任務普陀怎麼加點?

General 更新 2024-05-20

夢幻任務號普陀怎麼加點?

不用加敏的,任務中輸出流的很少有帶風袋的,所以速度也都不會很高的,只要比他們略快就可以了,或者也可以和他們持平或者略慢一點也無所謂的

希望可以幫到你,祝遊戲愉快!!!

覺得滿意,望採納!!!

如有疑問,可追問!!!

夢幻西遊普陀山加點攻略 普陀山怎麼加點

▍普陀山加點及寶石推薦

常規加法

>>>3體1耐1敏/2體2耐1敏

寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(翡翠石),武器(崑崙玉),衣甲(崑崙玉),腰帶(光芒石),鞋子(黑寶石)

輓歌評價:任務型加點,生存力較強,作為團隊持續輸出的核心輔助,速度保證在輸出前就可以了。

>>>2體1耐2敏

寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(翡翠石),武器(崑崙玉),衣甲(崑崙玉),腰帶(光芒石),鞋子(黑寶石)

輓歌評價:目前人數最多的加點方式,2敏主動性比較強,PK任務都適用。

>>>1體1耐3敏

寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(翡翠石),武器(崑崙玉),衣甲(崑崙玉),腰帶(光芒石),鞋子(黑寶石)

輓歌評價:PK追求高速輔助,特技使用較為頻繁,但本身較脆,任務實用性較差。

另類加法

>>>4魔1體

寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(舍利子),武器(舍利子),衣甲(崑崙玉),腰帶(光芒石),鞋子(神祕石)

輓歌評價:輸出型普陀 ,自身加狀態後輸出很可觀,任務能奶能輸出,但定位成了法系輸出,生存較弱,不適合PK。

>>>3體2耐

寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(翡翠石),武器(崑崙玉),衣甲(崑崙玉),腰帶(光芒石),鞋子(神祕石)

輓歌評價:最早端遊流行的鋼板型普陀,DT碰見都會哭,任務活動生存力。但速度較慢,PK並不適合現在的潮流,要麼就控成龜速,在龍宮之後也是一大亮點。

4399夢幻西遊手遊門派加點大全攻略:news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/

夢幻西遊普陀怎麼加點好?

幾種常見加法:

一、不加魔加法

1、2血3耐:鋼板型PT,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,互想高的玩家。此法優點,血絕對厚,防在單個服務器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支持的。特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支持第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個服務器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。眾所周知,PT加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。靈力、血長、防的取捨是什麼?一切自已決定,看裝備滿足個人需求。

三、其他加法:

對於PT是否加敏,我個人不支持。點數有限,何必費在敏上。PT再快,快不過封系吧?如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,PT比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:

點數有限,按已所需。視已裝備,慎加每點。

沒有最好的加法,只要最適合自已的。

夢幻西遊手遊攻略 普陀山怎麼加點

夢幻西遊手遊攻略,普陀怎麼加點,普陀如何加點攻略。

其實小編是比較喜歡普陀山這個門派的,因為她既是一個醫生就是一個高傷的門派,既有加血和救人的技能,又有一個傷害不俗的五行咒,一個普通的全魔69普陀也能秒出近1000的傷害,兩回合就得6000 7000,這足以媲美一個普通大唐橫掃千軍的傷害了。

普陀山在手遊中也有了魔普陀但在PK中普陀山注重的就是抗性耐打!

2血2耐1魔。其實我感覺普陀山加點還是很簡單的,有血有耐抗打就可以了,然後有充足的魔法能跟對方打下持久戰(有些難度的任務需要魔法是必定的)。當然了建議大家帶一個高速鞋子。

2血2耐1敏。提起給隊友補滿血才是王道,速度快也是比武好必備的守則之一,不過貌似普陀很少有在一線隊伍混的。

2體2魔1耐。這種加法就偏向於活動類型了,生存力還行,而且魔法多,掛機固定傷害必備的多魔啊!普通玩玩還行,往頂尖方向走就不行了。

普陀山加點無非就是:體耐魔敏,體耐佔主要。大家可以自己參考著加點。

最新普陀加點分析:

普陀山,手遊兩大輔助之一,可以加血可以救人,可以加靈動(加法傷和法防),可以兩回合免疫己方一次死亡並回復氣血。因為手遊的普陀不是所謂的固定傷害,也就有了魔普陀一說,建議加五魔,既然你選擇了走輸出路線就五魔暴力加點吧。不然你加血又少輸出也不多很容易背鍋的。

