問道力火怎麼樣?

General 更新 2024-06-01

問道法火,敏火,力火哪個好?

敏火,真正的王者。

無堅不摧,唯快不破!火的速度可以在後期直接睡殺,也就是說在組隊後,敏火進行睡,然後力負責砍。火的昏睡是完全被封,火的昏睡比金的封術上限高20級,所以在後期非常強大。

哥們不要羨慕力職業,還是敏火更有前途,因為力最大的缺點就是出手慢,被封的戰士還有什麼優勢?

法火,中庸之道。

法火的前景沒有法金的好,因為練法火必須要加金相,但是耿相不能強火系法術,因此很吃虧。

力火,沒落的戰士。

同理,戰士還是力土的好,土的混亂,躲避和土相性都是為戰士而生的,火很吃虧。

哥們,敏火和敏水一樣是後期的王者!!!

問道 力火加全力好不好?

火系障礙技能“昏睡”,輔助技能“加速”,要很好的加以利用。首先命中率最高的昏睡可以讓高速力敏火在同道PK中佔盡優勢。雖然“冰凍”似乎有著和“昏睡”相當的高命中率,但是抗冰已經成為時尚,這會讓力水很不爽。同樣不爽甚至更不爽的還有力金,所以力敏金幾乎毫無可取。而“混亂”命中率自然不能和“昏睡”比。所以力敏火同道PK睡了就砍,貌似十分舒服。但是話又說回來,如果對方帶高武學寵讓你睡不住,寵物可以把人弄醒再弄你,這樣來說昏睡打法在單P中確實不太穩妥。而無論是力敏火還是全力火,在群P裡面還能對隊伍提供額外的速度援助,這也是很受歡迎的,我80試道有次道行速度都佔劣勢,然而因為隊伍中全力火的加速,讓勝利變得毫無懸念。

值得一提的是,很多玩力敏火或者法敏火的玩家忽略了火法睡可以用到殺星裡面去。如果你的隊伍正好是敏水敏金為主的隊伍,那麼處於較慢速的火來當封手是非常好用的(前提是你速度也可以在1500左右)。每輪固定睡就行了,全隊基本上不用拉血。

推薦加點 —— 2力2敏

推薦加相性 —— 先加土、然後加火、然後加金

推薦裝備配置 —— 基本上可以參照力敏水的武器裝備配備。可以兩把扇子,一把傷害的一把敏封的,也可以結合起來。

解釋:

1、在膽P中,昏睡似乎不夠穩妥。

2、在群P中,昏睡是可以起到很不錯的作用的,當然加速或許是首選。

3、殺星戰士被排斥,但是力敏火選擇聰明的搖身一變當了封手,而且只要和隊伍磨合的好,完全可以讓全隊忘記殺星還需要金封,因為殺星不用拉血實在太爽了。

4、從後期發展來說,出5法的力敏火將成為最受歡迎的戰士之一。

推薦加點之二 —— 全力、3力1靈(嚴重推薦)

推薦加相性 —— 先加土、然後加金、然後加水或木

推薦裝備配置 —— 和之前提到的金系戰士的裝備要求類似。

解釋:

1、力法雙修的火,從傷害上可能不如同樣加點的土,因為不能加本相,後期甚至比不上開始加金相的力敏火,但是龜速也是一個賣點,如果是群P,對面的金就比較頭疼了。我們區102級的全力火,加的是土、水、木相,尚且能用5法讓對面100多級的金掉7、8成的血,如果她是選擇滿金相的,估計就能放倒咯。

希望我的回答對你有所幫助,祝你遊戲愉快!

問道·火·練力火怎麼+點 詳細的

火不太好練。火的在問道中屬於中屬性職業。說火厲害是因為他的3個法術都能.配合.pk或殺怪(注意必須是配合).下面簡單分析一下別忘了給分.

1敏火.

主要是給全隊提速.者要求你的速度最快.可是有一點早有人用實驗分析過了所有職業的成長和初值都完全一樣,這樣就要求你有超級的極品裝備才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的話就可以保證隊友先出手,或直接秒死對方封手.或封住對手.你這時你的封系魔法"睡"很可能打亂對方或己方的節奏,最好按實際情況處理.

加點全敏,相火.

2法火.

法火和其他職業的法師區別只是在封系魔法和輔助魔法上.秒的多少看武器的傷害和級別上而已.打怪pk和法的其他職業沒什麼本質區別.區別主要是在殺星上.

