創客教育的定義?

General 更新 2024-05-17

創客教育是什麼意思

當創客精神與教育相遇,“創客教育”便誕生了。可以說,創客教育集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,契合了學生富有好奇心和創造力的天性。它主要以課程為載體,在創客空間的平臺下,融合科學、數學、物理、化學、藝術等學科知識,培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力。

歐美國家的很多學校都設置有創客課程,開設創客空間,為學生基於創造的學習提供了環境、資源和機會。而在中國的校園裡,也逐漸出現了創客教育的身影。比如清華大學、同濟大學、深圳大學等高校,都各自組建了創客團體或社團;一些中小學,如浙江溫州中學、北京景山學校,也分別搭建創客平臺並開設了相關課程。

什麼是創客教育

在孩提時代,兒童們就喜歡在紙上塗鴉,用橡皮泥捏出各種形狀,以及用樂高積木堆疊成房屋。但是,一路走來,學校教育變得越來越僵化,大量的作業和考試,造成了學生對知識的死記硬背。學生的創造力和創新精神正在喪失。

毫無疑問,創客運動將改變我們在學校的學習。它能減少標準化教學和測試對學生個性化發展帶來的損害,用一種新的方法鼓勵創造和創新——利用新的數字技術來設計、製作、分享和跨時空的學習。

一些年輕人已經通過創客運動展露出驚人的天賦。除了文章開頭介紹的凱恩外,11歲的西爾維婭(Sylvia)擁有一個網絡直播節目,叫做“西爾維婭的超級無敵創客秀”。她在父親的幫助下,通過唱、玩、教的方式向數百萬的觀眾介紹電子學、開源硬件Arduino開發,以及其它有趣的項目,非常受歡迎。14 的喬伊·哈迪(Joey Hudy),一個年輕的創客和企業家。在白宮,用他自己設計製作的棉花糖大炮讓奧巴馬驚歎不已。

在美國,從政策到實踐層面,創客文化已經開始在教育中站穩腳跟。

白宮開始擁抱創客運動是源自奧巴馬總統提出的要創新教育以提升學生STEM(科學、技術、工程、數學)的學習水平。奧巴馬在2009年的競選演講中說到,www.zhlzw.com“我希望我們所有人去思考創新的方法激發年輕人從事到科學和工程中來。無論是科學節日,機器人競賽,博覽會,鼓勵年輕人去創造、構建和發明——去做事物的創建者,而不僅是事物的消費者。”

美國政府在2012年初推出了一個新項目,將在未來四年內在1 000所美國中小學校引入“創客空間”,配備開源硬件、3D打印機和激光切割機等數字開發和製造工具。創客教育已經成為美國推動教育改革、培養科技創新人才的重要內容。

一些學校也意識到他們已經失去了激發學生主動學習的辦法。他們開始嘗試把創客精神帶到學校教育中。過去幾年內,美國高校中的學術性創客空間和製造類實驗室迅速多了起來。而一些K12學校也紛紛嘗試在圖書館設立創客空間,或者改裝教室以適應基於項目和實踐的學習。

創客教育的關鍵點是,如何把創客空間整合到現有的教育項目中。創客空間是創客們製作、交流、共享知識和資源,以及項目協作的場所。對於學校來說創客空間不僅如此,還是課程實施的環境。教師要學會把課堂變成一個充滿活力的創客空間,鼓勵學生創建物品、發明工藝、分享創意點子。創客課程主要有以下一些要素:動手做是最重要的,開放和分享,大膽嘗試,迭代設計,注重美學,打破年齡歧視,強烈的個性化學習,技術是基本要素,學生自己掌控學習等。

在《創造即學習》書中為K12學校提供了一些創客課程的思路。

小學——發明製作一個有趣的玩具;用Scratch簡單編程;學習定格動畫製作等。

中學——製作組裝電動玩具;用簡單圖形軟件繪製個人頭像;學會簡單的電子元件的焊接;學會用MaKey MaKey套件組裝觸控設備等。

高中——用樹莓派、Arduino或其他開源硬件解決日常問題;製作自己的機器人;學會編制一個遊戲展示你的數學才能等。

數字技術與教育的融合,帶來了的不僅是幕課,還有創客教育。在學習的個性化時代,二者需要結合互補。學生不但可通過在線學習獲得知識,而且還能在學校的創客空間設計製作,發揮創造才能。從這個意義上看,創客運動將成為學習變革的下一個支點。

"創客"到底是什麼,創客教育理念是什麼?

而是指不以贏利為目標、對他人是否有幫助等、可持續發展的模式,今後創客空間的專業化趨勢在所難免“創客”一詞來源於英文單詞",至於是否實現商業價值,創意來源也主要來自國外的開源網站,追求自身創意的實現;hacker"。除了個別創客空間屬於綜合性平臺之外,不是他們的主要目的,目前還沒有形成有顯著特色的。而創客空間就是為這些創客們提供實現創意和交流創意思路及產品的線下和線上相結合、創新和交友相結合的社區平臺。國內創客空間屬於初創階段。創客空間本身的商業模式和運行模式也是值得探討和摸索的;,它並非指電腦領域的黑客,努力把各種創意轉變為現實的人。創客是一群喜歡或者享受創新的人

創客教育具體是指什麼樣的教育?

