德萊文為什麼傷害高?

General 更新 2024-06-08

德萊文這個英雄是怎麼回事,為什麼傷害這麼高,玩adc根本拼不過他,他的技能為什麼傷害這麼足,他同時

德萊文前期Q技能攻擊加成能達到三四十多,W加攻擊速度和移動速度,而且W的被動效果的撿到Q的斧子你的W技能就會刷新,所以德萊文前期就相當於110多攻擊還帶了個30%攻擊速度和移動速度加成的ADC,單挑的話VN會好一點,VNW技能第三下的真實傷害不比德萊文的Q技能差,而且6級的大招有隱身效果,打一個先手很容易殺德萊文。2個Q的德萊文單挑沒的打,所以奧巴馬和德萊文單挑的話一個斧子會贏,2個斧子的德萊文加上W就是瘋狗,沒法打。

為什麼德萊文的傷害能有這麼高??

他的q能為普攻增加大量傷害,但有較高操作難度

在英雄聯盟裡面為什麼德萊文的傷害那麼高,比一般的adc要高很多

得會玩才行啊,不會玩還是沒什麼用,斧子接住輸出才高,每個英雄都有天生的優勢,好運姐特麼出來的AD就比別的英雄低好幾個點,但是二段Q確實很疼。

LOL玩好德萊文難在哪些方面

眼力 還有比較紮實的技術 意識也很重要

為什麼德萊文那麼高的傷害卻上不了比賽

沒有位移很容易被針對,而且團戰局面有時候很混亂,使得德萊文極其需要走位,有的情況下就不能接到斧子,接不到斧子的德萊文戰鬥力下降70%容錯率很低,但也有個別例如snake戰隊adc水晶曾經在lpl用過德萊文!!!!

英雄聯盟,德萊文厲害麼??

樓主您好

這個英雄冷門其實有2個最主要的原因,一個是長相比較猥瑣,有一種特殊的喜感,也給人不穩重的感覺。第二個原因是最根本的,就是操作的困難性,個人認為,這個英雄上手難度標記為10也絕對不是虛談。

若要使用一個英雄 必先了解這個英雄:

技能介紹

惡毒之刃[ 被動 ]

德萊文的暴擊會造成額外30 + (4 × 等級)的持續型物理傷害。旋斧會觸發這個效果,無論它是否暴擊。

旋轉飛斧[ Q ]德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。

冷卻時間:12/11/10/9/8 秒

施法消耗:45/45/45/45/45 法力值

施法距離:925

血性衝刺[ W ]德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一個旋斧(Q)會重置血性衝刺的冷卻時間。

冷卻時間:12 秒

施法消耗:40/40/40/40/40 法力值

開道利斧[ E ]德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。

冷卻時間:18/17/16/15/14 秒

施法消耗:70 法力值

施法距離:925

冷血追命[ R ]德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。

冷卻時間:110秒

施法消耗:120 法力值

施法距離:25000

作為一個ADC他擁有其他任何ADC都夢寐以求的從前期強勢到後期的成長性技能Q這就是他能夠在1級與大部分ADC對拼都不會吃虧的資本,當他裝備成型後,高攻帶來的85%總攻擊力額外傷害更是包括坦克在內任何英雄的噩夢,特別是旋轉飛斧打出暴擊後,可以打到1700以上的暴擊傷害,這是任何ADC都無法做到的。另外,你可以在對手補兵的時候給他來這麼1下,即便你們是互換1下普攻,Q技能的傷害與被動的傷害加起來你也足以賺的合不攏嘴。

W他提供的移動速度加成相當可觀適合在對線和團戰時的調整站位與追殺,而且接到斧子後可以從新刷新技能冷卻,消耗MP只膽少少的40點,可以使你更加頻繁的使用它。通常,對線階段開啟W後Q敵人一下然後迅速回頭,持續1.5秒的移速加成足以讓你脫離他的攻擊範圍,而迅速回頭後,也可以接到落到撤退路上的斧頭刷新此技能(接斧子的技巧稍後再談),如果對方不想白挨一下上前追你,大可以回頭再次開啟W與其對拼,記住德萊文在線上無人可擋,他就是一個比螃蟹還噁心的線上惡霸。

E是他作為一個ADC最出彩的地方,請自己的解讀它,它是一個團......

