足球

General 更新 2024年05月12日

  給新手一個瞭解的機會,以及哪些打了這麼多年卻不瞭解的愛好者。以下是小編為大家整理的關於,歡迎閱讀!

  簡介:

  ,全球體育界具有一定影響力的單項體育運動,被譽為“世界第一運動”。以腳支配球為主,但也可以使用頭、胸部等部位控球除守門員外,其他隊員不得用手或臂觸球;守門員只能在己方禁區內,能用手或臂觸球,不可以在大禁區外用手接球,每次有兩個隊、每隊最多有11名成員在同一場地內進行攻守的體育運動專案。現代則起源於英國,距今已經有200多年的歷史了。

  運動是全球體育界最具影響力的單項體育運動,故有世界第一運動的美稱bcw, cc 每次有2隊進行比賽,每隊最多有11名成員。一場精彩的比賽,吸引著數以億計的觀眾,它已成為電視節目

  蹴鞠

  中的重要內容,有關方面的報道,佔據著世界各種報刊的篇幅,運動已成為人們生活中不可缺少的組成部分。據不完全統計,世界上經常參加比賽的球隊約80萬支,登記註冊的運動員約4000萬人,其中職業運動員約10萬人。

  從1900年的第2屆奧運會開始,被列為奧運會正式比賽專案 女足比賽1996年亞特蘭大奧運成為正式比賽專案,但它不允許職業運動員參加。1904年5月21日,國際足聯在巴黎成立。1930年起,每4年舉辦一次世界錦標賽又稱世界盃賽,比賽取消了對職業運動員的限制。

  除了正規的十一人制比賽,還有七人制、五人制和沙灘等。年齡段有U15、U17、U19 、國奧組、u21和成年組及青年組等。

  發展歷史:

  運動是一項古老的健身體育活動,源遠流長。最早起源於中國古代的一種球類遊戲“蹴鞠”,後來經過阿拉伯人傳到歐洲,發展成現代。“蹴鞠”一詞最早記載在《史記·蘇秦列傳》裡,漢代劉向《別錄》和《漢書·枚乘傳》均有記載。到了唐宋時期,“蹴鞠”活動已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動。1958年7月,國際足聯前任主席阿維蘭熱博士來中國時曾表示:起源於中國。

  據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經玩一種遊戲了。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種遊戲為“哈巴斯托姆”。

  現代起源地是在英國,是來源於12世紀前後他們和丹麥發生的一場戰爭,戰爭結束後英國人看到地上有丹麥士兵的人頭,由於英國對丹麥士兵非常痛恨,便踢起了那人頭。後來人們發現頭骨踢起來腳痛,於是用牛膀胱吹氣來代替它——這就是現代的誕生。

  12世紀初,英國開始有了賽。比賽是娛樂活動,一年兩次,一般在兩個城市之間舉行。主持人把球往空中一拋,比賽就算開始。雙方就會一擁而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能將球踢進對方的鬧市區,哪一方就算勝利。如果球中途竄入居民屋裡,運動員也就一窩蜂的衝進去亂打亂踢,常常把屋裡的東西砸得稀巴爛,房主只好自嘆倒黴。路上行人碰到球滾來,就會遭受一場飛來的橫禍。因此在當時,球賽一來,人們就得躲避災難,關門閉戶,一直到球賽結束,才恢復正常。這樣的球賽遭到市民的強烈反對,英國政府便下了一道禁令:規定比賽要在空地上進行,進入鬧市區者重罰,於是就出現了專門的場。到19世紀初期,運動在當時歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。

  直到1848年,運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。所謂的《劍橋規則》,即是在19世紀早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進行比賽時制定的一些規則。當時每隊有11個人進行比賽。因為當時在學校裡每套宿舍住有十個學生和一位教師,因此他們就每方11人進行宿舍與宿舍之間的比賽,當前的11人比賽就是從那時開始的。

