服裝論文怎麼寫?

General 更新 2024-06-06

有關服裝的畢業論文怎麼寫啊 。。。。。? 10分

[摘要]本文從服裝的審美審美與功能結合、個性與時尚結合 、 品位與文化結合.提出了與這些發展方向適應的企業營銷策略, 即注重產品設計的創新度、發揮終端市場中導購的作用及注重品牌形象的塑造與推廣。

[關鍵詞]服裝市場 消費心理 審美 品牌效應

服裝行業是集藝術性與功能性為一體的行業市場份額是衡量服裝整體設計、生產、銷售是否成功的標尺,如何有效地把握現有市場份額、並不斷開闢新市場是現代服裝企業的生存之道.在對服裝市場的研究中,企業生產不僅要考慮技術層面的相關問題,要時刻關注消費市場中的各種消費審美心理因素.服裝的設計生產過程,也就是設計師和生產者對潛在的著裝者 (消費者) 進行藝術表達和尋求 審美認同的過程,而著裝者 (消費者) 也正是通過服飾的選擇達到與設計師在風格樣式、審美情趣以及德行品格上的默契與溝通。對消費者消費審美心理趨勢與購買行為的客觀分析勢必也是對使企業更好地掌握消費趨勢、 擴大市場佔有率, 從而獲激最大經濟效益的積極思考。

一消費審美心理髮展趨勢特徵分析

流行,變化莫測,它的變化受到諸多因素的影響,如相互模仿效應的結果,即所謂的穿著的人多了便構成了流行.那麼在流行中把握消費者的審美心理,也稱得上是因時、因地制宜.當前, 服裝消費者的消費心理已漸趨成熟,並呈現出幾個相互結合的特徵。

(1)服裝作為藝術的審美與功能的結合

隨著生活水平與消費觀念的不斷變化,人們的消費生活正由追求數量轉向追求質量的方向發展,服裝作為一種藝術其功能不僅僅在於遮體和保暖,而更多在於道德、 審美、 認同和表現 。所謂的審美功能,就是服飾不但要對引起羞恥感 的部位進行遮掩 , 而且要對身體進行美化,使之在視覺上取悅於人。服飾的認 同功能體現在兩方面。一方面,通過共同的服飾符號,體現我們對特定的部落、氏族、團體、階層、職業角色、民族或社會的認同,以及心理和情感的歸屬。這一類的認同體現的是個人與某個社會群體的一致和相同,因而可以叫做社會認同。另一方面, 人們也通過服裝體現自己與其他成員的不同,表現自己的獨特個性特徵。

(2)服裝藝術的個性與時尚的結合

現在的服裝已成為了反映著裝者社會性的一種無聲語言,所以那些標榜自我存在、顯現自我主張、有鮮明個性特徵的服裝必會受到消費者、 尤其是年輕消費者的青睞,在現代人眼裡, 時髦、有創意的服裝,能夠張揚個性,可以更好的來修飾自我,當然, 在一定程度上也代表了時代所賦予它的特定內涵.比如在時尚界,“波西米亞” 風格成了追求放蕩不羈,自由浪漫的代名詞 , 而“波喬米亞” 風格,也成了演繹小資情調的最好方式, “ 朋克、嬉皮”風格,是反叛精神、思想頹廢的代表等,這些現存的服裝風格同時也代表了未來服裝消費的發展方向之一。

(3)服裝藝術文化個性時尚與風格相結合——品牌效應

服裝品牌的這種文化意味吸引著人們的嚮往和追求,尤其是國際名牌.如當消費者認定某一個品牌適合自己穿著時,便顯示出對其情有獨鍾的非凡熱情,於是對這種認準了的品牌有了感情上的依託, 品牌也就作為一種能激發人們情感的形式而存在.由此,消費者在選擇品牌服裝時便產生了物有所值,物超所值的朦朧概念。

現代人們在服裝藝術上占主導地位的審美需要和審美理想, 是通過服裝設計師們無數 的體驗、沉思和奮鬥,經歷無數局部 的變革,最後才形成一個總的服裝流行趨勢。服裝風格在形成 的過程中,既突破傳統服裝文化模式,同時又繼承著傳統模式的很多特性,使風格作為固定的文化特徵,保留在地域或民族的文化傳統 之 中。然而在當今日漸一體化的......

服裝論文怎麼寫啊?