英雄聯盟德萊文怎麼玩好需要玩多少把

德萊文的核心是Q的高加成傷害和接到飛斧後W的冷卻重置。也就是說只要能接到飛回的飛斧,那麼W的持續時間近乎無限(想真正無限要出鐮刀回覆法力值)。

因為有被動的存在,所以如果德萊文前期拿到幾個人頭的話,優勢會非常大,打野多照顧德萊文的話,基本沒有ADC敢和德萊文正面拼血。

對抗德萊文最簡單的方法就是控制走位,德萊文接斧頭的位置是隨機的,但是地上會有標記(這個標記是敵我雙方都可見的),於是輔助只要對準標記扔技能的話,中了的話,配合ADC打一套,沒中的話,德萊文浪費了一次Q技能,也十分划算。德萊文沒有位移,於是十分依賴飲血加高AD輸出續航,所以遇到對面ADC是德萊文,那麼下路ADC別猶豫,帶個引燃,打德萊文妥妥的。

以上是玩德萊文要注意的基礎,然而想要玩的6,那麼練好E和R的施放時機才是關鍵。E扔中目標後強制位移,這一瞬間(0.5秒左右),敵方是無法操作的,會玩的德萊文已經扔出兩次Q加一個R,新人的話,能接個Q就不錯了。起手技能順序 一直接斧頭,等Q冷卻完可以使用第2次Q,開W瞬間Q次目標,然瞬間E,重置攻擊,再Q,R,QQQ 中間一接到斧頭就馬上按W (Q=斧頭在手上時的普通攻擊) 。

最後說句:有強迫症的千萬別玩德萊文......

德萊文對線那麼強勢,後期爆發也那麼高,怎麼在ADC裡這麼冷門啊?

一是造型不美觀咯.那比得上VN,女警,EZ,.

男槍都被渲染成個純爺們.維魯斯又不醜,飛機,男人都喜歡打飛機,你懂的.

而德萊文就是個長鬍子的大叔~唯一的背景渲染就是一個飛斧殺了個逃犯 - -

二是,打擊感.打擊感是值得彈道生效等方面.在打擊感上VN是最好的無疑,AD劍聖也不錯.所以很多人都喜歡玩.

三是操作,德萊文相比於其他ADC操作和走位要求會更難些.而EZ雖然操作也不是很簡單.但是就算是菜鳥還是有放風箏秀死人的可能的.當然喜歡的人多咯.

四是,技能特性.VN.的確是當今版本比較厲害的ADC了.且不說開大後的Q隱身.(況且你也不能一直都有400吧?)光是E的擊退都能令許多切ADC的前排蛋疼不已了.VN的追殺能力也很強.現在版本的機制問題導致其他ADC很多時候都是打殘了打不死的尷尬結果.女警火的原因就是射程與R.E的倒飛Q的遠程,維魯斯同理.

五是,生存能力.前面說了.VN不但有近距離位移,而且有擊退.我是專精上單的供特別是瑞雯蠻子這種暴力上單.但是我覺得VN的E比許多ADC提供的加速與位移生存能力還強.

就是這些咯~

怎麼德萊文傷害那麼高?

官方設定的啵,主要看會不會玩和走位,看起來傷害高也有弊端,很催 被秒,沒位移啊

為什麼 文森特 德萊文 那麼厲害

德萊文傷害高,文森特走A很厲害,兩三個人追他,邊A邊跑,走著走著就殺人了,還有躲一些控制技能,另外輔助也很重要!

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