  1863年10月26日,在倫敦成立了世界上第一個運動組織——英格蘭協會,並統一了規則,現代運動正式確立。確定了現代運動不允許用手的標誌性規則。為此,以甘貝爾為代表的少數堅持手腳並用的人於1871年創立了英式橄欖球聯合會。

  1904年,英國、法國、荷蘭、比利時、西班牙、瑞典和瑞士七個國家的協會在法國成立了國際聯合會。

  1862年,在英國諾丁漢郡成立了世界上第一個俱樂部。 1863年,在英國又成立了第一個協會英足總。從此,有組織的、在一定規則約束下的運動開始從英國傳遍歐洲,傳遍世界。在19世紀末,運動在西歐國家已相當普及盛行。

  現代:

  近代的,最早在19世紀的英國產生。人類進入20世紀,也進入了20世紀。無論是傳說的那戰場上的敵人的頭顱,還是萬人同踢一個在兩個城市之間比賽,都已經成為過去。現代就要起步,並逐漸形成了職業聯賽。

  1903年,比利時,丹麥,法國,荷蘭,西班牙等國商議成立一個國際組織,然而英國作為的發源地卻熱情不高。但是還是開始在歐洲及美洲普及。在義大利,英國移民早在1893年就建立了熱那亞隊,1899年,英國人和義大利人又聯手建立了今天的綠茵豪門-AC米蘭,1899年。,義大利又創辦了聯邦錦標賽,前7屆熱那亞六奪冠軍,AC米蘭則在1901年奪得冠軍。

  在南美,也被英國的水手,移民帶到了這裡,托馬斯。利普頓爵士創辦了利普頓盃賽,成為了拉普拉塔河兩岸的烏拉圭和阿根廷之間的對抗賽 。

  現在最知名的聯賽是歐洲的五大聯賽意甲。英超,西甲,德甲,法甲。

  美式

  美式或美式橄欖球源自英式橄欖球,是橄欖球運動的一種。橄欖球運動由英國傳入美國。十九世紀中葉,美國東部經常舉行一種類似的比賽,參賽者只要把球踢過對方的得分線即得分。參賽球隊隊員多達30 人,有時更多。由於這種美式橄欖球最初只許用腳踢,故取名FOOTBALL,即之意,沿用至今,現在有人仍把這種橄欖球稱為美式。

  橄欖球傳入美國後,人們把規則改變,包括改為可以向前傳球。由於球賽中往往會與對方球員有身體衝撞,因此球員需穿保護衣及頭盔出賽。

  美式是美國流行的競賽運動。主要用持球或拋球兩種方式。得分方法有多種,包括持球越過底線,拋球到在底線後的隊友,或把直放在地上的球踢過兩枝門柱中間,又叫射門。比賽時間完時得分較多的一隊勝出。

  美式首先由哈佛大學學生以一種名叫“--”的球類運動開始, 這個運動的目的是要帶著球跑過對手。在美國內戰結束後美式開始在大學中廣泛流行。這個運動最初跟英式相近,耶魯大學教練坎普-{Walter Camp}-將它改良至比較接近橄欖球。由於比賽身體碰撞劇烈,有報導指球員在比賽中死亡,總統西奧多·羅斯福下令將比賽規則改變才未導致此運動的滅亡。

  街頭

  街頭 streetfootball,streetsoccer街足起源於巴西以及歐洲等地區。經過長期的積累和演變,街足已經成為一種由一對一單挑,三對三鐵籠賽、花式fs表演、街舞、街頭音樂等多種元素構成的獨特街頭文化,由於街足為肢體和思想創造了無限自由和想象的空間,受到青少年的狂熱追捧,街足已經超越了人種和國界,風靡全球。

  規則變遷:

  1863年,第一個規則出現。

  1869年,球門球的概念第一次被引進。

  1872年,角球被新增進了規則。

  1875年,英足總為球門安裝上了橫樑,替代了之前使用的繩子。

  1878年,一名裁判在比賽中首次吹口哨示意犯規,哨子成為了裁判的工具。

  1891年,點球出現,球門被安上了球網,裁判開始允許在場內執法比賽。

  1902年,英足總為比賽設定了禁區,同時制定了點球判罰規則。

  1958年,比賽不再是一套陣容打到底,可以進行換人,但只能替換傷員。

  1970年,墨西哥世界盃上,紅黃牌首次代替了裁判的口頭驅逐和警告。

  1992年,守門員被禁止用手接隊友們的回傳球。

  1863年規則

  1863年的英國規則:

