後期製作有前途嗎?

General 更新 2024-05-19

我想問一下影視後期製作有前途嗎?

影視後期就和你學的表演一樣的,都是一門定藝。後期製作需要掌握軟件技術,還要有耐心,而且還要有不一樣的審美思路,讓客戶喜歡你做的片子,我就是做影視後期的,做這個,不僅僅是表面上看上去那麼簡單,軟件掌握了只是一部分。做後期就要多看多學,創意用活了,就值錢了。但是很苦的,不過也很有挑戰性。。。祝你成功了。

參考資料:www.sdhfh.com

你們覺得從事影視後期的工作怎麼樣,工資高嗎,前途怎麼樣!

一、個人認為,影視後期的前景很好

現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好

影視後期,也有細分的工種

大的方向有剪輯和特效

剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。

關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效duangduangduang,任何需要在錄製結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:

剪輯師 調色師 音效師 建模師, 特效師(特效師又分很多種),一般大家討論一部電影好壞往往吐槽的都是特效(比如盜墓筆記的電視劇)。

二、如何從小菜鳥變成影視後期高手

成為後期高手,是我們每一個從事影視後期行業的人的夢想,但是很多人有這樣的想法,卻苦於自己是個菜鳥,什麼都不會,或者一知半解,不知道自己能不能再這個行業撐起來,更多的時候沉浸與自卑當中,揹負著菜鳥的負重,其實菜鳥怎麼了,誰還不是從菜鳥走過來的,做什麼事情都要有一個過程的,所以做事要有耐心,與其臨淵羨魚,不如退而結網,所以踏踏實實的做好我們自己的事情,其它的只是一個時間問題,如果你想從菜鳥變高手,那麼就要跟高手學習,這樣你才可以在很短的時間內取得進步,如果你想學的話,可以來我們這個群,第一組數字是521,,第二組數字是496,第三組數字是564,按照順序把這三組數字連接起來,你就可以找到我們,我們這裡只要有夢想上進心的人,否則的話,不要來,我們不歡迎的。

三、影視後期工資一般多少錢

近年來影視後期行業的情況,目前是高手難招,非常缺乏人才(當然也不是說非常頂尖的人才,能獨 立完成廣告片、宣傳片製作的找工作基本不成問題,而且很吃香)。新手的話,開始一年是非常痛苦的, 經常碰壁,但經過一段時間的磨合後就容易找工作多了。新手不僅要在技術方面不斷提升自己,更要學會 對一個影視作品的把控(剪輯節奏、音樂、色調等方面)  從2006年10月到07年4月在短短不到6個月的時間裡湧現出300家新興數字影視製作公司。當金融危機席 卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都 在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產 業人才缺口達60萬,待遇可想而知。  數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業。而在半年後平均薪資 高達6000-10000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資 在5000-12000左右,影視後期製作的薪資在5500-15000左右。

四、影視後期製作經驗技巧

1、閃白:

合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。......

學習影視後期專業有前途嗎?

1、隨著目前高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,大學生就業問題引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢? 現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、影視後期職場薪資的發展軌跡,適合自己的才是最好的

數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,所以,在企業生存,要麼牛逼,要麼滾蛋,技能才是硬道理!

3、影視後期職業前景參考建議,瞄準目標為自己真正奮鬥一次

面對目前嚴峻的就業形勢,我們會比較尷尬,但是我們可以選擇別的出路,特別是即將步入大學的高中畢業生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩,實現自我的騰飛!個人推薦韓國慶州大學的中韓國際影視學院,據瞭解,慶州大學(Gyongju University)擁有美麗優雅的校園以及最先進的教學設施,校訓是“真、義、信、奉”。1988年起成為亞洲首位的韓國旅遊大學。建校至今已發展成為引領大韓民國旅遊及文化遺產領域以及以影視藝術創新教學的綜合類本科大學。

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慶州大學駐中國總代表處全權負責學校在中國境內所有對外事務,包括合作辦學、留學生招生、學生出境材料收集、翻譯、遞交簽證、收取學費等工作,為慶州大學在華唯一合法派出機構。

韓中國際影視藝術學院——孕育未來 培養世界頂級的影視藝術大師;0.5+3.5的特殊學制,實現零語言留學,中韓文、中英文雙語授課,變革以往教育模式,創新引進中國、韓國一流的影視專家學者;以最好的國際影視藝術教育環境迎接未來,面向世界,以無限的可能,培養一流的國際影視藝術大師。

