劍靈什麼職業好組隊?

General 更新 2023年10月15日

劍靈哪個職業好組隊

每個職業都有每個職業的優勢...劍士可以T. 拳師也可以T,可以甩冰花...氣功高輸出...靈劍抓boss攻擊降防回內....

劍靈什麼職業組隊受歡迎

劍士,召喚比較受歡迎,其次靈劍等等,刺客組隊最不受歡迎,有些人組隊指定不要刺客

劍靈哪個職業組隊最吃香

劍士,比較大眾,刷本很牛

刺客,猥瑣的職業,獨行俠,會玩的刺客簡直就是掉渣天

問一下,劍靈現在什麼職業好?單刷組隊都不虛的

氣宗,能加血能救人

劍靈兩人組隊各選什麼職業最好?

劍士配合氣功 或者 召喚配合力士 氣功配合力士 或者劍士配合召喚 還有拳師配合劍士也不錯。。。主要看玩的人。 不管那兩個搭起來都足夠下本

劍靈哪個區最好,容易組隊

電一無日峰啊

劍靈玩什麼職業好呢

你好,我的大號(也就是主玩)是一個12星暗黑S2力士,是從內測開始玩到現在的老玩家以下是我對劍靈這個遊戲現版本看法。

劍靈裡沒有肉,只看你怎麼配牌子了,現在版本三個神:力士、召喚、氣功。

據聽說靈劍6月要加強,具體我也不知道。

御姐型的麼,力士的龍族,絕對御姐...氣功的天族萬年小受- -,召喚的靈族小蘿莉一枚!

力士特點控制超多,加防禦很強,玩力士必須會控怪抓舉,10個技能7個控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在後期打本控怪,控制後抓不抓怪,打斷BOSS技能,對於時機把握要很好。

召喚麼沒怎麼玩過,所以不是太瞭解,但是聽一個玩召喚的朋友說,這個版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業。

氣功傷害也是沒的說,右鍵、排雲掌、2、3的傷害提升了好多,遠程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業,各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。

劍士傷害其實也還可以,只是被三個神給擋在了身後,主要爆發超高,凌雲撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態傷害也是很高,但是也只能是爆發了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。

靈劍現在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能麼,和劍士差不多,只是多一點點控制加個大挪移。錯做難度中下,很好上手。

然後就是新職業咒術,劍靈裡傷害最高的職業,沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠程,打本很吃香,主要因為超神BUFF。操作難度中上,不是很好上手。

刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這裡的單控指的是一個控制,打BOSS時候要打斷必須是兩個一樣的控制也就是兩個眩暈,兩個擊倒或者兩個虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個結果...力士太強了,我們來削弱刺客吧- -!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。

拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現在玩家戲稱奶媽- -!但是有劍靈這個遊戲裡最長的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請遠離......不推薦使用。

電一人最多,S3最多,但是技術不一定是最好的。

另外送你幾個捏臉的網站:

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......

劍靈什麼職業省錢還好組隊

好組隊的。。玩劍士吧。。。唯一的 主T 職業。。副本 都得要T。。省錢的。。貌似 也不費什麼錢。。就是刷材料。。混副本。弄錢。。

我是今天才入劍靈的。。對職業都不熟悉,求資深老玩家告訴哪個職業入手好,玩著順手,不求版本強勢。。

個人不玩比武,這裡介紹刷本的。

劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬於第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行雲流水,很有快感。

刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什麼需求,雖然有群體隱身,但是由於召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由於輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便祕感的最好別選,副本需求一般,屬於來就組,沒就算的類型。

力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由於力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由於要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬於第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別於劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。

召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始並不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠程兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈裡面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不瞭解氣宗這個職業。

寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

劍靈三人組隊,應該是什麼職業配置

力士、咒術、召喚貓 妥妥的。

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