  1.場地長150碼137.16米,寬100碼91.44米。球門由兩根立竿組成,無橫樑。

  2.比賽開始前拋硬幣選擇球門或開球權。

  3.當球被踢出邊線外則為死球,由對方在出界地點將球直接踢入場內,恢復比賽。

  4.當一隊員踢任意球時,同隊隊員不得處在他與對方端線之間。

  5.球從兩竿之間無限高度穿過,就算進一球。

  6.比賽中,不得用手、臂、肩觸球,所有身體衝撞都是公平合法的,但禁止用手抱、推和用腳絆。

  7.比賽中不許吵鬧

  這套原始規則問世後,被英足總刊登在了雜誌上。三年後,英足總意識到了球門的問題,在兩根立柱上拉了一條繩子,規定了球門的高度,而這也是橫樑的雛形。

  現代規則

  現代比賽最常見的是11制,分兩隊,每隊十一人,球員主要用腳踢球,也可用頭頂球。比賽90分鐘,分上下兩半時,各45分鐘。如遇受傷,裁判可適當補時。以將球射入對方球門多者為勝。如淘汰賽相遇時打平,可進入加時賽,時間30分鐘,也分上下半場,各15分鐘。如果仍然打平,則進入罰點球,來決勝負。

  裁判員手勢:

  裁判員所用的手勢應力求簡單、明瞭、示意確切,給人以直接、清晰的感覺。這些手勢的運用,旨在使比賽順利進行。手勢的作用主要在於示意下一步比賽應如何進行,因此,對運動員的犯規動作,裁判員一般沒有模仿的必要。

  一個高水平的裁判員,其手勢和其他舉止須做到簡練、樸實、舒展、大方,使人肅然起敬。凡藉助於手勢、哨聲故作姿態,裝模作樣,顯露自己,譁眾取寵,不僅會沖淡比賽氣氛,而且必然招來輕視,以致降低了裁判員的威信。

  經國際足聯審定的裁判員的統一手勢如下:

  一 直接任意球 單臂側平舉,明確批示踢球方向。

  二間接任意球 單臂上舉,掌心向前。此手勢應持續到球踢出後,並被場上其他隊員觸及或成死球時為止。

  三球門球 單臂向前斜下舉,指向執行球門球的球門區。

  四角球 單臂斜上舉,指向執行角球的角球區。

  五罰球點球 單臂向前斜下舉,明確指向執行罰球點球的罰球點。

  六示意繼續比賽 隊員犯規後,裁判員運用有利條款而不判罰時,應給以繼續比賽的手勢:雙臂前舉,手臂向前稍作連續揮動。

  七罰令隊員出場和進行警告 對隊員罰令出場或警告時,分別出示紅、黃牌。使用紅、黃牌時,應一手持牌直臂上舉,面向被處分隊員,有短暫時間的停頓,使場內外均能看清是對哪名隊員進行處分。

  結構:

  是圓形的,以皮革或其它合適的材料製成,一般是為12塊黑色正五邊形面料與20塊正六邊形面料拼合而成。球體的圓周,不得超過70公分28吋,不得少於68公分27吋。

  標準

  的重量,在比賽開始時,不得超過450公克16盎司,不得少於410公克14盎司。球的氣壓,在海平面為0.6至1.1大氣壓力每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅。

  更換不合標準的球:如果在比賽中,球破裂或不合標準,停止比賽。更換標準的球,在球破裂的地點,墜球重新開始比賽。如果當時球是 在球門區內,則墜球的地點是在平行球門線的球門區線上,最接近比賽停止時球的位置的地點。如果不是在比賽中,如中場開球、球門球、角球、自由球、罰球點球或擲球入場時,球破裂或不合標準:依照規則重新開始比賽。比賽時間內,未經過裁判同意,不可更換比賽用球。