實現0.5+3.5(語言期半年,專業課3.5年),為學生節約半年語言課程及半年的專業課時間,給未來的國際影視藝術人才充分的思維拓展空間,面向藝術的天空去實現他們的理想。

中韓雙語學制的影視藝術畢業生將面向韓國、中國及亞洲影視製作機構推薦就業;

中英雙語學制的影視藝術生將面向歐美影視圈進行深造及就業。

韓中國際影視藝術學院將迎接中國籍的本科、本碩連讀及博士學位申請的留學生,學校所有專業及學位面向中國籍留學生開放。

人生如戲,全靠能力;人生苦短,拒絕慵懶。最後祝願看完文章的每個人都能為自己的人生真真正正的拼......

學習電影后期製作好不好?有沒有前途

後期製作成電影產業中不容小覷的力量

作為電影不可或缺的一個組成部分,電影剪輯被圈內人稱之為“幕後剪刀手”, 他們不像大牌明星那般耀眼璀璨,但憑藉著自己的雙手與智慧,將雜亂無章的電影素材串成一部優秀影片,如一條迷人的珠鏈般呈現在觀眾面前。

曾經,電影沒有剪輯師,也沒有切換。起初,電影人只是拍下他們感興趣或是好玩的東西,他們會一直拍攝直到厭倦或者膠片跑完。直到1897年,一次偶然的影片放映錯誤讓人們無意中領略了剪輯所帶來的意想不到的效果。

當時與盧米埃爾兄弟齊名的是魔術師出身的喬治·梅里埃,他對剪輯的貢獻是突破了用單個鏡頭來敘述一個故事的限制,首次產生了分鏡頭的概念。但這樣的分鏡頭更多的只是為給換場景留出時間,節約膠片,而不是為了滿足藝術創作的需要。

自從20世紀70年代數字技術進入電影製作以來,電影的媒介材料正由傳統的化學膠片、磁帶轉向數字儲存器中的電子信息。這種媒介材料的變化,已經引發了一系列電影製作技術與美學思維的變化,而在這些製作技術的變化中,剪輯技術的數字化也非常顯著。

如《泰坦尼克》《指環王》中一些宏大場面裡真正的演員遠比畫面中出現的少,《黑客帝國》中基努·裡維斯等人飛行打鬥的動作畫面等,到特效大片《2012》《阿凡達》《雨果》等,數字技術為剪輯乃至電影藝術、電影工業都帶來了不可思議的革新。

數字化革命進一步強大了剪輯師的能力,今天的剪輯師通過剪輯控制演員的表演,從而將演員表演中最精彩的段落集合起來,展現他們最具吸引力的一面或是通過大量的特寫使得他們細微的表演得到放大,展現演員的演技魅力與人格魅力,從而使他們有可能成為明星。

事實上,剪輯師準確敏銳的洞察力和果斷的決策對電影的成敗起著至關重要的作用。那麼怎麼樣才能學到一門過硬的影視視頻剪輯技術呢?你不妨關注一下索貝學院,作為國內最大傳媒網絡教育平臺,索貝學院是以互聯網為載體,採用線上線下相結合的O2O教育體系和模式,重點為傳媒專業學生/從業人員提供在線培訓、學習及考試認證教育。

索貝學院在國內首推了中、高級視頻工程師認證,認證的主要內容是以MediaX專業非編軟件為範本,對非線性編輯工作中的項目創建、素材準備、剪輯、特效編輯、音頻編輯、字幕編輯等操作流程進行了詳細介紹,並對複雜特技、高級非編技巧、3D和超高清編輯、新媒體網絡化生產等高級內容做了系統教學。

通過索貝中高級視頻工程師認證課程學習,學員不但能夠深入瞭解和掌握專業非編軟件的基本知識和製作技能,而且還能夠對電視臺視頻製作流程有全方位的認知和深入瞭解,快速提升自己的專業能力 。

此外,拿到索貝中高級視頻工程師認證,學員就有機會由索貝推薦到湖南衛視、江蘇衛視、深圳衛視等知名電視臺進行實習,對於特別優秀的人才,索貝將直接招聘或者推薦到合作電視臺工作,實現職場發展的飛躍。