說到這裡大家就問了,慘藍,你也是玩普陀的吧,你是咋加點的啊。不錯慘藍也是玩普陀山的,慘藍加點方式是1體2.5耐1.5敏,很多人都說了速度快了不好,老捱揍,我不加敏還不如加一魔增加法防呢。這樣想的話就大錯特錯了,不管是劇情活動任務星宿還是華山比武,普陀都需要速度用來輔助,加狀態,加血,速度快快了,還可以壓對面屍體(對面速度慢的寶寶拉起對面大唐或龍宮也就三百多血的樣子一個五行咒就壓死對面了),假如說你速度慢或對面輸出那麼你的大招還有什麼意義呢?

還有一種極端的加點方法,兩體三耐純鋼板,不追求速度,追求龜速鋼板普陀,腰帶算光芒,鞋子打神祕,任務活動也可以,pk開個雲陣,加上防禦加成,69級普陀有個1400防禦了,不怕對面龍宮壓屍體,你龍宮速度慢我比你更慢。

其實普陀山的加點方法太多了,就不一一做分析了,沒有肯定的加點方式,全憑個人愛好,如果你喜歡暴力奶媽,五魔加點,除了有客觀的輸出偶爾也能客串一下奶媽的職責;如果你喜歡高速輔助普陀,那麼2體2耐1敏或者1體2.5耐1.5敏都可以,三敏就不建議了,沒有必要,高速輔助普陀只要比方寸慢比輸出快就好;如果你喜歡鋼板抗揍型普陀那就2體3耐或者是3體2耐加點,媽媽再也不用擔心自己殺環總死了。

普陀山寶石搭配

個人建議高速輔助普陀:武器打崑崙石,頭打月亮石,項鍊打翡翠,腰帶一個光芒一個黑寶石,鞋子兩個黑寶石,在這裡重點說衣服的寶石搭配,全打月亮。(一個奶媽你扛不住傷害你加血再多也沒用)

魔普陀:武器項鍊打舍利子,衣服頭月亮,腰帶光芒,鞋子神祕。

鋼板型普陀:武器崑崙,頭衣服月亮,項鍊打翡翠,腰帶光芒,鞋子神祕(不喜歡龜速的鋼板普陀鞋子可以打黑寶石)

吧裡PT大神們,現在任務PT怎麼加點

樓主好

不知道你玩多少級

前中期,無論什麼門派,體耐加點,都不需要修煉,反而前期都缺藍,因此,建議加50點魔,其餘體耐,不PK這50點屬性一點都不浪費,藍上限高了,平時省不少麻煩,而前期都很容易死,HS PT是平時任務活動很吃香的

後期的話,就需要加敏了,無論是秒,抓小鬼,直接秒死雙抗怪,或者任務FB時給物理系野獸放四海水清,都需要比一般門派快,除非抓大鬼,只要你有輸出,有沒有速度沒人會說。不過後期秒多秒少跟法修是有關的,除了2套符石建議再點10級法修,在後面和坐騎成長SM技能或者其他相比,這10級修煉真的很便宜。

既然你不PK,加點隨心所欲,魔敏稍微加點,很好用,其餘體耐,即便是後期雙抗15左右也夠用了。而且就算你賣號也不會太困難,別人洗點不會太累。

那就加1魔吧,69 89刷幫貢困難,經驗也來的慢,冥想上去慢,你還要問的話麻煩在下面追問,不然我不好回答

夢幻西遊普陀後期怎麼加點

PT只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

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1、2血3耐:鋼板型PT,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,血絕對厚,防在單個服務器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支持的。特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支持第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個服務器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。眾所周知,PT加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。PT靈力永遠不能和龍宮比:龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而PT不一樣,PT傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是PT打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果PT不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.5魔,其餘血耐。

如果有人說:PT不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:不加魔的PT靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔PT的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的PT在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了盯力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於PT是否加敏,我個人不支持。點數有限,何必費在敏上。PT再快,快不過封系吧?如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,PT比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己......

夢幻西遊普陀山怎麼加點?