  國際足聯核准合格標準:

  周長: 68.5釐米-69.5釐米之間。

  重量:420-445克之間。

  保養

  在將氣泵針插入前,通常用水或是肥皂水將其弄溼。乾燥的氣泵針可能會損害球膽閥,導致漏氣。

  比賽後應該放氣。球在不使用的狀態下總是保持高氣壓會導致膨脹和變形。

  場:

  1、 球場面積必須符合規則的規定。國際足聯曾規定世界盃決賽階段比賽場地為長105米、寬68米。國內基層比賽的場地可因地制宜,但在任何情況下,邊線的長度必須長於球門線的長度,場內各區域的面積不得變更。

  2、 球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷害運動員和不影響球的正常執行為原

  場

  則。國際足聯世界盃賽組織委員會曾指令世界盃賽不得在人造草皮球場上進行。

  界線

  1、球場各線須與地面平齊,不得做成V型凹槽或高出地面的凸線。線的顏色須清晰。土地球場最好用白灰粉或灰漿畫線,天然草皮球場宜用熟石灰粉畫線,不要用生石灰粉或灰漿澆畫。為了防止雨水沖刷,亦可用白色塗料畫線,但不得用木條、磚石或碎瓦等物填平的溝槽作界線。

  2、場地各線的寬度不超過12釐米一般以12釐米為宜。邊線與球門線的寬度應包括在場地面積之內,其他各線寬度亦應包括在該區域面積之內。球門區和罰球區的丈量,都應從球門柱內側和球門線外沿量起。球門線的寬度必須與球門柱的寬度相等。

  邊線與球門線

  1、邊線與球門線劃定的場是比賽時隊員的基本活動區域。比賽開始後,未經裁判員許可,隊員及其他人員不得擅自進場。

  2、當球的整體從地面或空中越過邊線或球門外的球門線時,即為球出界而成死球,分別以擲界外球、踢球門球或角球恢復比賽。

  3、球門間的球門線是判斷球是否進門的標準線,只有當球的整體從地面或空中越過球門內的這條線時方可算球進門。

  4、執行罰球點球時,防守方守門員應站在球門間的球門線上。

  5、在對方罰球區內踢間接任意球時,如果球距球門間的球門線不足9.15米,則允許防守方隊員站在球門線上。

  中線

  1、中線把全場劃分為兩個相等的半場,中線的寬度應包括在每個半場的面積之內。

  2、開球時,雙方隊員必須站在本方半場內且守方隊員不得進入中圈。當裁判員鳴哨後,球被踢並向前移動並超過一週時,比賽方為開始,這時雙方隊員可進入對方半場。

  3、 隊員在本方半場無越位犯規。

  球門區

  1、可以在球門區內的任何一點踢球門球及本方的任意球。

  2、當球在球門區內時,裁判員令比賽停止,若以墜球恢復比賽時,應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。

  3、凡在對方球門區內踢間接任意球時,應在離犯規地點最近的、與球門線平等的球門區線上執行。

  禁區

  1、守門員在本方罰球區內可以用手觸球。

  2、隊員在本方罰球區內違犯規則第十二章可判為直接任意球的十種犯規中的任何一種時,都應判罰球點球。

  3、踢球門球或在本方罰球區內踢任意球時:

