夢幻西遊凌波城怎麼走?

General 更新 2024-06-01

夢幻西遊凌波城這個門派怎麼玩

樓主LBC打PK是個需要計算的門派,無腦進攻的話玩不好這個門派。力WZPK的話就很無腦,能做的唯一的事情就是煙雨殺寵,沒血就點血起盾什麼的,如果LBC你也這麼玩,那肯定很渣……LBC的玩法和DT差不太多,比DT更加複雜一點,畢竟LBC還需要算戰意,你需要把自己的戰意保持在一個合理的程度來配合全隊進攻,LBC和其他物理系不同,比如DT、ST之類的物理系,整個隊伍可以以這些門派作為輸出核心來全力配合,如DT死了,下回合要進攻,團隊可以拉人、給DT喂血,怕被封可以卡著水清,所有人都可以為DT服務,但LBC卻不然。由於戰意的限制,進行連續攻擊很難,所以在隊伍配合LBC的同時,LBC也要配合隊伍。比如說其他人都沒BB,這時候假如你有3點戰意,你去翻江攪海顯然是一個非常愚蠢的舉動。這時候假如你起個紙人,或者乾脆再浪湧一下,等到隊伍其他人都拿出了寶寶,下回合全隊一起進攻就是一個很好的選擇。這種就叫配合團隊。LBC和團隊是需要相互配合的,而並不像DT、ST是單方面配合,所以想要玩好不容易。你可以參考下別人的玩法心得www.kuyisoft.com/news/175838.html。

如果你說不PK,就單任務的話,就別玩LBC了,LBC任務不厲害的,輸出比力WZ低,畢竟任務時你不可能帶法寶,傷害結果少一截,而且這門派又不像ST可以掛機鷹擊,你要是掛浪湧的話隊伍其他人還會罵你,何必呢,還不如玩力WZ,開2個四孔輸出比LBC高很多,而且可以安心掛機,最重要的是WZ刷經驗不要錢,自己回血回魔就行了,多划算。

屬性方面兩個門派差不多,畢竟都是物理系嘛,LBC的屬性會稍微高點,SM有技能加成,經脈有傷害加成,雖然屬性比WZ好看,但是實戰卻不一定。

純手打,如果樓主覺得有幫助的話,就採納啊。

夢幻西遊2凌波城從一級開始怎麼玩

考慮來老區的話 可以帶你玩。 LBC 從開始玩前面都好升級 進入遊戲後按遊戲指教走。升級還是比較快的!

夢幻西遊凌波城怎麼樣?厲害嗎?

我是從五莊觀轉到凌波城的。

首先就是門派對應技能太坑爹,之前的兩個175技能轉到凌波城沒對應的技能竟然是 武神顯聖和天地無極。兩個技能什麼屬性都沒加,帶的技能只有單體加傷害和暴擊的技能。

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加傷害和暴擊的這兩個技能真心不怎麼樣,戰鬥中給獅駝嶺加了暴擊,結果鷹了兩輪,一次也沒有暴擊過,從此再也沒有PK時候用過。 加傷害的那個技能只給自己偶爾加過 可惜持續回合數太少了 除了自己給自己加的時候的那個回合 就只剩下3回合了。150技能的和尚加的金剛護法都有5回合 我這個175技能的才持續三回合,還是單加,坑爹也不是這個坑法。誰還浪費一個回合加這個破玩意。

第二,凌波城加傷害的技能和命中的技能對應的是五莊觀的瀟湘仙雨和回門派的技能。這兩個技能偏偏是我以前點的最低的。我估計大部分武裝和我一樣。不過這不算什麼 反正以後技能都要點起來。只是這兩個技能的傷害加成實在是太少了。氣吞山河一級加2.5傷害 命中的那個技能一級加1.25命中。好像這兩個技能加的傷害加起來還沒有其他門派一個技能加的多。

