靜態路由協議是什麼?

General 更新 2024年4月15日

靜態路由協議與動態路由協議的區別是什麼?

答:靜態路由它是手工配置,佔用並消耗CPU資源,不適應網絡的更新;動態路由它不需要手工配,動態更新快,很快的適應各種環境。

靜態路由協議有哪些?

靜態路由協議就是靜態路由,要把網絡中每一條路由手動配置。

動態路由協議有很多如內部網關協議如rip ospf 外部如IBGP,EBGP等。

還有就是默認路由

靜態路由協議是否屬於igp路由協議?

what?

靜態路由就是網管手動設定的,不是路由器之間協商通訊得到的,根本就不屬於協議範疇。

協議,故名自已,是通信的標準,規範了語法、語義和時序。

人工指定的,沒有通信,就不屬於協議範疇

這題坑人的

靜態路由和動態路由區別是什麼

靜態路由是指由網絡管理員手工配置的路由信息。當網絡的拓撲結構或鏈路的狀態發生變化時,網絡管理員需要手工去修改路由表中相關的靜態路由信息。靜態路由信息在缺省情況下是私有的,不會傳遞給其他的路由器。當然績網管員也可以通過對路由器進行設置使之成為共享的。靜態路由一般適用於比較簡單的網絡環境,在這樣的環境中,網絡管理員易於清楚地瞭解網絡的拓撲結構,便於設置正確的路由信息。

在一個支持DDR(dial-on-demand routing)的網絡中,撥號鏈路只在需要時才撥通,因此不能為動態路由信息表提供路由信息的變更情況。在這種情況下,網絡也適合使用靜態路由。

使用靜態路由的另一個好處是網絡安全保密性高。動態路由因為需要路由器之間頻繁地交換各自的路由表,而對路由表的分析可以揭示網絡的拓撲結構和網絡地址等信息。因此,網絡出於安全方面的考慮也可以採用靜態路由。

大型和複雜的網絡環境通常不宜採用靜態路由。一方面,網絡管理員難以全面地瞭解整個網絡的拓撲結構;另一方面,當網絡的拓撲結構和鏈路狀態發生變化時,路由器中的靜態路由信息需要大範圍地調整,這一工作的難度和複雜程度非常高。

動態路由器上的路由表項是通過相互連接的路由器之間交換彼此信息,然後按照一定的算法優化出來的,而這些路由信息是在一定時間間隙裡不斷更新,以適應不斷變化的網絡,以隨時獲得最優的尋路效果。為了實現IP分組的高效尋路,IETF制定了多種尋路協議。其中用於自治系統(AS:Autonomous System)內部網關協議有開放式最短路徑優先(OSPF:Open Shortest Path First)協議和尋路信息協議(RIP:Routing Information Protocol)。所謂自治系統是指在同一實體(如學校、企業或ISP)管理下的主機、路由器及其他網絡設備的集合。還有用於自治域系統之間的外部網絡路由協議BGP-4等。

運行這些路由協議的軟件就是我們通常說的路由軟件,Linux下常見的路由軟件有gated和zebra,。前者既有GPL版本的發行,又有收費的版本;而後者則是日本某組織開發的完全GPL的高效的路由軟件。Linux的發行裡面一般都缺省就有gated這個軟件,我們下面主要介紹它的配置和使用方法。

路由協議有哪些

路由分為靜態路由和動態路由,其相應的路由表稱為靜態路由表和動態路由表。

根據路由算法,動態路由協議可分為距離向量路由協議(Distance Vector Routing Protocol)和鏈路狀態路由協議 (Link State Routing Protocol)。距離向量路由協議基於Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP為 Cisco公司的私有協議);鏈路狀態路由協議基於圖論中非常著名的Dijkstra算法,即最短優先路徑(Shortest Path First, SPF)算法,如OSPF。在距離向量路由協議中,路由器將部分或全部的路由表傳遞給與其相鄰的路由器;而在鏈路狀態路由協議中,路由器將鏈路狀態信息傳 遞給在同一區域內的所有路由器。 根據路由器在自治系統(AS)中的位置,可將路由協議分為內部網關協議 (Interior Gateway Protocol,IGP)和外部網關協議(External Gateway Protocol,EGP,也叫域 間路由協議)。域間路由協議有兩種:外部網關協議(EGP)和邊界網關協議(BGP)。EGP是為一個簡單的樹型拓撲結構而設計的,在處理礎路循環和設置 選路策略時,具有明顯的缺點,目前已被BGP代替。   EIGRP是Cisco公司的私有協議,是一種混合協議,它既有距離向量路由協議的特點,同時又繼承了鏈路狀態路由協議的優點。各種路由協議各有特點,適合不同類型的網絡。

參考資料:百度百科

RIP協議與靜態路由協議的區別?