西服是一種“舶來文化”,這一點無可諱言。現代的西服形成於19世紀中葉,但從其構成特點和穿著習慣上看,至少可到追溯17世紀後半葉的路易十四時代。

十七世紀後半葉的路易十四時代,長衣及膝的外衣“究斯特科爾”和比其略短的“貝斯特”,以及緊身和體的半截褲“克尤羅特”一起登上歷史舞臺,構成現代三件套西服的組成形式和許多穿著習慣。究斯特科爾前門襟口子一般不扣,要扣一般只扣腰圍線上下的幾粒――這就是現代的單排扣西裝一般不扣釦子不為失禮,兩粒釦子只扣上面一粒的穿著習慣的由來。

西服也稱西裝,從廣義上,應指“西式的”、“歐美的服裝”。但在我國,人們多把有翻領和駁頭,三個衣兜,衣長在臀圍線以下的上衣稱作“西服”。這顯然是我們對於來自西方的服裝的稱謂。

在西方,一般把前門、有袖子、衣長在臀圍線上下的男女上衣統稱為“茄克”(Jecket)。而我們平時所說的腰部和袖口有帶狀收口的茄克,英語稱“將帕”(JUMPER),法語稱“布魯宗”(Blouson),屬茄克這個大家族的一個品種。 “西服”也是一種“茄克”,英國人稱其為“拉翁基、茄克”(Lounge Jacket)。

19世紀末,當這種上衣和長褲用同質同色的面料來做成“套裝”時,歐美人又稱其為“外出套裝”(Town suit)。

在20世紀,又因為這種套裝多為活躍於政治、經濟領域的“白領階層”穿用,故也稱作“工作套裝”或“實業家套裝”(Bussiness Suit)。人類從遙遠的過去走來,向輝煌的未來走去--如果對人類的昨天知之甚少,就不可能深刻地認識人類的今天,也就無從推測明天的發展。服裝文化具有“螺旋式”地不斷重複歷史的流行特徵,這就要求我們不斷地回顧過去,重溫歷史。

寧波市服裝博物館的研究人員經過半年的研究,發現中國人開的第一家西服店是由寧波人李來義於1879年在蘇州創辦的李順昌西服店,而非國內服裝界公認的1896年由奉化人江輔臣在上海開的“和昌號”,這將寧波“紅幫”史和中國西裝史整整向前推進了17年

西裝傳入中國,大約在清代晚期。當時的人,特別是有點身份的人士都穿認為是“國粹”的長袍馬褂。誰要是第一個穿上西裝,那當然是冒天下之大不韙。據說第一個穿西裝的是清末大思想家嚴復的大公子嚴璩,此公子風流倜儻,狂傲不羈,當時人稱為嚴公子。他操一口流利的英語,曾做過一個法國外交官的翻譯。這位外交官見他常穿長袍短褂,就說:“你這身打扮不方便,還不如穿西裝哪!”嚴公子聽後,不畏人言,毅然剪掉了辮子,穿起西裝,打上領帶行走在北京街頭。周圍的長衫馬褂人群裡,頓起嘁嘁喳喳的議論。他是在神州大地穿西裝的第一個中國人,其勇氣至今仍被人們所傳頌。

光緒(1875~1908)中葉以後,出洋留學者日漸增多,西裝首先在這些人中間盛行,回到中國後繼續穿著。在一些通商口岸,年輕人竟皆穿西裝,以誇耀鄉里,頑固黨人見之大憤,惡見著服外國之裝,加以譏誚。著西裝者反脣相譏:“吾改西裝,固外國之服矣。公試臨鏡自照,亦古之深衣否?蓋亦滿州衣冠耳。滿州在明亦在外國。是公與吾固皆服外國之服也,又奚擇焉。”頑固黨人被譏得張口結舌,無言以對。

以西裝為代表的西方服飾文化,是在辛亥革命推翻最後一個封建王朝後正式登上中國歷史舞臺的。1919年後,西裝作為新文化的象徵衝擊傳統的長袍馬褂,西裝漸漸得以流行。到二十世紀二三十年代,以上海、廣州十天津等沿海發達城市為中心,在上流社會和學校的青年學生、教師、公司洋行及各機關的人員中掀起穿西裝的熱潮。...

服裝論文怎麼寫 5分

研究內容就是你大概的論文提綱,在將每個章節主要寫什麼介紹清楚就行了。具體上QQ加“西北團”。他們是專業弄論文的~~~

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服裝設計畢業論文或報告怎麼寫?

