不知火舞怎麼出裝?

General 更新 2024-06-01

王者榮耀不知火舞怎麼出裝

不知火舞,確實太脆,但有位移,有消耗,有控制,有爆發,非常強勢。

出裝的話:吸血書、鞋子、面具、迴響、帽子、大書(法穿、冰杖)

鞋子看對面控制多就韌性鞋,其他就物防鞋

後期狀態好出大書,對面幾個魔女斗篷出法穿,隊友厲害自己沒狀態出冰杖

不知火舞是靠操作靠技能吃飯,不能出半肉裝,因為你不能經常進場團戰。

主2技能,有大點大。

思路是不斷用2技能打對面,手太長了,你能打到對面,對面那你沒辦法,兩三人團的時候,後手進場,2技能打過去翻滾靠近敵人,1技能擊飛翻過到敵人後方,3技能反推敵人到自己隊友面前翻滾遠離戰場,然後用2技能打。

五人團戰的時候,也是後手進場或者選擇不進場,不斷用2技能打過去,注意對面控制型英雄突進來你用1技能擊飛,或者能打到對面後排就1技能擊飛翻到後排後面,3技能反推到我們隊友面前,記住,打完一套後,人必須在戰場外圍。

不知火舞一定要猥瑣。基本人沒人能抓得住你,技能逃跑加翻滾。

對線的時候2技能,少用1技能,太耗能量,能量滿的時候才用收兵快些。預計要打團,能量要滿。

不知火舞究竟怎麼出裝更強

發現除技能無需耗藍、CD時間短外,“固值傷害”組成部分不論數值還是成長值都非常的高,是中前期傷害的主要來源。

所以首發同樣需要時間來成長的時光杖,屬性全面較為契合不知火舞的特質; 次件法穿鞋,不知火舞機動性較強,不似其他法師那樣缺乏位移,且2技能冷卻非常短,筆者認為中前期以遠程消耗為主,局面明朗則掐點切入打出一套控制與爆發是非常穩妥的; 第三件第四件 “迴響”與“博學者之怒”,旨在提升輸出能力。順序可以根據實際需要變更順序; 第五件出“巫術法杖”,如果不知火舞要打出更多的控制與更高的傷害,就必須合理掌握被動,並在技能與普攻之間交叉使用找到一個平衡。“巫術法杖”筆者認為是必出的,至於拖延到第五件是否合適暫且持保留態度; 第六件出“守護者之鎧”,在湊齊“春哥甲”的費用之前,該裝備姑且算作替代品。

不知火舞怎麼出裝最強

第一種出裝:提升傷害為主

巫術法杖、夢魘法杖、帽子 迴響(提高最大傷害)、金色聖劍配合藍爸爸

第二種出裝:半肉

出面具,夢魘、回血書,巫妖和冰脈護手,也可以搭配搭配法穿棒和麵具

還有一種我自己用的出裝,迴響,韌性鞋,金身杖,帽子,法書和復活甲。這種出裝容錯率高,輸出高,缺點就是成形慢。

王者榮耀不知火舞出裝 不知火舞六神裝怎麼出

國服第一火舞出裝,大吸血書,護甲鞋,迴響之仗,大面具,冰仗,博學者之怒。如果對面有回血厲害或者吸血裝備多的英雄就把冰仗換成夢魘之牙。召喚師技能帶斬殺。

《王者榮耀》不知火舞怎麼出裝厲害 不知火舞最強出裝

核心裝備就那麼幾樣,主要要按照局勢來出裝,順風逆風出裝都不一樣的

王者榮耀不知火舞出裝思路 不知火舞出什麼裝

可以迴響+鞋+帽子+吸血書,剩下兩件自選,既可以出法強裝增加法強或穿透,也可以出肉裝提高生存能力,這樣出裝一套秒脆皮

剩下的兩個我一般是冰杖+面具

打野不知火舞怎麼出裝

【英雄解析】

不知火舞是一個遠近都可以戰鬥的法師,遠可放風箏消耗敵人,近可強行打出控制使敵人位移。而後期有了高法傷的不知火舞,既可在戰場周圍消耗控制敵人,也可以切入團戰一套帶走敵人。

【出門裝】

首推咒術典籍,加強不知火舞開局的對線能力,不斷使用遠攻技能騷擾敵人,取得經濟優勢,有機會時配合隊友進行收割。

【中期裝備】

開局的消耗過後,不知火舞開始出大件的裝備。由於不知火舞有較高的機動性,還有控制,所以不出基礎的屬性裝備。那麼大件的裝備我們推薦的是迴響之杖和痛苦面具。不知火舞是一個火系英雄,技能有持續傷害,所以建議不知火舞出的第一個大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被動和不知火舞的技能很配。痛苦面具的被動可以造成三秒的持續灼燒,這可以大大提高不知火舞技能的輸出和延時性。迴響之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和輸出的範圍爆炸性。尤其是移速的提高,可以讓不知火舞的被動更好的發揮。接下來就是出鞋子,建議出祕法之靴,提高移速和法穿。

【後期裝備】

後期的不知火舞依舊是主出高法傷裝備。順風局出博學者之怒、賢者之書和巫術法杖。博學者之怒提高法術攻擊和法術強度。賢者之書增加法攻和生命,彌補不知火舞生命值不高的缺點。巫術法杖提高不知火舞的法攻、移速和最大法力。而巫術法杖的被動效果和不知火舞的被動技能也很配。不知火舞技能結束後可以翻滾一段距離,玩家可以利用這次加長距離的位移再一次普攻,打出巫術法杖的被動,再次造成高額傷害,而逆風局可以出冰霜法杖,增加法攻和生命值的同時還會使敵人減速。

王者榮耀不知火舞怎麼出裝 裝備和銘文推薦

出裝順序:迴響之杖+冷靜之靴+冰霜法杖+血族之書+虛無法杖+博學者之帽

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發現除技能無需耗藍、CD時間短外,“固值傷害”組成部分不論數值還是成長值都非常的高,是中前期傷害的主要來源。

所以首發推薦同樣需要時間來成長的時光杖,屬性全面較為契合不知火舞的特質; 次件推薦法穿鞋,不知火舞機動性較強,不似其他法師那樣缺乏位移,且2技能冷卻非常短,筆者認為中前期以遠程消耗為主,局面明朗則掐點切入打出一套控制與爆發是非常穩妥的; 第三件第四件推薦 “迴響”與“博學者之怒”,旨在提升輸出能力。順序可以根據實際需要變更順序; 第五件出“巫術法杖”,如果不知火舞要打出更多的控制與更高的傷害,就必須合理掌握被動,並在技能與普攻之間交叉使用找到一個平衡。“巫術法杖”筆者認為是必出的,至於拖延到第五件是否合適暫且持保留態度; 第六件出“守護者之鎧”,在湊齊“春哥甲”的費用之前,該裝備姑且算作替代品。

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