第三,魔族的魔力成長低,所以夢幻裡面魔族的法師 魔王寨 法術傷害公式是比較給力的。然後雖然秒的比龍宮少 可是輸出數字更客觀,算是比較平衡的。可是仙族的力量成長低,結果仙族的戰士 凌波城 技能的物理傷害公式確實相當坑爹。我手裡還有個朋友的獅駝嶺 我經常一起開著做任務。我的傷害比他低150 不過我帶著五件套逆鱗,沒錯 是五件套逆鱗,按照我的等級等於是加了個180技能的逆鱗效果。傷害應該差不多了。我們兩個加傷害的技能差不多,結果輸出的傷害他平均比我多500 。 可能有的人要說是不是他的物理修煉比我高。好吧,真正的情況是我物理修煉25 他物理修煉20。 好吧這個輸出結果低我先忍了。但是 人家兩回合就能鷹擊一次。我們凌波城翻江倒海需要三點戰意,所以前面需要三回合積累戰意,第四回合翻江倒海。我次奧,等我秒完我會發現對面的獅駝嶺已經鷹擊兩次了。算上我們技能戰意的三回合打的三下【積累戰意的技能都是單體攻擊】一共是在這四回合裡面攻擊了九次。獅駝嶺是攻擊了12次。可是人家還有兩回合可以選擇防禦或者召喚寶寶之類的操作,我們只能單體攻擊。如果獅駝嶺被殺了,只要變身還在,起來就能鷹擊。我們如果被殺了,戰意就掉了一半,我可不認為好不容易積累到三點戰意被殺了再起來的時候減少一半是兩點 你們覺得那?

有的人會說我們還有類似大唐橫掃的技能 天崩地裂。 別跟我提這個技能,這個技能也要三點戰意。可是打出的傷害卻是遞減的,大概就是第一下相當於平砍,第二下減少百分之10傷害,第三下減少百分之20傷害。我次奧,累死累活三回合單砍積累戰意第四回合給人撓癢嗎,現在大家的抗性那麼高,這樣掃出去能幹什麼。何況現在大唐可以四掃了而且掃的時候還經常暴擊,玩這麼久了,每天組隊任務不低於8小時,我真沒發現凌波城暴擊機率高在哪裡了。 唯一一個出暴擊比較明顯的就是打兩下的那個技能,第一下平砍,第二下減少百分之十傷害平砍。比不過這個技能的兩次攻擊真的是加暴擊機率的。效果很明顯。 另外一個技能就是飛昇技能騰雷還算實用 一定機率讓對方降低恢復效果【就是被加血......

夢幻西遊凌波城怎麼加點??

凌波面板傷害低是很正常的,仙族嘛。但是別忘記你的特色,浪湧3秒還是提高了傷害的,比你平砍數據要好。必殺機率也很高。玩比武龔人覺得沒有問題,洗點感覺洗掉體就好了,凌波能夠搶到物理一速對於對方而言是個極大隱患,而且防禦比DT高,就是血比較少。我覺得還是比較耐打得。傷害低沒關係,打出來的數據才是真的。

其實凌波城,可以按照DT的加點方式來加點,因為凌波城技能的多樣性,配合戰意,技能在使用上不像DT單一的橫掃和後發,群攻,連掃,單擊,就像WZ的飄渺式,DT的橫掃,ST的獅搏,當然,只是簡單的比喻。所以,在加點上,卻是可以有幾種選擇,但我還是比較推薦4力1血,或者4力1耐的加點,這是平常任務比較好的選擇。至於PK,像樓上各位說的,凌波城因為戰意方面的影響主要還是處於輔助攻擊的地位,適當的加敏,是有必要的,這樣的話,2敏,或者1敏的加法就出現了,3力是一個保障,可以點殺敵方召喚獸,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前發動輔助。還有一種是全力的加點,這種加點其實完全可以當主力物理輸出來使用,點殺是很強悍的,而且,是有持續性的,基本每回合都會出手,可以根據對敵方的判斷來選擇適當的技能出手,所以,加點,就要看樓主喜歡哪種類型的。我是4力1血。

首先凌波城4力是必須的!其次1點屬性我給你說一下!PK凌波城主要是清寶寶和配合隊友點殺!那麼那一點屬性點就要加耐而不加敏!原因很簡單,凌波城要的是防高生存能力強而不是速度快!樓主也知道凌波城死後戰意點會降,一旦降了戰意點凌波城就很難用翻江倒海清寶寶了!而且凌波城死後輸出也被大大的限制了!所以我推薦樓主4力1耐!高傷的同時也提高了一定的生存能力!