  1對方應退出罰球區。

  2必須把球直接踢出罰球區,比賽才能恢復。

  4、罰球點球時,此時隊員方可進入罰球區。

  角球弧

  踢角球時,球必須放定在角球弧內。

  罰球點

  罰球點球時,球必須放定在罰球點上。因大雨沖刷,罰球點模糊不清時,由裁判員確定罰球點的位置。 準確位置:在球門線中垂線上,距離11米12碼。

  開球點

  中線的中點俗稱開球點。開球時,球必須放定在該點上。

  中圈

  開球時,守方隊員須站在中圈以外的本方半場內。這同踢任意球時,守方隊員須站在至少距球9.15米處的意義相同,其作用是保證攻方隊員踢球時不受對方阻礙。

  罰球弧

  罰球點球時,此時隊員方可進入罰球弧。

  角旗

  1、角旗是場地四周的標誌,應垂直豎於邊線與球門線外沿的交點處。

  2、角旗杆的高度杆頂至地面不得低於1.50米,杆的頂端應為平頂,以防刺傷隊員。角旗顏色應與助理裁判員用旗和場地顏色有明顯區別,晚間比賽使用燈光時,可用白色角旗。角旗可用布或綢料製成,規格一般為30釐米×40釐米。

  中線旗

  在中線兩端距邊線外至少1米處,可各豎立一面與角旗大小相同的中線旗,作為中線的標誌。它對判斷越位有益。

  球門

  比賽場地的球門應是固定的,門柱及橫樑的寬度與厚度均應相同。球門顏色必須是白色。準確規格為:球門7.32米×2.44米。

  球門網

  1、球門網的作用是幫助裁判員看清球是否進入球門,因此球門網只能掛在球門後面,牢固地附加在球門橫樑、立柱上,下端釘在地上,不得使球穿過。掛鉤不得釘在門柱側面或橫樑的下沿。

  2、球門網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間,並在球進網後不致彈出。一般較多采用從球門後面用繩將網拉起的方法。

  場地四周

  1、按照比賽組織機構的要求,可在球門線的外面一般距角旗2米、球六區線與球門線的交點3.5米、球門柱6米畫一條攝影人員限制線,攝影人員應在這條線的後面。如有廣告牌的後面。

  2、第四官員的席位設在場外靠近中線的延長線處;替補員的席位設在距第四官員席位兩側各10米左右並與之相齊處。各隊的教練員、替補員及工作人員應在替補席上。替補席的席位數按照比賽組織機構的要求確定,目前我國確定為14個席位。

  3、技術區域。技術區域一詞在《競賽規則》第三章中國際理事會決議的第二條已經提及,區域內有為球隊的技術人員和替補隊員提供的座位。

  技術區域可以根據場地情況做大小和位置上的調整。以下是對技術區域設定的一般性指導:

  1技術區域是從替補席兩側向外1米、距邊線1米以內的區域。

  2建議用標記線明確該區域。

  3技術區域內的人數由競賽規程規定。

  4根據競賽規程,技術區域內的人員應在比賽開始前確認。

  5每次只允許一人在技術區域內進行戰術指揮,指揮結束後應立即退回替補席。

  6教練員和其他官員必須在限定的技術區域內,除非遇到特殊情況,例如理療師或隊醫在得到裁判員的允許進場察看受傷隊員時。

  7技術區域內的教練員和其他人員必須對自己的行為負責。

  檢查場地

  裁判員應認真檢查比賽場地。比賽開始前和中場休息時,對於模糊不清的界線尤其是球門附近的界線要令有關人員重新畫出。如因雨雪致使場地泥濘、界線不清時,可在場地四周的規定位置插上10面小旗,小旗距界線均為1米,小旗的規格與角旗相同,以有助於裁判員作出判斷。

  球員位置:

  中鋒CF

  中鋒,前鋒的一種。是全隊進攻的尖刀和主要得分手。活動範圍主要在前場對方禁區附近,是場上最靠近對方球門的人。進球是中鋒最主要的職責,他們不需要有太好的突破和傳球能力,大局觀差點也無所謂,但門前的嗅覺一定要靈敏,對射門的感覺一定要好,要時時刻刻想著進球,這就是傳統中鋒。當前,諸如伊布等非傳統中鋒的勢力也逐漸強大起來,他們技術出色,突破能力很強,而且不乏組織助攻能力已經成為當代中鋒一個重要的組成部分。

