體木怎麼加技能?

General 更新 2024-05-17

問道體木怎麼加技能

我就是練體木的,體木的話最好是心和毒都加滿,如果你潛能不夠的話就先點心,刷道,副本也有人要,道高了再點毒……至於寶寶的話我也是建議帶個攻擊高的寶寶,比如金頭陀之類的,當然也要帶個體寶寶以防萬一!套裝的話最好是做水套,我自己就是做水的,防禦高了很好!祝你遊戲愉快!

問道體木怎麼學技能

都要學上100

學5法前提所有技能都要點到100

問道體木要學什麼技能?

攻擊技能點到剛好夠秒儘可能多的目標那個等級就夠了,不必精研

問道體木點什麼技能?

障礙技能,也就是毒,每回合減對手的血,見血封喉,你看技能那有提示幾級後可以學更好的技能,因為你是體穿,所以攻擊技能是沒什麼有,以後再加

問道,木系怎麼加屬性點?

木系如果想玩到頂尖的層次 就全加體 (其實不只是木 就連其他繫好多高手也都洗成全體的 你肯定也知道 現在的問道是BB的天下 ) 但有一點你要知道 不管問道怎麼升級 改版 全體木是永遠不會落伍的 後期無論是PK還是殺BOSS 木系的障礙技能和輔助技能都是非常變態的 注:隨著改版 木系的拉血技能也上升到了逆天的地步 而且血厚防高的本身也是個變態 至於攻擊不夠的問題 很簡單 配2個高攻BB (一力 一法最好 有錢的話就買生肖或者神獸 沒錢的話全力 強化 飛昇 點化雲和全靈 強化 飛昇 電話 電精就可以了) 但是有一點要記住 沒有道行的木只是個醫生 高道的木不僅是醫生 還是個殺手 如果覺得我的回答還可以的話 請給個滿意 謝謝 有其他問題 歡迎繼續追問

問道木系怎麼加點,體木  我們所熟知的體木在一般的概念裡是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也並不實際,因為對遊戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己後期的強大而動搖,所以在這裡我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以後相信練號者本身也能知道木並不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。  全體木的強大隻有在練過了85級以後才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上並不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防禦,即使只用一般JP的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊裡扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。  配點法:全體(3體1敏木可於80級後擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)  相性點:先木後水,最後點金相(加強抗金效果)  裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器並不重要,那只是一個5級別以內的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以後高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰中,道行相當的情況下木的大秒比起高毒更具有穩定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰士不敢隨便對你施以重錘  BB選擇:敏寵對於體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恆定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的雲和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧  技能參考:先出秒3,後心3,最後才出毒。我一直強調這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什麼要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二齣心3更多的是出於對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮  優點:絕對的不死神童,令人放心的任務之王  缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合PK尤其是單P  建議:要了解自己的優點和缺點,並且要清楚自己的天職,你是隊伍裡的不倒神和醫生,隊伍裡的每個成員都需要你的“愛心”,你的任務並非擁有多高的毒傷害,而是確保隊伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情......

問道體木怎麼加點!

體木加點方式有幾種:

第一種:4體 相性:先加木,後水。其他都無視。

第二種:3體1敏 相性:先加木,後水。最後火。(準備搞好裝備的情況下加火相性)

第二種如果帶平民套裝,建議不要去點火相性龔留著先。

第二種裝備要求比較高點,防禦和速度都要搞上去的。

純屬個人建議,勿噴!

問道只是個看誰錢多的遊戲而已,加什麼點,你只要有錢,怎麼樣加點都能是很厲害的號,個人覺得3體1敏木帶個跑鞋,做個毒手和心手還不錯,有些時候沒有速度的體木就是禍害。樓主自行抉擇吧,相性方面,我沒有幫你想的那麼長遠!~

希望對你有用,不懂追問。

滿意,請選為滿意答案。

問道體木加點法

問道木系加點2009-02-26 18:28一、木系加點之誤區

這是我一直感覺比較心痛的地方,我想這也是對於不愛動腦筋的玩家一種另類的懲罰,總有人認為回合制遊戲最重要的就是出手時序,也就是問道里的速度,導致了很多練木的玩家在與敏法金敏體水等其他玩家練級做任務的過程中受到了影響,被譏笑速度比怪慢而開始加大量的敏捷點,對於這點,我只能說,雖然回合制遊戲裡的行動時序的確很重要,但並非主導力量,尤其要弄清楚的一個概念是每個系別的本質我們都需要有一個清楚的認識,木系的特點和天職我們也需要弄清楚,沒有控制性的障礙技能已經註定了木完全不需要速度,也決定了木天生不適合單P,敏木只是一個在理論上可以成立但是在實際過程中完全可以否定的加點概念,80級以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在後期殺星修道清BOSS等環境下就暴露了這種加點法的一無是處,包括本人第一個號在內的所有80+敏木到最後都選擇全部洗掉敏捷點或者放棄本號就是一個明證,所以本人在很多場合都強調過:木完全不需要加敏,無論什麼類型的木都如是

二、木系各加點法之解析

1、體木

我們所熟知的體木在一般的概念裡是3體1敏木,這是目前最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也並不實際,因為對遊戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己後期的強大而動搖,所以在這裡我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以後相信練號者本身也能知道木並不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。

全體木的強大隻有在練過了85級以後才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上並不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防禦,即使只用一般JP的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊裡扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。

推薦度:*****

配點法:全體(3體1敏木可於80級後擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)

相性點:先木後水,最後點金相(加強抗金效果)

裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器並不重要,那只是一個5級別以內的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以後高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰中,道行相當的情況下木的大秒比起高毒更具有穩定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰士不敢隨便對你施以重錘

BB選擇:敏寵對於體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恆定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的雲和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧

技能參考:先出秒3,後心3,最後才出毒。我一直強調這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什麼要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二齣心3更多的是出於對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮

優點......

問道全體木技能如何加點

沒什麼好說的 體木就是加滿心 毒。。。至於上面的攻擊技能加到100過轉職任務就行

問道木系技能 問道木系怎麼加技能

3體1敏無疑是木系的最強加點方法,你問為什麼,因為3體可以保證你的速度在怪之上,升級不至於捱罵,做任務也不用等怪出手你在出,殺星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,夠用就行,還有PK的時候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一個3體木虐一個4體木吧,本人一直3體一敏。要速度的話。穿一雙好鞋什麼都有了。3體1敏,前期相性加木。推薦指數:★★★★★

問道手遊體木怎麼加點怎麼學技能

應該先把加心的學滿,所有的輔助技能都學滿之後再學障礙技能,潛能你可以去殺仙界叛逆,或者幫其他人殺仙界叛逆也能得潛能,幫派任務好像也能。

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