結構設計是做什麼的?

General 更新 2024-06-10

結構設計的工作內容是什麼?

結構設計內容:  上部結構設計主要內容及步驟:1.根據建築設計來確定結構體系、確定結構主要材料;2.結構平面佈置;3.初步選用材料類型、強度等級等,根據經驗初步確定構件的截面尺寸;4.結構荷載計算及各種荷載作用下結構的內力分析;5.荷載效應組合;6.構件的截面設計。此外還包括某些必要構造措施。需要依據結構專業相關規範、圖集等。

上部結構設計:

主要分為框架結構、剪力牆結構、框架-剪力牆結構、框架-核心筒結構、筒中筒結構、砌體結構。

基礎設計:

1、根據工程地質勘察報告、上部結構類型及上部結構傳來的荷載效應和當地的施工技術水平及材料供應情況確定基礎的形式,材料強度等級,一般有淺基礎(如:獨立基礎、條形基礎等)和深基礎(如:樁基)。

2、基礎底面積的確定及地基承載力驗算。

3、基礎內力計算及配筋計算。

4、考慮必要的構造措施。

結構施工圖上是結構工程師的語言,是直接面對施工現場及相關工程技術人員的,應該按照一定的規範繪製。

結構工程師是做什麼的

不知道你在網上查的什麼,但是結構工程師一般是指建築行業的。

結構工罰師是指土木工程專業畢業從事設計、施工、工程管理類的專業人才。

通俗的來講,一個樓要蓋起來需要有人驗算柱子和樑裡面需要配多少鋼筋,需要做多大的截面,需要抵擋多大的地震力而不會破壞是結構工程師需要考慮的。

而施工單位的結構工程師要求能看懂圖紙,知道如何能將圖紙裡面的樓蓋起來,如何實施。

還有就是建設單位的結構工程師需要知道整個工程的宏觀把握和管理,怎樣有效的使整個工程順利的實施,其中還要考慮到經濟的因素。

不知道這樣的回答你是否滿意,我要最佳~~

機械結構設計員是幹什麼的?

就是機盯設計,設計一些機械的機構,要懂,材料,力學,機械結構,製圖等專業知識.軟件的話基礎AUTOCAD(2維的用的多) 以下選用PRO/E,SOILDWORK,UG,CATIAD等

結構工程師能做什麼?

經常被別人問起是做什麼工作的,我說是結構工程師,造房子的,外行的人大多會很羨慕,後發現他們是把我當成了建築師,就趕緊解釋:房子好不好看、功能合不合理不歸我管,我負責結構的受力、承重、構造、配筋計算,讓建築能安全地立起來。一番說明後問者恍然大悟:原來你是設計骨架的。聽說你們都是用電腦算一下就出來了,工作多好呀!每次聽到這種結論,只能啞然一笑,也許這就是結構工程師在很多人眼中的印象。在設計院裡,結構工程師們也是一群不太活躍的群體。不像建築師,從學生時代開始,就不斷地展示自己的理念、設計思想,在工作中更是身先士卒地領導各專業實現自己的“藍圖”。輪到結構工程師似乎就只有水泥、鋼筋和結構體系,乾巴巴的結構數據沒有一點出彩之處,甲方見到我們常常也只能沒話找話地說:結構設計要保證安全哦!只有項目開始施工時才顯示出結構專業的“重要”——結構工程師在現場交底、變更、指導施工比哪個專業都要多。辛苦還在其次,但風吹日晒後忽然發現一個問題,風裡來雨裡去總是折騰那一點東西,800mm截面的柱子見多了,連鋼筋工都知道往裡面塞進去十根八根粗鋼筋,再捆上一堆鋼筋麻繩就齊活了,箍筋間距不是100mm就是200mm,哪像結構工程師說得那麼複雜!等到某天接到老家的電話,父母想翻蓋房子,於是信心大增——終於輪到自己當家作主的時候了,全然忘卻傷和痛,加班加點熬出自己得意的結構圖,卻等來老媽一通劈頭蓋臉的電話:你當蓋房不花錢,用那麼多鋼筋都夠蓋兩棟房了。請來的師傅說,他們自己放鋼筋就可以。在失落中連自己都有些迷茫,結構工程師到底是做什麼的?悶在辦公室裡看著身邊的同事,忽然有種不過是電腦民工的感覺,每天拿著建築大師的方案圖改了又改,結構模型調了又調,這東西做久了,作廢的圖紙就像流水一樣嘩嘩地往外冒,換一個人不過如此,換個地方也不過如此。別的專業等工程驗收後就可以開心慶祝,結構專業卻是千斤重擔剛起步,設計使用50年可是要一天天地過,稍微有點地震、海嘯什麼的,結構工程師就不免心驚肉跳,生怕自己設計的房子有個閃失。要知道房子建好了,沒結構工程師太大的事;而一旦出事了,第一個被揪出來的卻往往是他們,而且即使退休了也跑不了干係——結構工程師對設計是要終身負責的。心事多了自然就沉默寡言,每每遇到問題也就三言兩語直說想法,更讓人覺得沒有情趣。偶爾參加建築師的沙龍或研討會,聽到建築大師和新銳們侃侃而談建築哲學與個人風格,伍重的悉尼歌劇院、安滕忠雄的教堂、邁耶的美術館、丹下健三的體育館等等,大家無不心馳神往、熱血澎湃。但當回到結構領域時,卻不免悵然若失。那麼多超難、複雜的結構設計,那麼多精深的理論,大家能知道的結構大師有幾人?是的,這一切都很無趣,無趣的讓很多有夢想的結構工程師在工作中漸漸失去衝勁,就像思辨生存哲學一樣,有的人選擇離開,有的人選擇堅持,離開的不再思考,留下的繼續痛苦。在日新月異的建築領域,結構工程師到底能做些什麼?當各種曲線、不規則、超高超限的需求在短時間內拋給結構工程師,無盡壓力便滾滾而來,壓力變成動力是個美好的願望,實際的痛苦終究解決不了現實的難題。當眼裡只有這些煩惱,打開藍圖全是問題時,消磨的恰恰是結構工程師自身的意志。建築師常有少年天才,結構工程師卻鮮有案例,這也證明了結構工程師成長的難度。建築師有建築哲學思考,而結構課中似乎只講技術和理論,卻沒有告訴結構工程師在消磨中鍛鍊恰恰是最好的歷練。很多年輕的工程師經常焦慮地問什麼時候才可以成長起來?其實在工程領域獲得某種專業證書只是掌握基礎知識的證明,如何將基礎知識合理地運用到實際工作中去,還需要踏實有效地去實幹。有個理論闡述過,在多......

