凌波城奇經八脈怎麼點?

General 更新 2024-06-02

夢幻西遊凌波城奇經八脈怎麼點

2個月來的凌波城感受,分析凌波城奇經八脈修改之後的看法。

首先要說的就是凌波傷害低,比不過DT跟STL,不要否認,這是個不爭的事實。我覺得大家走進了一個誤區,就是喜歡和那些傷害一樣的DT STL來比輸出。

我承認,如果傷害一樣的話,凌波的輸出只比DT STL稍遜一籌而已,或許根本看不出來有什麼區別。但是大家有沒有想過,DT跟STL要到2700的傷害真心不難,但是LB呢?估計要裝備比他們好上一截才能有同等的傷害。無奈的仙族力量成長,和蛋疼的技能附加屬性,兩個技能沒有TG一個加傷害的高。

再說說經脈,這一次的修改,算是打散了雙LB陣容。我覺得即使九天加強了,依然比不上鬥士。鬥士的大招就像消弱版的干將,而且還回戰意,這是九天沒法比的,唯一的缺點就是冷卻太長了。除非九天的聚氣和山破的機率都是百分百才有可能跟斗士分庭抗爭。

至於門派特色的暴擊跟技能說明的提高必殺機率,我只能說,請大家無視它吧。

總體來說,LB的定位跟LWZ有點像。很尷尬,一個輸出不足的輸出門派,說它輸出不足並不是沒有輸出,而是能輸出的機會太少,藍加戰意雙重限制,哎~

對於那些想轉LB又還沒轉的人,我給你們一句奉勸,留著那錢去點修買裝備吧。

夢幻西遊2凌波城怎麼點奇經八脈

奇經八脈怎麼點隨個人喜好,只要換滿了乾元丹,加點是可以更換的,根據自己的號不同情況隨時更改,更改費用是100體力100活力,關鍵是點乾元丹花錢和經驗太多!

夢幻西遊2凌波城新奇經八脈,109點哪三個好

山破,聚氣,斬魔吧

夢幻西遊109凌波城學什麼經脈

1-屬性的點滿後點滿命中,點滿秒的加傷害那個,剩下4點應該點另外一天加耐的點滿,剩下1點敏。2-屬性的點滿,命中點滿。另外一天經脈屬性點滿。剩下的點速度

夢幻西遊69凌波城奇經八脈怎麼點

69只有7點你還想怎麼加,後面的又點不了,當然愛怎麼加怎麼加了

夢幻西遊159凌波城新乾元丹怎麼點

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夢幻凌波城新奇經八脈第三層點什麼好,斬魔的效果好麼?法寶實在是太 5分

按理說奇經八脈都有描述的看不懂嗎,奇經八脈無非就是提升生存和提升輸出兩大類看你自己喜歡,第三層貌似也就是斬魔了啊其他兩個沒什麼用

夢幻西遊凌波城乾元丹怎麼點

你的加點很有問題,仙族加血是不合算的,因此你如果要加血那就成另類打法了。平民就多加力吧,4力以上,剩下加耐或敏,沒輸出一切免談,除非你當輔助玩。打後期要加敏的,根據經脈效果你就知道了,畢竟輸出和DT和ST有差距的,變為一個非常靈活多變的門派,不用破血,帶JQ\SH一類大特技,而且你的血少,相對來說憤怒增加快。當成半輔助打法,速度必然高於輸出門派。

夢幻西遊2 凌波城109如何加點?特技?奇經八脈?謝謝。

因為DT轉過來的 所以有2套3力2耐 和全力特技 目前裝備沒換 只有一個破血 之後考慮多帶個野獸吧 經脈 1 1 2 沒有套裝

凌波城八脈力戰和破擊哪個好有懂的進來下

夢幻西遊2凌波城奇經八脈加點方案

經脈一:九天武聖:

一、在碎星訣或者鎮魂決的狀態下,每回合增加物理傷害。(也就是說碎星訣最好是在大唐掃完了後給他加個碎星訣,在隨後進攻的時候能發出最大的物理輸出。對獅駝而言在變身第一回合加上然後第二回合破血什麼的,第三回合出手。這個也不怕變身後被封造成的尷尬)

二、力量點數轉氣血,提高戰意上限。

三、利用單體大招和群體大招的時候,有機率+1點戰意。

四、戰意1點轉化3點憤怒。(這個相對好用,在大招輸出後,下回合配備破血不是不可以的)這就需要對面對你進行笑了控制了。要不然一個三連再加一個破血會讓人嫉妒的啊。

五、天神怒斬:進行騰雷效果攻擊,造成當前戰意相關的傷害,對鬼混多30%。

總結:此經脈在於戰意的綜合利用。 首先,戰意是物理輸出的前提,其次戰意與憤怒的轉化,使的物理輸出變得更加靈活。 在進入戰鬥的時候,基本是考裂石增加戰意,當戰意積累到一定程度,可以隨著戰術的要求進行點殺或者群攻,來消耗戰意。因此,此經脈在於前期戰意的儲備,對於操作也是很大的考驗。

經脈二:凌霄鬥士:

一、自身在碎星訣狀態下,機率獲得一點戰意。

二、騰雷降低迴復效果命中率增加

三、回覆群體HP

四、降低攻擊者2回合的必殺機率。

五、真君顯靈。持續三回合,回合結束後分別加1點戰意。增加物理傷害,降低防禦。

總結:兩個經脈都對騰雷展開的。騰雷有點詛咒特色,打血。

凌霄鬥士更注重騰雷效果。 但是騰雷的詛咒效果到底怎麼樣,直接決定著兩個經脈的選擇趨勢。若是騰雷詛咒效果明顯,或者直接把現在的加血效果打回到夢幻西遊2008年的加血效果,我覺的騰雷在點殺控制的時候會很好用。 若是騰雷效果不明顯,顯然凌霄鬥士,就真的變成了天宮的守門的了。還不如九天武聖來的尊貴。

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