冒險島夜行者怎麼創建?

General 更新 2024-06-01

冒險島夜行者怎麼轉???

可以的,戰士練到20級後下線,然後再上,就會有個聖地的人和你對話,並將你帶到聖地,然後你就可以新創建一個角色了,原來那個戰士就可以不用了。那裡的人會讓你在聖地做一系列的任務,直到10級後,去一位戴著面具的人那裡轉夜行者(差不多就是飛俠,但只有鏢的技能),再然後你就可以去金銀島練級、做任務了。還有不明白的地方就去www.52mxd.com看看吧,很有用的!

請問冒險島裡面的夜行者是什麼職業怎麼轉

騎士團職業,你若有20級的號,進去後你就會來到聖地,創建角色後你就有了騎士團的號,退出然後進入騎士團角色,然後按順序做完任務,到十級後就到暗之騎士團團長那轉職

冒險島 夜行者怎麼3轉

回聖地,找那個給你二轉的人..

冒險島夜行者140級以後的超級技能怎麼加。拜託高手回答。 10分

愛怎麼加怎麼加,反正要快200級才能給完所有技能點。

100萬冒險幣就可以重置一次重新加。所以你隨意加吧。不喜歡就重置。

冒險島現在夜行者和隱士哪個好?說下理由!

技能傷害差不多

夜行群攻不太行。。單攻輸出比較好。影子只有60%傷害 4轉群攻有冷卻

隱士影子70%傷害。攻速和夜行一樣 ,群攻技能多,日常做任務比較有優勢。

隱士8秒一次超級技能爆發。

夜行 300搜索秒一次 30秒持續3影子輸出

單攻方面 夜行高一點點百分比。不算多

爆擊方面 隱士高20%

夜行的蝙蝠技能被砍,和隱士的標記一樣。

只不過蝙蝠可以跳動3個怪。

隱士標記 有對 傷害的提高

夜行者的蝙蝠 能吸血,任務 BOSS不累。

兩個職業 都是 差不多的迴避率, 夜行者 多一個 移動技能。

夜行者 血量 比 隱士 高差不多三倍

不過 夜行者有50%的自然力。打BOSS方面比較有優勢。隱士 刷怪,清圖十分好。

個人推薦:夜行者

高級之後無非都在刷BOSS 各種任務中渡過,選擇夜行者 各種不累。

冒險島的夜行者怎麼加屬性點和技能點

我先做一下自我介紹,我是地球人哦!!!我2000年6月1日開始接觸(記住是接觸,不是開時玩)2000年6月2日開始玩(記住是玩,不是接觸)我是隨我大哥玩的,我一隻玩到2007年10月26日,點我114級的號被盜,我就不玩了.等2008年1月1日,我就又開始玩了.所以我玩冒險島也算老玩家了.

費話不多說,我開始說了~~~

技能點:

集中術、詛咒術、遠程暗器、雙飛,這3個技能跟老職業一樣。但是夜行者的技能點不夠。

隱身只要10點就滿了,推薦是滿隱身,因為2轉有個技能“驅逐”,是隱身後攻擊有傷害加成,不過實戰沒人用,我也不用。但是總感覺沒有隱身的飛俠不算飛俠。大家自己斟酌。

暗夜精靈召喚,這個技能我最終是滿了,但是如某仁兄所說,這技能沒用的,垃圾技能,我練級也不召喚。

最終一轉技能:集中術3,遠程8,雙飛20,暗夜精靈17,詛咒3,隱身10。總61點。

二轉技能解析

精準、強力、快速、輕功、驅逐、吸血、二段。

精準、強力、快速、輕功同老職業,二段是老職業三轉技能,我覺得二段不滿的飛不算飛,所以加滿,很實用。

驅逐前面講過了,類似暗殺的技能,任何技能或者攻擊可以解除隱身,如果是攻擊解除,有傷害加成。我滿了,雖然感覺沒用。

吸血這個是特色技能,加滿。雖然我不喜歡用,但是是個好技能,最後會講。

最終二轉技能:精準20,強力30,快速10,驅逐1,二段20,吸血20,輕功20。

三轉技能解析

影網、藥劑、影分身、毒彈、多重飛鏢,100級學習三飛,110級學習武器用毒液。

三轉的飛是靠毒彈升級,毒彈類似火槍手二轉的,蓄力來控制投擲距離。範圍性傷害,然後產生毒物,毒物跟火毒的毒類似。

要第一時間加滿毒彈。

影分身不用說,要加滿的,三飛、毒液也要滿的。

要說的是,如果100級之前的技能點不加,到了100級可以直接加滿三飛,毒液也是一樣。其他職業或許類似。

個人感覺影網是要捨棄的技能,藥劑還是很好的。

另外就是多重飛鏢的問題,我捨棄了,這樣我的加點如下

影分身30,藥劑20,毒彈30,三飛20,毒液20,影網1,多重飛鏢1,一共122點,還多29點。

29點分配如下,1轉集中術7點,精靈召喚3點,2轉驅逐9點,快速10點。

下面就是重點,多重飛鏢和吸血

吸血是群攻,多重飛鏢也是群攻,吸血的距離也是很遠的,也能引發武器用毒液,所以在攻擊效果上,使用的方便角度,並不比多重飛鏢差,那麼我們來看攻擊力

吸血30%的傷害攻擊4次,多重180%(應該是這樣),看似無視防禦的話,吸血120%的攻擊比多重遜色很多,但是考慮強力之後

吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的單體攻擊,多重只有180%+0.5*100%=230%,考慮防禦後攻擊應該差不多,並且吸血能吸收4%的血量。

