王者什麼叫放風箏?

General 更新 2024-06-04

王者榮耀放風箏是什麼意思

放風箏是指通過遠程技能來打擊對手而對手打不到你,一般應用於法師或射手這類英雄,主要是靠技能慢慢耗慢慢佔便宜,對於敵方風箏英雄可以採取突襲貼臉式的打發(戰士或坦克)

王者榮耀放風箏什麼意思

放風箏是指在遊戲中遠程角色對抗近戰敵人時利用射程優勢及減速技能,邊打邊退,使其無法攻擊到自己,從而在長距離耗死對方的一種戰術。

持續輸出時,英雄邊跑邊打,這個動作類似於放風箏,故有此稱。

王者榮耀放風箏是什麼

上減速或者眩暈,你可以打到對方英雄,對方英雄摸不到你,需要很高的預判和對英雄技能的熟悉!望採納!

王者榮耀后羿放風箏技巧 后羿怎麼放風箏

首先 後裔的二技能 能夠減速敵人 所以這裡 二技能一定不要亂放,尤其是對線有移動速度加成的敵人或者有位移的敵人,除非確定沒有危險時候去用這個技能耗血,然後就是基本的走砍技巧,一旦敵人與自己的距離正好 在自己能夠到,對手卻不容易接近時,點擊攻擊鍵攻擊敵人,如果敵方不還手,開1技能,一頓狂點,如果敵人想過來還手 我們就往回走 看準時機用二技能減速敵人 來回幾次就能夠取得一些優勢,當然 要注意看小地圖和敵方英雄的動向,防止被集火,祝您早日上王者,望對您有幫助並採納

王者榮耀放風箏最好人物

狄仁傑···貂蟬··

王者榮耀風箏什麼意思 后羿放風箏技巧

放風箏是指通過遠程技能來打擊對手而對手打不到你,一般應用於法師或射手這類英雄,主要是靠技能慢慢耗慢慢佔便宜,后羿在遊戲中的定位一直是射手,只是經過版本的變化,從一名站定輸出的爆發射手漸漸的轉變為一名風箏型走位輸出的射手,但是依舊不影響先手控制,一箭定勝負的能力。

技能分析:

遲緩之箭——被動:后羿的攻擊會讓目標減速,該效果至多疊加5層

解析:這是一個被動減速技能,依靠普通攻擊目標然後觸發,可以持續疊加5層,也就是說可以有35%的減速,新版本後非常依靠被動來進行減速風箏。

炙熱之風:讓后羿的普攻射出一陣炙熱箭風,短時間內下三次攻擊都會造成額外物理傷害

解析:這是后羿的短時間爆發技能,普通攻擊可以打出額外的傷害之外,同時還提高了后羿的攻速,用於單挑或者團戰集火時候的爆發秒殺,同時也能和被動技能配合進行快速疊加。

燎原箭雨:后羿向前方的錐形範圍射出箭矢,每支箭造成物理傷害(每個敵人至多承受一次傷害),並附加減速效果

解析:這是后羿的AOE技能,新版本以後更多的是用於團戰時候的AOE傷害和減速風箏,因為箭雨在擊中一個目標後就會消失,不再穿透,清怪的效果上差了很多,並不實用。

懲戒射擊:后羿向前方射出魔法火焰箭。擊中敵方英雄時造成物理傷害並暈眩此目標。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害

解析:這是后羿的一個先手控制技能,在新版本中大招的控制時間根據后羿的射程距離而定,射的越遠控制時間越久,所以需要玩家進行遠距離預判然後跟著隊友配合一起進行秒殺對手。

核心裝備:【泣血之刃】 【破滅君主】

新版本中的后羿不再是之前那個擁有超高瞬間爆發的射手了,用於大招的變相削弱,讓他的近距離戰鬥失去了優勢,只能轉型打風箏持續戰。這時候就需要一定的續航能力來保證。所以第一件核心裝備就是泣血之刃,作為《王者榮耀》中,物理吸血效果最高的一件裝備,他當之無愧的成為首選,同時還能大幅提高后羿的物理攻擊,讓他在傷害上也有一定的基礎保障。第二件裝備就是破滅君主,這件裝備不僅可以為后羿帶來物理攻擊和吸血效果之外,它的被動效果在後期對抗一些高護甲的肉坦是一件神器,百分比的魔法傷害可以輕鬆幹掉對手。

團戰技巧:

新版本中,后羿的近戰能力大幅下降,近距離的大招只有短暫的眩暈效果,幾乎沒什麼作用,所以在團戰時候的走位就需要更加的小心,不僅能遠距離進行消耗對手,又不能被對方先手英雄給控制到。同時2技能的AOE消耗上的難度也大幅增加,需要玩家進行一定的瞄準,儘量避開前方的小怪,然後消耗到後排的英雄。當然有時候就更加需要后羿的遠距離預判先手控制,這時候它的控制時間遠長於之前,幾乎就是控制以後,隊友一擁而上集火秒殺。最後團戰開始後,后羿要儘量躲在近戰和坦克的身後進行猥瑣輸出,通過1技能和2技能迅速的疊加減速被動,然後不斷的進行走A風箏對手,不能站在原地進行輸出。