  二前鋒/影子前鋒SS

  影子前鋒,位置在中鋒之後。通常是在進攻當中,緊跟在前鋒身後或一側做無球跑動,一旦前鋒被鏟或被成功阻擋,他應該會有保護球的動作,或把球分到無人位置,這時候,影子前鋒就會立刻拿球突破,創造得分機會。影子前鋒的主要職責是為中鋒創造機會,並且自己帶球突破得分。對於這個位置的球員要求相對較高,往往有很好的腳下技術,很好的盤帶水平和較好的傳球能力和射門技術,要十分全面。

  邊鋒WF

  邊鋒也是前鋒的一種,主要活動區域在前場的兩個邊路。邊鋒不僅需承擔起邊路進攻的職責。而且通過交插換位要完成多種戰術任務。邊鋒既可以突破到邊路完成一腳傳中,助攻隊友得分,還可以突破到中路射門得分。邊鋒最大的優勢就是速度,只有極快的速度才能幫助邊鋒在兩翼輕鬆的突破。當然,一定的傳中能力也是邊鋒的看家本領。

  前腰AMF

  前腰,是中場位置的一種,也稱為“突前前衛”,標準站位於前鋒身後,負責為前鋒輸送進攻的炮彈,組織二次進攻。前腰的人選需要有良好的控球技術、開闊的視野和極佳的大局觀,故很多前腰球員身披10球衣,為全隊的中場核心甚至於靈魂人物。因此,前腰最大的優勢就是傳球能力,即組織能力。一個好的前腰,應該在場上帶動全隊,組織球隊大部分的進攻,這就是他們的職責。不過現階段,由於戰術體系改變,古典型前腰逐漸被進攻性更強的前衛所替代。

  前衛CMF

  前衛位於中場,球隊進攻時前衛是球隊銜接後防組織進攻的基礎,同時也是控制比賽節奏的核心,把握時機向前鋒輸送機會,協助前鋒進攻;球隊防守時,進行中場攔截,協助球隊防守。因此,前衛在球隊中起著攻防轉換的作用,是一支球隊的核心位置。由於這個位置的特殊性,前衛球員也大多是一支球隊的靈魂人物。前衛球員必須要有一腳精準的直傳或長傳球,還要有較強的阻截能力。遠射通常是前衛最好的得分手段。

  邊前衛SMF

  邊前衛:邊前衛分為防守型和助攻型,因為一般陣形裡一邊只設一個邊前衛,所以儘量把兩個職責合二為一,也就是攻防兼備。左右兩個邊前衛站在中場兩側,與邊鋒一樣,對球員的要求也包括靈活快速,善於盤帶。而場上責任也有突破、助攻等。除此之外,邊前衛還要具備一定的防守能力,在中場的邊路地帶要有一定的阻截能力,將對方的進攻遏制在搖籃中。因此,邊前衛要具備比較全面的能力。

  後腰DMF

  後腰,又稱“防守型中場”,是指比較靠後的中前衛,位於中後衛前面,主要任務是協助球隊防守,和前衛一樣,他也是球隊陣型攻防轉換的關鍵位置,更是後衛線前的最後一道防線。後腰的身體一定要強壯,才能很好的阻截對方的進攻,遠射也是後腰的一大絕技,相比起前衛,後腰的遠射更看重的是射門力量。很多時候,後腰在無法阻截時,為了遏制對方的進攻,犯規是家常便飯,黃牌也是經常收到。

  邊後衛SB

  邊後衛是後衛的一種。邊後衛講究攻守平衡,一個好的邊後衛既能及時阻止對方邊鋒的突破,又能及時助攻製造機會,所以邊後衛也需要很好的體力,能及時插上,也能及時回來防守。而且,邊後衛還要有一定的速度,助攻是能突破對方的防線,防守時能避免邊鋒用速度硬吃。因此,對於邊後衛的要求也非常全面,必須要攻守平衡,而且對於其攻守能力的要求更高。邊後衛並非一個很容易勝任的職業。