但是大家還要考慮個問題,就是影分身並不支持吸血和毒彈,因此算上影分身之後,多重230%+115%=345%,2次防禦,吸血240%,4次防禦。還是多重厲害些。

但是群攻是練級用的,我們夜行者練級卻用的毒彈,因此多重飛鏢無用武之地,所以我放棄了多重。

當然加點不侷限我的方案,還看朋友的喜好。

驅逐技能我覺得浪費了,沒有驅逐的時候在繩子上可以用攻擊鍵解除隱身,有了驅逐就不行了,在繩子上就要用輔助技能解除隱身,這個老飛俠會很不習慣。

希望此帖對大家有用。

補充:

1、我計算的吸血和多重是按概率計算紅字黃字的平均攻擊。這樣才能比較輸出。

2、實際練級中,我很少用吸血去清毒霧中的怪,大部分都是丟毒彈炸死,毒彈也是個群攻噢。

3、我只說了我覺得技能點不夠,並不是說實用的技能點不夠,其實精靈召喚完......

冒險島夜行者怎麼樣,平民玩家,能充錢但不會太多,還有就是和隱士哪個好?

夜行者 打BOSS ,再削也比隱士好。。

150的超級技能 額外增加3個分身...

夜行者 削了 50%自然力,吸血概率,後扯增加冷卻,增加10%傷害,影子修改 不被消除。

隱士 增加 攻擊 模糊領域增加對BOSS有效。

兩者區別 在於

夜行者 血厚 能吸血,有後移動技能。

隱士 群攻 推怪

隱士沒錢搞套裝提血量 就別玩....高級後 怪物碰一下 那血條,。。

冒險島v124夜行者如何,好想玩這種丟飛鏢的職業,投資大麼,投資個五六百能大概成什麼樣

夜行者輸出中等吧,技能蠻華麗的,很帥,但比較貧血。五六百的話,可能就堆個10萬面板多點左右,打些基本BOSS也沒問題了。現在冒險島真心很花錢,有些裝備一件都上千。不過投資多少,都是看你什麼追求了,面板前期容易上去,越後面花的錢越多,甚至面板多一點都要砸好多錢。

冒險島夜行者4轉流程

一轉:

首先滿雙飛,這是你的主要攻擊技能首先滿升級快。接著滿遠程和集中,這樣遠距離打怪和防MISS都有了,這時你已經23級了,刷組隊任務升級快,剩下的加三點詛咒和滿隱身,老職業的技能是要滿的。還剩10點技能點隨便加,很多人喜歡滿精靈,但是精靈攻擊太低,而且還引怪,到了後期根本用不著。至於毒怪之後放精靈殺,更是不必要,丟吸血就可以了,還能回點血。級高了不在乎那點MP

二轉:

建議滿吸血先,然後精準,再滿強力。因為這時候一般都打嘉年華了,夜行一般打56圖,但是56圖怪少。滿吸血和精準打34圖攻擊那個快啊。先精準是因為吸血總是打1點血出來,強力只是加攻擊,不負責攻擊輸出的穩定性。這些滿了後再滿輕功。二段跳是要滿的,先加10點,加上轉職的一點是11點。

對於驅逐,我認為不加為好廢技能,至於什麼隱身+吸血什麼的只不過那是騙人的,我有個好友滿了驅逐後悔死,都洗了,一點用都沒有,搞不好一不小心還取消了隱身。

三轉:

首先滿毒,去毒個金人什麼的沒問題,配合吸血升級或帶人都很快。然後是老技能影分身滿,毒液滿,三飛滿,藥劑我是不加的,現在有楓糖水什麼的,而且夜行本來血就薄,一個馴鹿奶就滿了,用不著,比起強大的攻擊力來,這點錢是必須犧牲的。影網加一點玩玩,打打蝸牛什麼的,呵呵。然後加二段跳。多出來的點加多重。因為雖然表面上吸血攻擊更高,但是吸血不支持影分身,綜合來說還是多重更高。

這樣一來最終情況是:

一轉:

雙飛滿 遠程滿 集中滿 詛咒3 隱身滿 精靈10

二轉:

吸血滿 精準滿 強力滿 輕功滿 二段跳滿

三轉:

毒彈滿 影分身滿 大標滿 影網1 三飛滿 武器用毒滿

希望對你有幫助 申明一下夜行者沒4轉

冒險島夜行者值得玩嗎?

群體傷害無力的不光是你,現在的【神箭手】,【衝鋒隊長】,還有【黑騎士】,【標飛】,都被削弱了

大鉅變之後,把【刀飛】,【船長】,【冰雷】,【聖騎士】,這些稀爛職業給慾火重新改革了技能,修理了新的數據。強大了許多。所以老職業這四個好玩多了

騎士團我玩了下,現在最牛的是【炎術士】,攻擊頻率高,屬性攻擊也不怕了,直接3轉輔助技能可以無屬性攻擊,還可以全屏攻擊,召喚火球,那不是一般的牛。

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