江西服裝職業技術學院畢業設計(論文)開題報告 課題名稱 院系名稱 服裝院服工系 專業 服裝工程專業 班級 學生姓名 急待解決的問題有: 款式設計模塊與結構設計模塊之間的接口。現有幾乎所有的服裝CAD系統的款式設計與結構設計之間相對脫節,在款式設計模塊中完成的效果圖只能供結構設計師參考,結構設計完全憑藉對圖片審視和人為經驗進行。所以,開發效果圖與樣板之間的接口將使服裝CAD系統內部一體化,使前者的輸出成為後者的輸入,即服裝效果圖(或部分地)自動轉化為平面紙樣或立體服裝結構。 CAD技術的發展至今已有30多年的歷史。在CAD發展中,新的技術和新的算法不斷湧現,它主要表現在建模、數據管理、標準化技術的研究和發展方面。我國CAD系統開發、應用已取得初步成果,但還存在一些問題… CAD技術的發展與工業實際應用和需求密切相關,隨著實際應用的需要,一些計算機應用的新技術和一些新的算法在CAD中不斷出現和發展,主要表現在:建模技術的研究和發展;數據管理技術的研究和發展;標準化技術的研究和發展三個方面。 建模技術是CAD的核心技術,建模技術的研究、發展和應用,就代表了CAD技術的研究、發展和應用。 二維建模是最初的CAD技術用來解決二維繪圖問題的,後來發展為三維的幾何建模技術。三維幾何建模又分為線框建模、曲面建模和實體建模。線框建模是以線來構造三維物體,其主要算法是空間自由曲線的擬合和表達相對簡單。曲面建模是由曲面來構造三維物體,其主要算法是自由曲面或雕塑曲面的生成算法等,其算法較為複雜。實體建模是構成真實的實體,其算法比較複雜。隨著幾何建模技術的發展和實際應用的要求,到80年代後期又出現了參數化和變量化的建模技術。 特徵建模是CAD建模方法的一個新發展。特徵建模是著眼於更好地表達產品完整的功能和生產管理信息,為建立產品的集成信息模型服務。特徵包含了產品的特定幾何形狀、拓撲關係、典型功能、繪圖表示方法、製造技術和公差要求等。特徵的引用直接體現了設計意圖,使得建立的產品模型更容易為人理解和組織生產。 產品集成建模是面向產品生命週期的關係型產品模型的概念。這一概念的提出,較好地解決了信息在設計、製造、檢驗和裝配等環節的共享問題,完整地描述了產品在概念設計——裝配設計——零件設計全過程中的各種屬性和相互關係,實現了產品生命週期中的內部描述信息(如產品設計、計劃、加工、檢驗等信息)和外部過程信息(如內部描述信息所依賴的環境、知識和規則等)的集成。這種產品集成建模技術仍在研究中。 CAD技術的研究和應用中,數據管理技術是其又一重要的技術,特別是在CAD集成系統中更為重要。 在70年代之前,主要靠文件系統對數據進行管理;到1968年美國IBM公司研製了第一代數據庫管理系統——層次型數據庫管理系統IMS;1969年美國的數據庫研究小組CODASYL發表了DBTG報告,建立了第二代數據庫管理系統——網狀數據庫管理系統。到70年代,第三代數據庫技術的研究和開發集中在關係型數據庫技術上,70年代末80年代初,出現了商品化的關係型數據庫管理系統,目前仍很流行。80年代後期,開始了第四代數據庫技術的研究,即工程數據庫和麵向對象數據庫的研究和開發。 近幾年來,我國CAD系統的開發和應用取得了一些成績,國內已初步形成了二維CAD商品化軟件市場,在一些企業也引進了CAD系統,並取得一些效益。但與國外相比差距仍然很大。 1、目前我國CAD系統僅僅作為繪圖工具,缺乏設計方法和設計理論的指導 2、我國三維CAD系統還不成熟,必須加快開發 真正解決產......

有關服裝的畢業論文怎麼寫?

