓身體靠著一個穩定的物體。

  夜間拍照和使用長焦鏡頭,一定加用三腳架,以免出現照片模糊的情況。按動快門的手法要穩定輕柔。拍照時要輕鬆,調整好呼吸後,屏息凝氣進行拍攝。

  用手握拍照的理想快門速度是1/60s,這是用手握相機而不會使相機受到震動的安全快門,雖然有些人在1/30s甚至1/15s仍然可以握得很穩。不過,以上的1/60s只是針對普通的焦距,如果使用長焦距的話,這1/60s就不一定派上用場了。我在雜誌上有讀到,最理想最安全的快門速度是1/焦距的距離。也就是說,如果用200mm的長焦距,安全的快門速度是1/200s,如此推類。所以,長焦距慢快門還是用三腳架為上策。

  很多時候,我們在相機的LCD檢視照片時,發現沒有問題,可是傳上電腦後發現照片原來是模糊的。這是因為LCD所顯示的大小有關,為了克服這問題,可以用放大zoom的功能來檢視照片,免得將來後悔。切記,千萬別太依賴LCD。

  3、把太陽放在你身後

  攝影是光與影的完美結合,在拍攝時需要有足夠的光線照射到主題上。最簡單的方法就是使太陽處於你的身後,並有一定的偏移。光線可以照亮主體,使它的色彩和陰影變亮,輕微的偏移則可以產生一些陰影來顯示出物體的質地和立體感。有一點要留意的是,拍照時不要把自己的影子加入進去。

  不過這方法在太陽猛烈下拍攝人像並不好使。主角會因為太陽猛烈的關係,表情會展現得很不自然。

  4、拍攝樣式的選定和角度問題

  一般來說有兩種的舉握方式豎portrait或橫拍landscape。拍攝出來的效果也不相同。豎著拍攝的照片可以強調被攝主體的高度比如拍攝森林,而橫拍則可以強調被攝主體的寬度比如拍攝連綿的山脈。

  拍攝的時候,嘗試往前後左右跨一步,或由較高或較低的角度來拍攝,你會發現,原來這一點小差別,居然會對照片有那麼大的影響的。

  5、克服紅眼

  首先了解為何會出現紅眼的情況:人的眼睛在黑暗的光線下,瞳孔放大,閃光燈的強光突然開放,瞳孔來不及收縮,使強光直接射如視網膜,視覺神經的血紅色就會被相機捕捉了,這就形成了紅眼。

  現在很多相機的閃光燈都有去紅眼的設定,其實說穿了也就是在相機快門開啟前,閃光燈首先閃了幾下,讓眼睛適應閃光燈的強光,強迫瞳孔收縮,然後再拍下去。

  雖然這能夠解決紅眼,可是並不是一個完美的方法。

  第一,這會減少紅眼的情況,可是並不一定能夠完全清除。

  第二,人物可能會出現不自然的表情

  第三,照片很有可能會朦。

  最有效最好的解決方法就是使用照片修改軟體來進行事後更改,這就是數碼相機的好處。

  6、Rule of Third

  現在的相機可以完全控制測光,對焦,曝光等。可是,相機唯一不能做的就是替我們構圖。

  在這個原則下,我門可以把一張相片分成上下和左右各三等分,然後把攝影的主體放在其中的某個交叉點上。例如當你要拍攝某個特寫時,你可以把你最要表現的那部分人物的眼睛、花朵的花蕊等放在某個交叉點上。如果是範圍較大的風景照,可以把地平線或海平面置於上1/3或下1/3的位置,主要看你想要表現什麼主題。

  這個Rule of Third早在幾百年前的油畫就已經出現了。這個原則主張不要主題放在畫面的中央。我們把照片分為上下和左右各三等分,然後把我們想要拍的主題放在兩條線的交叉點上或附近。這樣的表達方式,使我們的照片看起來不會那麼沉悶。

  除了人物,風景也是同樣的道理。我們可以把水平線放在照片的上1/3位置,或下1/3的位置。

  7、光圈

  相機鏡頭內有一組重疊的金屬葉片。這些葉片是用來控制多少光線能夠透過鏡頭,進入機身內的感光裝置sensor。葉片的開關大小和開關時間決定了相片的曝光量,也產生了相機的光圈和速度。

  光圈會影響曝光和景深。F的號碼越大,就代表光圈開得越小。

  完整的關圈值如下

  f1.4,f2,f2.8,f4,f5.6,f8,f11,f16,f22,f32,f44,f64

  市面上的普通數碼相機的光圈f值通常是介與f2.8到f16。

  光圈值每向上或向下跳一格,曝光量也會相對的加倍,或減半。

  8、快門Shutter Speed & ISO

  快門的速度是由金屬葉片的開關時間來決定的。一般來說,快門的時間範圍越大越好,低快門,多適合拍夜景或製造“動”的感覺。高速度快門,適合用來拍運動中的物體,或製造“靜止”的感覺。

  和光圈一樣,快門的速度每向上或向下跳一個,曝光量就加倍,或減半。

  基本的快門速度如下

  1/2s,1/4s,1/8s,1/15s,1/30s,1/60s,1/125s,1/250s1/500s,1/1000s,1/2000s,1/4000s,1/8000s

  還有比較慢的快門速度,慢門8s,4s,2s,1s。

  一般數碼相機的快門是介於8s至1/2000s

  通過調整ISO可以增加照片的亮度,可是也會增加照片的噪點,在P模式下,用各種ISO組合拍。用P模式可以讓相機自己調整快門和光圈,以保持同樣的亮度,這樣就可以看見各種ISO設定的噪點區別的。

  視覺驚人的數碼全景拍攝

  1、焦距的選擇

  有人認為拍攝全景照片時要使視角儘可能的大,因此應該用最短的焦距廣角鏡頭或變焦鏡頭的廣角端,這樣需要拼接的照片幅數少。其實這是一種誤解,拍攝時 省 了事拼接時就麻煩了。因為廣角鏡頭透視效果強烈,尤其是畫面的邊緣,容易發生扭曲,拼接時很難做到天衣無縫。所以拍攝時應該使用變形較小的中焦或長焦端拍 攝,並且拍攝中途不宜改變焦距。

  2、曝光引數

  現在數多數碼相機都有專門的全景模式,在此模式下,相機會自動按拍攝全景照片的要求設定曝光引數,對於沒有全景功能的相機要注意以下幾點: a、測光時使用平均測光,曝光時使用手動曝光或AE鎖鎖定曝光引數,同一組全景照片的拍攝過程中不能改變光圈、速度、ISO、解析度及其他設定;b、使用固定白平衡,使用自動白平衡可能造成不同照片的色調不一致。

  3、拍攝方法

  拍攝時依照一定順序由左至右或由上到下等拍攝,最好使用三角架平穩旋轉,旋轉拍攝時要注意轉軸垂直,圍繞拍攝或逐點平移拍攝時要注意相機高度、角度一 致,一般不要使用閃光燈,閃光燈會造成近亮遠暗。拍攝時相鄰兩幅照片之間要有一定重疊,佳能、卡西歐等品牌的一些數碼相機在全景模式下LCD顯 示有輔助提示。避免在光照條件劇烈變化的時候如行雲遮日拍攝,以免各幅畫面之間曝光相差太大。拍攝時還要注意避免在銜接處出現移動物體如車輛及行 人。雖然選擇有明顯標誌的位置作為銜接點有利於一些自動軟體識別、拼接,我們還是建議選擇無明顯標記、容易混合的部位作為結合部,如水面和遠山,這樣拼 接起來不容易看到接縫。
 

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