結構工程師具體是做什麼的?

建築師搞設計,結構師搞結構主體,就好比建築師是外科,結構師是內科,專門做內部構造,整體結構規劃的,保證房屋安全使用,經濟建造是結構師的責任。埂以報土木工程專業,需要你的耐心仔細,對於結構的整體把握感

結構設計轉行能做什麼?

答-中國的房地產業現在不景氣[價高還降不下來,國家正在制定有關政策]所以您從事建築行業的工作薪酬不多,您想改行可以應聘相關的行業[公路-高鐵----]。

做結構設計一年想轉行不知道做什麼工作好

趕快改行,珍惜生命遠離結構。女的乾結構老得很快。結構工作風險巨大收入不多,壓力山大,累死無功,不要猶豫趕快逃離。

結構件工程師是做什麼工作

產品結構工程師的主要職責

一般來說,產品結構工程師的主要職責包括:

1、參與產品項目立項可行性調研,參與系統方案設計;

2、擬製結構設計方案和項目計劃,研究開發新結構新技術,,提升產品性能和質量;

3、承擔產品結構、零部件的詳細設計;

4、承擔樣機的研製、調試和相關技術;

5、公差分析和DFMA(面向製造和裝配的設計)檢查;

6、與製造工程師進行模具檢討;

7、模具樣品檢討、設計更改和零件最終的承認;

8、為EMI、ESD、安全和可靠性等各種測試提供機械支持;

9、解決產品開發中的問題、問題跟蹤以及與客戶討論技術問題;

10、為產品的量產提供技術支持;

一般來說,一個優秀的產品結構工程師需要掌握的主要技能包括:

1、基本的機械設計知識;

2、熟練掌握塑膠件、鈑金和壓鑄等零件設計;即面向製造的設計;保證零件設計簡單、質量高、缺陷少、製造成本低,同時相應的模具結構簡單、模具製造和加工容易。

3、熟練掌握產品的裝配設計技巧;即面向裝配的設計;產品的裝配同產品的製造同樣重要,產品的裝配應當使得裝配工序簡單、裝配效率高、裝配缺陷少、裝配成本低和裝配質量高等;常用的裝配設計指南包括減少零件數量、簡化產品結構、零件標準化、產品模塊化、設計穩定的基座、設計導向特徵、零件先禒位後固定、防錯的設計、人機工程學的設計等。詳細的指南可參考由機械工業出版社出版的《面向製造和裝配的產品設計指南》。該書還包括塑膠件設計指南、鈑金件設計指南、壓鑄件設計指南以及公差分析等;熟練掌握這些設計指南能夠保證產品設計產品以最短的時間、最低的成本和最高的質量進行。

4、掌握公差分析知識;能夠利用公差分析優化產品的設計質量和解決產品開發中碰到的實際問題;

5、熟悉相關的材料、模具和表面處理工藝等知識;

6、具有分析問題和解決問題的能力;產品開發中不可避免的會出現很多問題,分析問題和解決問題的能力至關重要。

7、熟悉產品的開發流程,特別是面向製造和裝配的產品開發流程,良好的產品開發流程能夠幫助產品結構工程師減少設計變更、縮短產品開發時間和提高產品開發質量;

8、熟悉相關的產品測試要求,例如EMI、ESD、安全和可靠性等,並設計產品滿足這些要求;

9、熟悉相關的產品行業標準;

10、3D和2D軟件知識,常用的3D軟件包括Pro/E, UG, Solidworks, Catia等,熟練掌握其中一種即可;常用2D軟件是AutoCAD;

11、良好的創新精神;可學習TRIZ的相關理論知識。

12、團隊精神;產品開發的成功離不開團隊的合作,產品結構工程師不可能完全掌握產品製造和裝配、測試等方面的知識,產品工程師應當可以通過與製造工程師和裝配工程師以及測試工程師等團隊合作,從而提高產品開發的質量。

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