打怪升級.你不比其他職業法師秒的少,pk100%能一下秒死對方任何一個不加體的職業.殺星時只有輔助魔法加速和秒法有用"睡"幾乎沒什麼用因為能打醒而且還和其他職業的封系魔法重疊,只有全隊道行不夠準備逃跑的時候才有用.

加點3靈一敏或2靈2敏.相火或金

3力火.

和其他力的職業沒更沒什麼區別了.主要用於單桃,輔助魔法幾乎失去了它的意義因為你至少能一下打死對手有出手的機會最好去砍對手或封對手(唯一的區別就是和土的混亂不同).加點最好別加全力因為只要你有一個比自己快的乾坤罩寶寶和全力的打幾乎沒有輸的可能.(前提是有一定的道行)

分析一下.全力的打的多比血寶寶慢.

如果你加3力一敏或2力兩敏有一個比自己快的乾坤罩寶寶,如雨獸或花妖.

第一下你去砍倒對手寶寶給寶寶上罩.對方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍寶寶.或寶寶撞你寶寶砍寶寶,或拉起來封你.或寶寶保護砍人或寶寶.

你自己分析下以上幾種情況除了他封上你根本沒有贏的機會.

體火不懂

如果你是RMB玩家 建議玩全敏火 4敏加點! 優點就是速度超級快,PK絕對先出手可睡可拉速! 缺點就是100級前是垃圾 堅持住!100以後就猛了!

如果你不是RMB玩家 那建議玩力火 4力加點或者7力1敏加點!土相性!省錢! 不過到後期除非洗成全敏否則後期發展空間很小!

問道火系打力好還是法好?

哎~~~~火的話練力是比較帥氣...可是練法也不錯 刷個高道PK玩睡殺(pS:前提是高道)練力的基本刷道沒人組 法的高級的話做什麼任務都是最搶手的 如果練法的2靈2敏 或全敏都可以 現在N多火都是全敏的 如果玩睡殺 建議你配個寵比人速度快100左右的比較適合 還有什麼不明白的可以追問 答案合你心意的請採納謝謝!!!

問道手遊玩力火好麼?

力火在火系職業中人數較少,因為力火併不像法火能體現出相性的優勢。不過目前等級較低,力系職業佔優的情況來看,選擇力火加點也是一個不錯的選擇。

我問道練力火好嗎?

現在玩力火也蠻有前途的,因為問道1.43更新之後出了力破千均這個技能,力的開始變牛B了,請採納,謝謝!

問道力水和力火哪個好

如果你有心玩到100級就練法火,加點為全靈+火相+金相+木或水相。

原因:

一、100以後5法問題導致力的無耐沒話說了,幾乎100後很多力沒用了。

二、法火的傷害性跟法金沒區別,但是抗性完全不同:比如:修山,沒見過抗火的吧?FM,沒見過抗火的吧,還可以睡殺,那就更快了;殺BOSS、星等,這時加速度成了最必要的,當然,也很少遇到抗的。

三、全靈的加,不但傷害高,到後期因為藍多的問題,玩起5法簡直的得心應手。

四、在金多如牛毛的時候,你火是不是如魚得水呀??因為你克金。

五、總之,在100後,法火就是金子。

如果你沒信心玩到100,那你就選力也無妨;

原因:一、玩力的沒話說,PK爽;

二、前期力的修行百修不厭(但有了幻境後,修行沒市場了);

三、力的省時省事省藥省錢,總之就是省;

四、力的靈活性比較強,做任務一流,很多活動可以自己挑;五、力的都比較變態,哈哈,人也比較牛吧。六、力的玩法就多了,體力 敏力 全力等。

問道手遊玩力火好麼?.

有長遠打算。就玩法火。有錢人---雖然什麼都可以 但是比較推薦全敏火。 老百姓力火實在點。而且力火前期的輸出比較高,在任務當中比法火更加容易組隊。

為什麼都說問道火系垃圾,火系哪不好啊?

說火垃圾的都是新手,說沒道的火垃圾的也是新手,,

後期火的睡,過任務比遺忘和冰凍都要實用,而且道行要求都不高,,

幫戰,試道,隊裡沒個全敏火,只有等死,對面太垃圾的除外,

全靈火,後期FM睡殺,絕對的搶手,

火基本不用太多道行,尤其全敏火,只要速度絕對快,能拉速度,,那就NB,,

敏火相性,先火,再金,然後水,

問道手遊力火怎麼樣?

既然全力火已經忽視了速度,那麼何不乾脆直接放棄速度優勢,直接全力加點,不加火相,這樣打造出的力火雖然慢,但是輸出爆高。就是出手速度比較慢,比較脆,容易被秒。

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