  中後衛CB

  中後衛是門將前面的最後一道防線。防守幾乎是中後衛的全部職責。一名優秀的中後衛最重要的就是位置感。中後衛必須時時刻刻提高警惕,想清楚自己所在的位置。守門員想要的是中後衛站在你的面前,而不是隨隨便便就跑到邊路去了。因為對於中後衛來說,一個失誤就是致命的,很可能就給對方造成了進球。對於中後衛來說,經驗也是一個很重要的因素。而在當今足壇,像盧西奧這樣的進攻型後衛也屢見不鮮。

  清道夫SW

  清道夫,指在比賽中承擔特定防守任務的後衛。分為進攻型和防守型。進攻性清道夫也叫做自由人,“凱撒大帝”貝肯鮑爾是自由人的開山鼻祖。他以獨到的大局觀、細膩的腳下技術和優雅的球風,為自由人做了最好的詮釋。自由人活動範圍很大,既可以在後場頂死對方前鋒,還可以屢屢前插,為己方前鋒送上精彩的助攻。而防守型清道夫也叫做拖後中衛,門將前的最後一道防線,坐鎮後防,哪裡有危險就上去補位,巴雷西就是這一位置的代表。

  門將GK

  門將是己方球門前的最後一道防線,也是在所有球員中唯一一個可以用手觸球的球員。人們都知道一個優秀的守門員抵的上半隻球隊,門將往往可以左右一支球隊的命運。門將出色的發揮往往能拯救整隻球隊,而如果一旦門將發揮失常,球隊往往難逃厄運。相信大家《瘋狂的》之後,會對門將這一角色在比賽中所起的重要性有著更深刻的體會。

  陣容:

  4-4-2,由4名後衛4名中場2名前鋒組成.由於使用了4名後衛這種陣形在中場的配置上很多變,包括:2邊前衛+2後腰、2邊前衛+2中前衛、2邊前衛+1前腰+1後腰即4-3-1-2陣形、4中前衛等。

  4-5-1,由4名後衛5名中場1名前鋒組成。

  4-3-3,是一種傾向於進攻的陣形。由4名後衛3名中場3前鋒組成。3名前鋒使得球隊進攻力大幅提升,但是中場的控制相對較弱。其中,3名前鋒與3名中場配置決定了球隊的進攻傾向。常見的1中鋒2邊鋒+2後腰1前腰的陣形較傾向於從邊路進攻前腰往往也可向邊路運動。也有較少見的3中鋒強打中路的陣形。

  4-2-3-1,這陣型最大的變革在與祭出雙後腰,這能增強球隊的防守。此外,在進攻上,這套陣型存在很大的變化。如三名負責進攻的前衛,可以平行站位,也能夠與前鋒形成菱形。

  術語講解:

  弧線球,運動技術名詞。指使球呈弧線執行的踢球技術。在執行中,由於強烈旋轉,使兩側的空氣產生壓強差而形成。由於球呈弧線形執行,故俗稱“香蕉球”。踢弧線球時,腳擊球的部位應偏離球的重心。常用於繞過位於傳球路線中間的防守隊員,或射門中迷惑守門員,使之產生錯誤判斷。罰直接任意球時,用弧線球射門已是得分的一種重要方法。

  魚躍撲球,技術名詞。守門員的一種難度較高的撲球技術。以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺,使身體躍出騰空撲球。因是騰身側面躍出,增大了控制的範圍,故能撲出用其他動作難以撲到的球。

  清道夫,比賽中承擔特定防守任務的拖後中衛之別稱。1966年第8屆世界錦標賽,在“固守穩攻”的戰術思想影響下,為了加強防守,於後衛線後面安排一個隊員,其職責是隻守不攻,執行單一的補位防守任務,“打清”攻到本方球門前的來球,因而得名。

  全攻全守,運動戰術之一。一個隊除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守的職責,稱為“全攻全守”。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的作用。這一戰術打破了陣式對隊員的束縛,能充分調動和發揮隊員的積極性的才能。同時,對隊員在身體素質、技術、戰術和意志品質、戰鬥作風諸方面,也提出了更高的要求。1974年第10屆世界錦標賽中,出現了這種打法,被譽為國際史上的第三次變革。