一般地,論文撰寫可以分兩個步驟-----選擇課題和研究課題 選題是論文撰寫成敗的關鍵。因為,選題是論文撰寫的第一步,它實際上就是確定“寫什麼”的問題,亦即確定科學研究的方向。如果“寫什麼”不明確,“怎麼寫”就無從談起。 第一、要堅持選擇有科學價值和現實意義的課題。可從以下三個方面來選題。首先,要從現實的弊端中選題,其次,要從尋找科學研究的空白處和邊緣領域中選題,最後,要從尋找前人研究的不足處和錯誤處選題。 第二、要根據自己的能力選擇切實可行的課題。可從以下三個方面來綜合考慮。首先,要有充足的資料來源。其次,要有濃厚的研究興趣,選擇自己感興趣的課題,可以激發自己研究的熱情,最後,要能結合發揮自己的業務專長。 接下來的工作就是研究課題,研究課題一般程序是:蒐集資料、研究資料,明確論點和選定材料,最後是執筆撰寫、修改定稿。 第一、研究課題的基礎工作——蒐集資料。考生可以從查閱圖書館、資料室的資料,做實地調查研究、實驗與觀察等三個方面來蒐集資料。 第二、研究課題的重點工作——研究資料。 第三、研究課題的核心工作――明確論點和選定材料。 第四、研究課題的關鍵工作――執筆撰寫。下筆時要對以下兩個方面加以注意:擬定提綱和基本格式。擬定提綱包括題目、基本論點、內容綱要。基本格式:一般論文由標題、摘要、正文、參考文獻等4方面內容構成。正文是論文的核心內容,包括緒論、本論、結論三大部分。 第五、研究課題的保障工作――修改定稿。 總之,撰寫論文是一種複雜的思維活動,對於缺乏寫作經驗的學生來說,確有一定的難度。因此要“學習學習再學習,實踐實踐再實踐”,虛心向指導教師求教。

道袍服裝專業論文怎麼寫

道袍服裝論文這個挺好搞的,俺給你一篇.

服裝設計說明怎麼寫

粉紅色的美妙之處在於它完美地展現了女人溫柔、浪漫、甜美的特質,所以越來越多的女人開始嘗試粉紅色的裝扮。像春天緩緩綻放的花兒,溫婉、含蓄…… 好萊塢的女明星們穿上粉紅色禮服,更加鮮亮迷人,流露高貴的女性之美。 說明,是指為了某一種用途提出的獨特創意,進而把腦中的構想具體表現出來,具體來說,就是以面料做素材,以人體為對象,塑造出美的作品。

設計一詞近年來出現的頻率越來越高,比如:工業產品設計,工藝流程設計、廣告招貼設計、服裝設計、舞臺美術設計等等,其意思也不一定相同,但就衣服的設計來說,是指為了某一種用途提出的獨特創意,進而把腦中的構想具體表現出來,具體來說,就是以面料做素材,以人體為對象,塑造出美的作品。

一件成功的設計作品,不僅僅侷限於觀者所能看到的色彩與形態,亦指眼睛所不能看到的的作品表現方法、內部工藝等等。那些認為服裝設計僅僅是畫時裝效果圖的想法是非常片面和狹隘的。設計者不應僅僅侷限於對衣服如外形、領圍線、分割線等等作如何處理的構想,而應該像一位電影導演一樣,立於創作的中心,統籌規劃,使服裝達到最完美的效果。

搞服裝設計時,一般要考慮以下五個條件:

何人(who)。由於每個人對生活的態度、文化修養、氣質特徵、社會地位、職業範圍以及經濟條件不同,對服裝的要求就不一樣了。

何時(when)。一般分兩種情況:一是指穿著的季節,即春夏秋冬;二是指一天中的白天或夜晚,白天有晨禮服、午後禮服,晚上有夜禮服等等。

何地(where)。主要是指場地和環境,場所主要是指車間、辦公室、宴會廳、商店等等,環境主要是指地理環境、南方、北方等等。

為何(why)。穿著的目的和用途不同,對服裝的要求自然不一樣,如賓館制服、接待外賓、出外旅遊等等,在穿著打扮上就要分別對待。

為誰穿(whom)。說到底,大多數公開場合下,服裝並不是為自已穿的。是希望得到別人的認可,以期滿足被認同被愛的心理需要。

在考慮以上五個條件的基礎上,還要考慮色彩、面料、紋樣、造型、工藝、配件、輔料等因素,再加上設計師的個性及天賦,才能設計出出色的,成功的作品。

服裝設計說明怎麼寫

服裝設計說明是對你所創作的作品全方位的闡述,應該表達出這件(系列)作品因為你的設計而具備的價值。具體來說,一篇完整的服裝設計說明應該包括:主題(靈感源)方面的闡述、設計人群(即為誰設計)的考量、流行趨勢(款式、色彩、面料)與作品結合方式的解讀、為表現設計在你作品中所運用到的設計手段、你的作品所傳達出的精神或本意想要表達出的想法等。

若設計說明需要應用於專業作品集或者論文當中,還需反映出此作品的學術價值:功能或設計上的深入探討、服裝歷史性因素對你設計的影響、工藝與技術手段對於作品的支持等等,這些方面都要做到儘可能詳細的描述。

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