靜態路由是由管理員手工指定目標地址及下一跳IP地址,不以外部條件變更而變化。當路由器多的時候,一個節點IP的變更都會給管理員帶來很大的工作量;

RIP是動態路由,宣告的是自身的網段,並學習鄰居宣告而來的網段,不需要手工指定下一跳的具體IP,會根據網絡環境的變更而產生變化。 當設備多的時候,節點的變動不會給管理員造成負擔,而且可有效緩解網管工作繁瑣程度。

路由協議中。靜態路由和動態路由的區別

華為路由器規定的路由協議優先級為:

路由協議 | 優先級

DIRECT | 0

OSPF | 10

STATIC | 60

IGRP | 80

RIP | 110

OSPFASE | 150

BGP | 170

Cisco 路由器規定的路由協議優先級為:

路由協議 | 優先級

DIRECT | 0

STATIC | 1

EIGRP Summary | 5

eBGP | 20

內部EIG琺P | 90

IGRP | 100

OSPF | 110

IS-IS | 115

RIP | 120

EGP | 140

外部EIGRP | 170

iBGP | 200

未知 | 255

靜態路由協議是屬於igp協議嗎

路由分為靜態路由和動態路由,其相應的路由表稱為靜態路由表和動態路由表。靜態路由表由網絡管理員在系統安裝時根據網絡的配置情況預先設定,網絡結構發生變化後由網絡管理員手工修改路由表。動態路由隨網絡運行情況的變化而變化,路由器根據路由協議提供的功能自動計算數據傳輸的最佳路徑,由此得到動態路由表。根據路由算法,動態路由協議可分為距離向量路由協議(DistanceVectorRoutingProtocol)和鏈路狀態路由協議(LinkStateRoutingProtocol)。距離向量路由協議基於Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP為Cisco公司的私有協議);鏈路狀態路由協議基於圖論中非常著名的Dijkstra算法,即最短優先路徑(ShortestPathFirst,SPF)算法,如OSPF。在距離向量路由協議中,路由器將部分或全部的路由表傳遞給與其相鄰的路由器;而在鏈路狀態路由協議中,路由器將鏈路狀態信息傳遞給在同一區域內的所有路由器。根據路由器在自治系統(AS)中的位置,可將路由協議分為內部網關協議(InteriorGatewayProtocol,IGP)和外部網關協議(ExternalGatewayProtocol,EGP,也叫域間路由協議)。域間路由協議有兩種:外部網關協議(EGP)和邊界網關協議(BGP)。EGP是為一個簡單的樹型拓撲結構而設計的,在處理選路循環和設置選路策略時,具有明顯的缺點,已被BGP代替。EIGRP是Cisco公司的私有協議,是一種混合協議,它既有距離向量路由協議的特點,同時又繼承了鏈路狀態路由協議的優點。各種路由協議各有特點,適合不同類型的網絡。下面分別加以闡述。靜態路由表在開始選擇路由之前就被網絡管理員建立,並且只能由網絡管理員更改,所以只適於網絡傳輸狀態比較簡單的環境。靜態路由具有以下特點:·靜態路由無需進行路由交換,因此節省網絡的帶寬、CPU的利用率和路由器的內存。·靜態路由具有更高的安全性。在使用靜態路由的網絡中,所有要連到網絡上的路由器都需在鄰接路由器上設置其相應的路由。因此,在某種程度上提高了網絡的安全性。·有的情況下必須使用靜態路由,如DDR、使用NAT技術的網絡環境。靜態路由具有以下缺點:·管理者必須真正理解網絡的拓撲並正確配置路由。·網絡的擴展性能差。如果要在網絡上增加一個網絡,管理者必須在所有路由器上加一條路由。·配置煩瑣,特別是當需要跨越幾臺路由器通信時,其路由配置更為複雜。動態路由協議內部網關協議IGP和外部網關協議EGP。而內部網關協議IGP可以分為距離矢量路由協議和鏈路狀態路由協議,兩種協議各有特點,分述如下:1.距離矢量(DV)協議距離向量指協議使用跳數或向量來確定從一個設備到另一個設備的距離。不考慮每跳鏈路的速率。距離向量路由協議不使用正常的鄰居關係,用兩種方法獲知拓撲的改變和路由的超時:·當路由器不能直接從連接的路由器收到路由更新時;·當路由器從鄰居收到一個更新,通知它網絡的某個地方拓撲發生了變化。在小型網絡中(少於100個路由器,或需要更少的路由更新和計算環境),距離向量路由協議運行得相當好。當小型網絡擴展到大型網絡時,該算法計算新路由的收斂速度極慢,而且在它計算的過程中,網絡處於一種過渡狀態,極可能發生循環並造成暫時的擁塞。再者,當網絡底層鏈路技術多種多樣,帶寬各不相同時,距離向量算法對此視而不見。距離向量路由協議的這種特性不僅造成了網絡收斂的延時,而且消耗了帶寬。隨著路由表的增大,需要消耗的CPU資源,並消耗了內存。2.鏈路狀態(LS)路由協議鏈路狀態路由......

路由器中路由功能中靜態路由是什麼作用

一臺路由器連接另外一臺路由器,這兩臺路由器分別連接不同的網段,那麼如果要這兩個網段互通,則必須配置路由。打個比方:

路由器就是公交車,主機就是家,從你家到他家,如果沒有公交直達,需要轉乘公交車(兩臺主機之間有多臺路由設備),那麼你勢必在出發之前要規劃好怎麼坐車,到哪站轉那路車,這個就叫路由。

路由分三種,一種是直連路由,就是不需要轉車的情況;一種是靜態路由,就是你自己規定好轉車路範;一種是動態路由,就是公交司機之間協商好,從你家到他家應該怎麼轉車,你只管上車就是。

靜態路由和ospf有什麼不同

靜態路由需要管理員手工來配置,如果數目比較多的話,手工配置就比較複雜了,也容易出錯。一旦網絡發生變化了,靜態路由也得相應作出修改,這都需要管理員來干涉。

ospf是一種動態路由協議,當配置好以後,會自動學習路由,無需管理員干預,而且當網絡發生變化後,也會自動重新計算路由,適用於大型的網絡。

一般來說,靜態路由的優先級比較高。

希望能幫到你!

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