夢幻西遊凌波城克什麼

凌波城剋制的門派為魔族。

指地成鋼:將鬆軟泥土化為磐石之固,某門派弟子將無法施展遁地幻化之術。

功效:剋制某門派必殺技。

根據原有的十二門派克制循環:大唐官府—>龍宮—>盤絲洞—>方寸山—>魔王寨—>化生寺—>普陀山—>女兒村—>五莊觀—>獅駝嶺—>天宮—>陰曹地府—>大唐官府,可以看出:大多數魔族被仙族剋制,仙族為人族剋制,人族被魔族剋制,形成一個大圈。

夢幻西遊凌波城門派怎麼樣? 10分

LB(凌波簡稱)是個中後期門派,這個好理解,因為戰意需要回合數來累積。那麼為什麼我覺得LB是個中庸補刀門派呢?原因就是LB死亡要失去一半的戰意值。

這就意味著LB很可能比血耐DT更耐打。我猜測LB的加點一般會以3力為主,然後一體一耐,視情況加敏。甚至可能還加不到3力。因為你想,如果LB是個暴利輸出,一來太容易成為集火對象,二來太容易倒地,那麼戰意值永遠也堆不起來了。

沒有戰意值的LB比沒有魔的ST更無奈,魔可以一回合暫時頂起來,但戰意值是無法快速積累的。所以LB其實是一個特別矛盾的門派,力加多了,抗性達不 到,戰意值積累不起來。少加力,雖然有抗性,但輸出不高,破防能力不強,只有靠暴擊來保證輸出,但是機率這東西太看臉了。

綜上所述,LB中庸補刀+輔助物理這樣的定位,將來肯定不是主力輸出,不會威脅到DT,ST的地位,而且這樣的定位使PK更加多元化,LB將會是一個特別靈活的門派。

然而凌波任務無話說。

就說PK吧,進入戰鬥2戰意,首先,第一回合不可能和DT那樣就點殺。

第一回合釋放單體JN後,第二回合才能連或鳥,而且之後除了經脈法寶外需要三回合才能再次鳥或連。

這樣的話效率低,而且這三回合中,你要面臨被對面點殺(點殺後戰意減半),走輸出經脈後拉起來加一點戰意。

也就是說當你被點殺那回合有4戰意,死了4變2,拉起來加1,有3,才能拉起直接輸出或點殺。

而且你還面臨被封,當你戰意低於3,準備釋放單體JN加戰意時候,你被封了,那麼就算下回合解開,你也浪費一回合加戰意的機會,效率更慢。

再者凌波不像DT只需要血,拉起頂血就掃,或者ST,拉起頂藍就鳥。凌波JN需要戰意和MP的兩者。如果被破碎了,就算你有再多戰意你也出不了手,也只能等下回合加藍再出手,那麼下回合你再被對面比你高速的物理點殺呢?

話又說回來,凌波除了JN還會特技輸出吧,但是TJ輸出是不加戰意的。

以上只是理論,並不全部運用實戰。

個人只想表明一點,那就是PK的話凌波被戰意限制的太狠,你不可能有三回合的單體輸出加3戰意然後第四回合釋放大JN。

所以個人覺得經脈可以考慮給凌波一個使用TJ後加一點戰意的東西,那樣會比較好些。

夢幻西遊凌波城如何獲得更多戰意

凌波城是按回合增加戰意的,樓上的回答不夠完善,而且最高只能累積6點戰意 查看原帖>>

夢幻西遊2凌波城是不是坑啊

凌波,是一個梗似很暴力,其實卻比較雞肋的輸出門派.!既不能想DT開場就能掃,也不像ST變身就能飛機.!他的唯一好處就是不用休息,可以無限出手.!傷害計算都是差不度的,但是暴擊的概率很高.!部分JN還有破防效果,所以凌波的很多JN都要看對方的屬性情況來說話的

任務來說 絕對強 比獅駝強 比大力五莊強 不過沒大力天宮強 單人PK說不是很理想 因為他的技能需要戰意 要用出什麼技能才有戰意有多少戰意才能出什麼技能!隊伍PK還是可以了 有玩家測試了一個號一樣的裝備是獅駝的 然後什麼都不變轉到凌波砍一樣的人數值超過了獅駝 測試了30次 每次都比獅駝打的數值高 當然除了獅駝暴擊了 凌波沒出暴擊!