  下底傳中,運動進攻戰術之一。指邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方端線附近,然後長傳至對方球門前的戰術方法。攻方在快速推進中,常乘對方防線陣腳未穩時,採用此法中間包抄以射門得分。

  外圍傳中,也稱“45°角傳中”。運動進攻戰術之一。當攻方有球隊員在邊線附近與對方球門約成45°角的地區時,用過頂長傳把球傳向處於對方罰球區附近的同伴,供同伴用頭頂球連續進攻,稱為“外圍傳中”。尤其在守方隊員已及時退回,且密集在球門前30—40米的地區,通向對方球門的路已被封住,或攻方有身材高大、爭頂球能力強的前鋒隊員時,動用這種打法可取得較好的效果。

  交叉換位,運動戰術術語。比賽中進攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰術配合方法。最常見的有:左側的隊員疾跑至右側的隊員前接球,右側隊員傳球后,交叉跑到左側位置。這一戰術配合改變了隊員只在本位置範圍內活動的踢法,使之戰術更變化多端。

  長傳突破,運動進攻戰術之一。運用遠距離傳球突破對方防線的戰術方法。當代比賽中,多用於快速反擊時。防守隊員在本方球門前搶截得球,利用對方壓上進攻後不及回防的時機,長傳給突前的同伴,以突破對方的防線。

  插上進攻,運動進攻戰術之一。指位於第二、第三線的前衛、後衛隊員,插入第一線參加進攻的戰術方法。因有縱深距離,故容易擺脫對方的防守,且第二、第三線隊員的插上具有較大的隱蔽和突然性。因此,更具威脅性。後衛插入前鋒線直接參加進攻是全攻全守戰術的一個重要標誌。

  區域防守,運動防守戰術之一。每一隊員根據位置劃分一定的防守區域,在劃定的範圍內,主要採用站位的防守方法,而不緊逼盯人。這使進攻隊傳接球比較容易,且在同一區域內出現兩個以上進攻隊員時,防守就感困難。這一防守戰術比較被動,已不能適應運動發展的需要,現已很少採用。

  補位,運動戰術術語。比賽中集體防守的一種配合方法。指防守中本隊一個隊員被對手突破時,另一隊員前去封堵。兩人補位是集體防守配合的基礎。防守隊員相互間保持適當的距離和角度,是進行及時補位的前提。過去主要指後衛線隊員防守時的配合。當代採用全攻全守戰術,補位的內容也有了相應的發展。擔任鋒與衛的隊員之間在一次進攻中相互位置交換,也成為補位的重要內容之一,從而對補位隊員的技術戰術意識提出了更高的要求。

  密集防守,防守戰術之一。球門前的30米區域常被稱為“危險地帶”。比賽中,雙方為了穩固防守,往往組織相當多的人把守這一區域,形成密集狀態,以加強保護,減少空隙,阻住對方的突破,稱為密集防守戰術。

  造越位,一種防守戰術。根據規則:進攻隊員在傳球時,接球隊員如與對方端線之間防守隊不足2人時則為越位。防守隊員利用這一規定,在對方傳球之前的極短的時間內,突然向前一跑,造成對方接球隊員與本方端線之間有一個防守隊員的局面,使對方越位犯規。

  反越位戰術,針對對方“造越位”戰術而採取的一種進攻戰術。當進攻隊員覺察到防守者用製造越位的戰術破壞本方的進攻時,及時改變傳球方向,讓在後面的隊員插上接球或自己直接帶球快速推進射門,從而使對方退防不及。

  籬笆戰術,也稱人牆戰術。在自己門前危險區域內,當對方罰任意球時,幾個防守隊員並排成“人籬笆”,以幫助守門員封住對方射門的部分角度。

  撞牆式二過一,比賽中進攻時的一種過人戰術,即形成兩人過一人局面時,二人一傳一切,接球再傳者一次出球,使傳球者傳來的球像撞在牆上一樣,從而加快過人速度,故名。

  梅開二度,單場比賽個人進第2個球,3個球被稱為帽子戲法,4個球為大四喜。

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