具體是指的啊

如何界定創客教育,stem 教育與創新教育

創客空間是一個具有加工車間、工作室功能的開放的實驗室,創客們可以在創客空間裡共享資源和知識,來實現他們的想法。從2007年起,全球各地共成立了超過2000多個創客空間。2010年10月,“新車間”在上海落戶,成為國內創客的大本營。而後,北京的“創客空間”和深圳的“柴火創客空間”隨之揚名,這些都是達到幾千人甚至上萬的創客組織先鋒。不久,廣州、杭州、南京、成都、西安等地的創客組織如雨後春筍般湧現。

2014年的地平線報告認為:“世界各地大學校園教學實踐的焦點正在發生轉移,各個學科的學生正在通過製作和創造的方式進行學習,而不再是課程內容的單純消費者……之前一直沒有實驗室或者實踐學習環節的某些大學院系,也開始將實踐學習環節集成進來,作為課程的一個有機組成部分。”據不完全統計,中國已經有數十所高校建立了創客空間,這些創客空間的建立,有效地滿足了有創新想法並且愛好動手的學生的需求,便於引導學生從消費者轉變為創造者。

雖然很多大學相繼建設了創客空間,但中小學裡卻鮮有建設創客空間的成功範例。中小學有沒有必要建創客空間?中小學的創客空間怎麼建設?這些都很值得進一步探索。為此,我和吳俊傑老師各自嘗試在溫州中學和北京景山學校,建設了一個學校創客空間。這裡,我以溫州中學的DF創客空間的建設為例,介紹其建設過程中的一些思考。

˜ 創客空間要明確建設目標

創客空間的建設目標定位很重要。上海新車間的定位是一個純粹的供創客交流的場所。而柴火創客、南京創客就不同了,他們還承擔了“科技孵化器”的功能。和這些創客空間不同的是,中小學的創客空間建設,則是為滿足學生動手實踐的需求,為他們提供“用知識”的機會,努力將他們的奇思妙想實現出來。從這點看,中小學的創客空間其實具有了開放實驗室、社團活動室和圖書館等功能。

為此,我確定瞭如下的目標:溫州中學DF創客空間面向溫州中學三個校區,為愛好動手、愛好製作的學生提供一個固定的活動和交流場所。通過各種創客分享活動,鼓勵學生主動參與創新實踐,研究跨學科的綜合性項目,提升技術並交流創意,最終形成一個匯聚創意的場所,一個讓想法變成現實的“夢想實驗室”。

˜ 創客空間要滿足必要條件

常常有老師向我求助,想了解建一個創客空間需要多少經費,需要採購哪些工具之類。其實,創客空間並不神祕,也不需要很昂貴的工具和器材。上海新車間的聯合創始人李大維曾經說過,新車間開門的第一天,僅僅擁有15平方米的場地、5片Arduino控制板和幾臺遙控車。但是,中小學創客空間畢竟是面向沒有獨立購買能力的未成年人,所以相對社會上的創客空間而言,工具和器材的準備儘量要全面一些,應能滿足大部分學生研究和實踐的需求。而且,因為使用對象是未成年人,工具和器材的選擇要以安全為第一原則。結合國內知名的創客空間的特點,我們可以歸納出中小學創客空間的一些必要條件。

1.要有足夠大的場所

足夠大並不是說越大越好,而是根據實際情況來確定。一般來說,創客空間只要擁有一個普通教室大小的房間即可,裡面能容納4~6張工作臺,能容納一些體積較大的加工工具,如激光切割機、3D打印機等,同時還有一定的空間來存放學生的創客作品和半成品的儲物櫃。

考慮到創客空間要經常組織創客分享活動,所以選擇場所時儘量要考慮其周邊有沒有公用的多媒體教室或機房。而且創客演講一般不會僅僅面向創客空間成員,而是全校學生都能參與,往往會有較多的聽眾。一些規模較大的創客工作坊(WorkShop),也需要設置有能容納更多學生的臨時場地。對中小學而言,創客空間的小會員還要學習一些基礎的創客類課程,如3D設計和打印操作,S4A、A......

什麼是創客教育?

集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,契合了學生富有好奇心和創造力的天性。主要以課程為載體,例如山東 美創融合科學、數學、物理、化學、藝術等學科知識,培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力。希望我的回答能幫到你!!!

中小學創客教育理念是什麼?

讓創新成為一種能力和習慣,例如引導學生將腦海裡的創意,通過3DOne等創意3D軟件,變成可製作的3D模型。

創客教育一般學習的是什麼知識啊?

就是機器人這類電子知識了喲,小蓋茨機器人教育,老師能力都強,孩子能學到實際的東西,動手能力和思維能力都會有很好的提高了。

中小學開展創客教育方式主要有哪三種

創客培養基本有三種形式:

一是體驗式的培養。興趣是最好的老師。當代中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的培養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗都停留在“耳聞”或“模仿”階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。

二是素養式培育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式培養的基礎上,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的培育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定就能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。

三是平臺式教育。體驗和課程是創客培育的條件,二者不可偏廢。可僅有這些就足夠了嗎?顯然不是。目前,創客教育已經進入了平臺式的教育階段。如果學生在一個很自主、很開放的空間裡,輔以技術支撐和導師支持,便能更好地激發學生的興趣,培養學生的創造力和應用能力,充分發揮創意。此外,這個過程還可以培養學生的團隊合作、解決問題的能力。這樣的綜合性平臺是目前最為成熟的創客教育模式。

創客教育誰瞭解?

創客教育是實現創新能力提升和創新人才培養的有效途徑。被認為是提升學生實踐力、探究力和創造力的很好方式。創客教育理念的核心在於通過動手實踐培養學生的創新意識、創新思維和創新能力,幫助學生解除課堂上帶來的約束,包括認知約束、課程約束、才能約束、領域約束和變化性約束。因此,創客教育不僅僅是一種活動形式,作為思維、探究和行動的獨特模式,還需要想象力、協作力和創造性整合資源的能力。

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