凌波城的技能傷害三次都是一樣的,消耗戰意而已。建議不要搞凌波城,還不如天宮呢,這樣一個職業怎麼說呢,很無聊,技能沒什麼效果,平砍而已,天宮天雷斬還配合減靈力,不建議弄這樣一個半人半鬼的職業。。。。

凌波 暴擊率高~技能使用沒有時間 間隔 ~ 比如 大唐掃70% 100% 130% 越來越多~ 凌波 連擊傷害遞減~ 凌波連起來越來越少 還要戰意~看似暴力 其實大多在 隊裡充當清小怪的角色~其實 玩順手了也不錯~我也有個凌波還行~

LG 法系高修的很給力。凌波城怎麼說呢,點殺遞減傷害,也可以群,類似ST 鷹。比較而言,持續輸出的,凌波城能比LG 好些。現在夢幻各種法抗的,有難度的活動任務法抗都很高,LG 不適合。很多LG 都不到隊,3X 神器地煞基本沒人要LG 。

夢幻西遊凌波城分析

假設分配1000點力量點,魔族大改可以有800點的傷害提升,人族700,仙族600。高端物理玩家普遍力量點數在900-1000左右。獅駝比較特殊1150點力量點左右吧。

綜合技能加傷,力量成長的方面。分配1000力量點,DT傷害最高,凌波城和獅駝差不多。在往後加力量獅駝的傷害會超過凌波城不斷接近甚至超過DT……事實上在1000點力量分配情況下3大門派面板差距不大。加的越少凌波城優勢越明顯,畢竟門派加傷是第一。(簡略分析,主要是為了拋磚迎玉,大家自行分析吸收,各有各的看法吧)那些糾結凌波城面板的,一定沒玩過凌波城,事實上凌波城面板不低。玩凌波城不必分配太多的力量點,100點屬性才加60傷害←_←,還不如變成160防禦呢。

普遍高端獅駝不加耐(為了高傷害至少有1150的力量點),防禦衣服175有1500防禦,但同水平凌波城(大改950+力量點)至少2000+的防禦。但是面板傷害卻差不多。只是略低於。

以上說的都是沒考慮裝備經脈坐騎的……

發點屬性圖

其他門派的圖就不發了大家都看膩了,高端DT可以3150+的傷害,1850左右的防禦(偏攻擊型)

普遍3000傷害,1950防禦的正常DT,兩種血差不多,8500+左右。

獅駝有3100+的高攻型和3000的普遍型,都是1500防禦,血9000+左右。

這些都是尖端的武力水平。平民當然沒有可比性,人家都是1000傷專用←_←咱就呵呵了。平民其實看技能和種族成長就好,總之凌波城這個門派大家不用懷疑他的面板了。不會比傳統門派差。那種高攻型DT都分配力量點過千的,ST1200+力量點是必須的。而凌波很少有超過1000的。

所以一般情況下,綜合抗性凌波會>DT>ST(獅駝會有抗性?←_←)

面板傷害DT>ST>LB>TG

再看技能方面,

①斷嶽式兩下為100%+75%=175%

②天崩地裂100%+80%+70%=250%

③三掃80%+100%+120%=300%

④四掃75%+85%+95%+105%=360%

事實上同水平LB的三掃是比不上DT的,從數據上就看出來了。

凌波城的真正神技,其實是浪湧,驚濤怒,翻江倒海。

浪湧:

功效:根據對方防禦值臨時提升一定傷害力對單個敵人進行物理攻擊。

目標為怪物時增加作用人數。攻擊怪物個數=技能等級/35+1。最多3個。 增加1點戰意值。

使用條件:“氣吞山河”技能達到25級。

消耗:個數*20+10點MP

驚濤怒

功效:根據對方防禦值臨時提升一定傷害力對多個敵人進行物理攻擊。

攻擊個數=技能等級/35+1,最多3人。

使用條件:“氣吞山河”技能達到35級。

消耗:1點戰意,個數*20+10點MP。

翻江攪海

功效:根據對方防禦值臨時提升一定傷害力對多個敵人進行物理攻擊。

攻擊個數=技能等級/40+2,最多6人。

使用條件:“氣吞山河”技能達到45級。

消耗:3點戰意,個數*20+10點MP

說白了就是,秒一弱點擊破,秒3弱點擊破,秒六弱點擊破...

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