普陀山:那是大唐最頭疼的門派了,防高的嚇人啊,是‘驚人’才對,當屬(玄彩蛾)角色,仙族嘛防禦成長高的,推薦2耐2魔1體,後期可以考慮3耐1體1魔,我解釋一下為什麼後期這樣加:PT嘛防就是要求高哇,以傷害對方氣血上限為目標,用寶寶來打對手於死地#28。

PT不能不加魔,可也不能多加魔。

PT點燈攻擊雖然都只需要50點藍,但是拉人卻需要150點

PT做為一個純輔助的門派,補血量卻比不上醫生和武裝,最優勢的一點就是拉人強悍,160技能的PT拉起來有900多近1000的血,是其他任何門派都比不上的,在PK隊伍裡一個PT經常需要配合大堂,龍宮,魔王等門派拉起來攻擊,然後倒,倒了再拉,如果光靠準備藍藥是遠遠不夠的,因為更多時候PT還需要加5龍等藥解封,本身是需要一定的藍量上限支持一定的回合,所以PT一定要加魔。

有人說PT2魔加,這樣可以達到雙抗鐵板的效果,我要說一個門派要達到雙抗起碼得3~4魔加,看看龍宮就知道,要達到雙抗的仙族一定非常貧血,PT怎麼加也達不到雙抗又血厚。

所以總的來說PT好的加點方式應該是加魔100點左右,然後停止加魔,總血耐比大概2比3的比例分配

分配屬性點:因期法術屬於技能傷害,威力恆定,不需要增加魔法或者力量來提高戰鬥力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務消耗少。速度高於法術系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。

2)1血2防1。5魔0。5速 擁有較高的法防,有利於對付法術系門派。

下面我說下幾種常見加法:

一、不加魔加法

1、2血3耐:鋼板型PT,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,血絕對厚,防在單個服務器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支持的。特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支持第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個服務器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。眾所周知,PT加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其......

普陀山怎麼加點最好?

普陀山:

分配屬性點:因期法術屬於技能傷害,威力恆定,不需要增加魔法或者力量來提高戰鬥力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務消耗少。速度高於法術系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。

2體2耐1魔 加一點魔使對方的法術攻擊打的血不會太多。

PT:一、不加魔加法

1、2血3耐:鋼板型PT,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,血絕對厚,防在單個服務器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支持的。特別是4耐,點數有限,你耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支持第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個服務器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。眾所周知,PT加魔只是增加藍長和靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技,只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。(這是我在145級時在17173上所發的觀點)

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐也可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。靈力、血長、防的取捨是什麼?一切自已決定,看裝備滿足個人需求

夢幻西遊手遊普陀加點最佳方法 普陀怎麼加點比較好

門派特點:  氣血恢復,增強本方法傷、法防  加點方式:  2體2耐1敏:主流加點,強輔助流  3魔1體1敏:法系普陀,【五行咒】傷害受魔力影響,任務流  3耐2體:防禦高,抗物傷,鋼板流  經歷過了一測的調整,到如今普陀這個門派有了一個很大的改觀。從開始被玩家抵制,到現在普陀山門派穩居勢力排行榜第一名。策劃對普陀這個門派的調整顯而易見。在筆者二測試玩的這段時間來看。普陀無疑已經擔當了輔助的一姐。從技能上面可以看出,奶量的調整大幅增加,能拉法傷,能救人。無疑是讓普陀成為喜歡普陀這個門派人民最欣慰的原因。至於升級方面因為普陀輸出技能是跟魔力掛鉤的,加點方面多多少少加點魔力對任務是一個不錯的選擇。

夢幻西遊2普陀平民怎麼加點?

普陀以加血加耐為主

最平民的玩法是2血2耐1魔,這樣的話一般任務都夠硬,而且藍也夠用。

另外:3血2耐,雖然更硬一點,但是魔法很少,有時候一場戰鬥都不夠用,需要努力提高冥思的技能,不過似乎這個是現在的流行加法。

以上兩種應該是最主流的,普陀這個門派任務中定位可以是輸出,不需要你有太好的裝備,一般就成,雙抗點滿,強身、冥思點高點也就夠用了。但是PK的話普陀還是很費錢的,尤其是群P,定位是輔助,需要的裝備要求很高,很多的特技:四海,晶清一類的。主要還是看樓主的玩法,想平常做做任務的話還算省錢。

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