現在很多學影視後期的人,一個比一個蔫吧,為啥呢?那技術學的,讓人看了簡直就是不忍直視啊,太特麼慘了,學的簡直就是一地雞毛,處理個簡單的視頻,墨跡半天都鼓搗不出什麼樣子,更別說做一些特效了更沒戲,這就是你們做影視後期的水平嗎?只是知道一些軟件而已,知道有個啥用,知道不如做到,會用才是真功夫。當然也有很多勤奮的學生們,到網上找各種各樣的教程進行學習,學的太亂太雜了,說會吧,還不怎麼會,說不會吧,還真會點,精神可嘉,就那水平有點半斤八兩,屬於正兒八經的雜牌軍,中看不中用。

說到這裡我實在不忍心祖國的花朵就這麼一個一個被摧殘了,給你們說個讓你們提升水平的地方吧,在這個地方,每天都......

影視後期製作就業前景好嗎?

學影視後期製作有沒有發展前景?

在充滿競爭力的二十一世紀,人們越來越注重知識的重要性,想增加收入的辦法最佳辦法是充實自己,提升個人職場價值。因此,參加影視培訓的朋友也逐漸增多,原因在於:如今影視後期相關人才極度缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。學好影視後期,發展前途無可限量!

影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的,但是由於我國缺乏相關設計人才並且該問題已經嚴重製約了產業的發展。如果你打算學習影視後期專業,可以加群開頭的一組是:四八三,位於中間位置的一組是:八四四,然後處於最後一組的是:九六四,按照順序組合起來即可,在這裡,你不僅僅學到的是知識,還有真功夫——實力。

送你一句話,只有幹出來的精彩,沒有等出來的輝煌。

如何順利的找到一份合適的工作,如何讓自己不再是“金絮其外”?這已成為在校生和畢業生共同的難題。與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂“工欲善其事,必先利其器。”時刻武裝自己,刻不容緩。

1、影視製作行業:朝陽產業 “回爐”首選,影視後期人才被用人單位瘋搶

隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、高端影視後期人才難覓

特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

“企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

3、動手能力很關鍵

據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。

而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。

每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

我準備學習後期製作.有前途嗎

學這個不如去學廚師,現在的餐飲業很不錯的,很有前途的

影視後期製作這個職業有前途嗎

我學的也是這個,不過只學了一個軟件,Premiere。。如果你學的話一定要精通,不然不好找工作的。 影視後期這個工作學的軟件很多,你一定要都會。 我去上海面試的時候而且還是小公司,他要求的很多,而我只會Premiere這一個軟件,所以沒有被錄取。因此你要查查影視後期到底學多少軟件,要加油哦,等學成功的話找工作就會成功了。

學後期製作有前途嗎? 20分

您好,很高興為您解答,後期製作在市場上目前有很大的利潤,尤其是視頻後期

視頻後期編輯製作有前途嗎

視頻後期製作有沒有前途,主要看本人的水平如何。

從事視頻後期處理的朋友,有的月薪3000元,有的月薪3萬元,甚至更高! 水平不一樣。

不怕不會,就怕不精! 許多大師級後期製作高手,月薪幾十萬都求不來!

影視後期製作就業前景

學影視後期製作有沒有發展前景? 在充滿競爭力的二十一世紀,人們越來越注重知識的重要性,想增加收入的辦法最佳辦法是充實自己,提升個人職場價值。因此,參加影視培訓的朋友也逐漸增多,原因在於:如今影視後期相關人才極度缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。學好影視後期,發展前途無可限量! 影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的,但是由於我國缺乏相關設計人才並且該問題已經嚴重製約了產業的發展。如果你打算學習影視後期專業,可以加群開頭的一組是:四八三,位於中間位置的一組是:八四四,然後處於最後一組的是:九六四,按照順序組合起來即可,在這裡,你不僅僅學到的是知識,還有真功夫——實力。 送你一句話,只有幹出來的精彩,沒有等出來的輝煌。 如何順利的找到一份合適的工作,如何讓自己不再是“金絮其外”?這已成為在校生和畢業生共同的難題。與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂“工欲善其事,必先利其器。”時刻武裝自己,刻不容緩。 1、影視製作行業:朝陽產業 “回爐”首選,影視後期人才被用人單位瘋搶 隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實現轉行,這個究竟是為什麼呢? 現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。 2、高端影視後期人才難覓 特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。 “企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。 3、動手能力很關鍵 據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。 而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。 每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

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