《王者榮耀》中后羿經過大改之後,雖然有一定的削弱但是並不影響他的射手地位,玩家只需要適應其調整,做出改變依舊能立於不敗之地。希望這個回答對你有幫助

王者榮耀總是被人放風箏,怎麼辦? 20分

放風箏無非就是AD,AP,這種的還怕他來噁心?直接選刺客秒殺他,悟空上去直接秒,除非在塔下,否則都不敢見面,中後期悟空見到脆皮就是秒。

王者榮耀放風箏打法怎麼玩

1、拿紅

一般,只有射手能放風箏。法師也是遠程攻擊,只不過靠的是技能。射手可以依靠自己強大的普攻能力,拿著紅BUFF,利用它的減速效果,去放對手的風箏。這也是為什麼打團之前射手都去拿紅的原因。有一個合理的位置輸出,絕對可以粘死對面。之前虎牙的猴三棍就曾用后羿慘虐過對面。

前期有兵線的情況下,先清掉小兵,然後利用小兵掩護消耗敵人,是每一個下路射手的必備手段。

2、挑裝備

冰脈、逐日弓、暗影戰斧、宗師之力和冰霜長矛都是風箏對手的常備武器。目前來看,逐日弓和冰霜長矛上場率依然不高。逐日弓可能是因為攻擊力加的太少,冰霜長矛則是因為太貴。不過,如果是克隆賽或者大亂斗的時候,出這兩件裝備,可是會妥妥的磨死對面哦!

3、選英雄

除去射手外,小喬和不知火舞由於扇子技能CD短,後期傷害炸,也可以作為風箏對面的選手。而且,甚至可以說,他們風箏對手的能力要強過射手。此外,莊周與墨子依靠自己的遠程技能,不管是清兵還是突進粘對面

王者榮耀狄仁傑怎麼放風箏 狄仁傑放風箏技巧

技能介紹

被動技能:

女帝密令——第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)

主動技能:

警戒令——狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對目標及範圍內的敵人造成法術傷害與減速

搜查令——狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術傷害與暈眩

逮捕令——狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術傷害

王者榮耀狄仁傑

技能分析:狄仁傑的技能不但傷害高,還帶單體控制。技能可以用在追擊敵人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得當,可以在後面無限放風箏輸出傷害。一定要多用狄仁傑普攻,因為他的被動技能可以讓第三次通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌,如果是一波團戰,那麼狄仁傑會比對面多打出5-6個的技能傷害。而且,狄仁傑的技能也可以快速收兵線。

技能連招:先使用搜查令定住敵人,然後接上大招和警戒令,手速快的還可以多普攻兩下。這樣的連招可以讓敵人躲避不了他之後釋放的其他技能。

技能加點:兩個小技能平均對點,有大招加大招。

符文選擇

王者榮耀狄仁傑符文選擇1

雖然狄仁傑的定位是射手,但他的傷害是法術傷害。所以以在符文的選擇上優先選擇增加法強和減少技能冷卻CD的。如果擔心自己的走位問題,可以適當加入移速和防禦符文來保證生存能力。目前由於大部分玩家處於一個偏中等的等級,符文沒有全開。所以從兩個方面給大家推薦符文,一是為前中期過渡,二則是30級後的滿符文。

過渡期推薦:紅色符文優先選擇法術攻擊或是攻擊速度、綠色符文優先選擇法術穿透、藍色符文則帶防禦(物理、法術防禦,生命回覆,最大生命都可以)

王者榮耀放風箏打法怎麼玩

1, 拿著紅BUFF

只有射手能放風箏。法師也是遠程攻擊,只不過靠的是技能。射手可以依靠自己強大的普攻能力,拿著紅BUFF,利用它的減速效果,去放對手的風箏。這也是為什麼打團之前射手都去拿紅的原因。有一個合理的位置輸出,絕對可以粘死對面。

2,挑裝備

冰脈、逐日弓、暗影戰斧、宗師之力和冰霜長矛都是風箏對手的常備武器。目前來看,逐日弓和冰霜長矛上場率依然不高。逐日弓可能是因為攻擊力加的太少,冰霜長矛則是因為太貴。不過,如果是克隆賽或者大亂斗的時候,出這兩件裝備,可是會妥妥的磨死對面哦!

3、選英雄

除去射手外,小喬和不知火舞由於扇子技能CD短,後期傷害炸,也可以作為風箏對面的選手。而且,甚至可以說,他們風箏對手的能力要強過射手。此外,莊周與墨子依靠自己的遠程技能,不管是清兵還是突進粘對面,都有不錯的優勢。

風箏看似簡單,實際上卻需要操作技巧。對面不會傻站著等我們上前打他,因此保留閃現和位移技能,是風箏之前的必備功課。另外,對於遠程英雄而言,合理利用草叢,不管是打人還是逃跑,都能增加自身的勝算。

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