韓國暴雪遊戲有哪些?

General 更新 2024-05-28

暴雪是美國的還是韓國的

大哥是美國的。。。謝謝

為什麼韓國舉行WCG禁止了暴雪的遊戲?

從目前韓國方面的消息來看,暴雪旗下的遊戲將很有可能被官方給排除出WCG本次比賽項目中。起因正式因為2010年的星際爭霸知識版權糾紛。 暴雪(連同GomTV)正就星際爭霸知識產權問題與KeSPA(韓國電子競技協會以及旗下2大電視臺OGN&MBC)糾紛不斷。暴雪已經狀告MBC,雙方進行了二次開庭,從目前看依然沒有和解的可能。最大的問題在於WCG主贊助商三星電子,作為KeSPA(韓國電子競技協會)理事,三星電子強烈反對在WCG2011中將暴雪遊戲列為官方的正式比賽項目。甚至三星電子明確的告知WCG組委會:把暴雪遊戲剔除出正式比賽項目。 WCG組委會當然不同意,因為一旦暴雪遊戲被剔除則將大大影響WCG在世界範圍內的地位以及關注度。對此三星電子迴應:“和其他的遊戲公司一樣,去問暴雪要贊助吧–既然選擇了他們的遊戲,他們就要為此買單”。 因此,WCG官方之所以遲遲沒有宣佈WC2011的正式比賽項目正是在作鬥爭:是否將包括《星際爭霸:母巢之戰》、《魔獸爭霸3:冰封王座》以及《星際爭霸2:自由之翼》列為WCG官方正式項目。 另外一個難題在於此前報道過的“WCG2011總決賽魔獸星際直播成難題”。簡單說就是WCG在韓國的官方直播是由KeSPA旗下的OGN電臺負責,而知識產權糾紛也將OGN與暴雪推到了對立面上。退一步說,如果星際爭霸、星際爭霸2或者魔獸爭霸3依然成為WCG官方項目,OGN電臺也依然不會在韓國國內進行轉播。 因此,儘管WCG組委會不願將暴雪遊戲排除出正式項目,但是一位內部工作人員擔憂:“一旦由OGN電臺負責,不僅將影響到韓國國內的轉播,WCG將無法組織韓國分賽區的比賽!”這位內部人員還透露說:“如果真的把暴雪遊戲列為正式比賽項目的話,WCG已經在按照”OGN不在韓國國內轉播WCG甚至是韓國不派出代表隊參加WCG”而進行最壞打算。” -----轉自《網遊網》 其實我認為沒有暴雪遊戲的WCG,被關注度很下降很多。 所以WCG才遲遲為下最後的決定。

中韓日網絡遊戲公司排行榜

暴雪娛樂公司 英文名稱:Blizzard 創立時間:1994年正式成立 總裁:Mike Morhaime 開發遊戲:魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網遊) 國內合作伙伴:奧美電子公司 官方網站: blizzard.com

暴雪是美國的吧!?!?

韓國出過許多高端好玩的遊戲,但是整體的遊戲行業能力照美國暴雪差很多。

你們同學是不是亥很喜歡玩星際啊?

因為星際在韓國流行到非常恐怖的地步,可能有些人認為是韓國人支持自己國產的遊戲才會這麼盛行,才會認為暴雪是韓國的吧?

在韓國能用中國手機玩手遊嗎?騰訊的,或者暴雪

能啊,肯定沒有問題,只要有網絡就能玩,這就跟在國外還能照樣用微信一樣,你只要下載好遊戲的下載平臺就可以。或者你可以從騰訊上面下載一個應用寶,它上面就有國內當前比較熱門的遊戲,直接從裡面下載遊戲就可以,它上面的遊戲是官方版的,直接下載安裝就可以。

美國暴雪公司是世界上最著名的遊戲開發公司,請問暴雪公司都開發過哪幾種遊戲呢?

1992年:

暴雪第一個遊戲作品《失落的維京人》

1993年:

《搖滾賽車》

1994年:

《黑色荊棘》(Blackthorne)

《超人-死裡逢生》(The Death and Return of Superman)《魔獸爭霸》(Warcraft)。

1995年:

《正義聯盟》(Justice League Task Force)

《失落的維京人II》The Lost Vikings II>

《魔獸爭霸II》(Warcraft II)

1996年:

《魔獸爭霸II》的資料片《黑暗之潮》

1997年:

《暗黑破壞神》(Diablo)。

1998年3月:

《星際爭霸》

《星際爭霸》資料片《母巢之戰》

2000年6月:

《暗黑破壞神II》

2001年6月:

《暗黑破壞神Ⅱ》資料片《毀滅之王》

2001年9月:

《魔獸世界》

2002年7月:《魔獸爭霸III>

2003年7月:

《冰峰王座》

2005年:

《魔獸世界》終於登陸中國.

《星際爭霸》資料片《幽靈》

2006年:

最新消息:

1. <黑暗黑暗破壞神3> 和《星際爭霸2》正在研發中.

2.即將在12月推出 <魔獸世界:燃燒遠征>

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確實,如你所說,歐美遊戲在國內玩的人相較少,(魔獸世界>的成功是個異數.其實歐美遊戲的製作規模和質量代表了遊戲製作的最高水準(包括單機和網遊),它要遠遠高於國內和韓國的水平.

但是鑑於國內和國外玩家的口味方面的巨大差異,歐美遊戲在國內不是很受歡迎.

比如,已經居於歐美網絡遊戲榜首達半年之久的 ,在國內並沒有達到象 <魔獸> 所受歡迎的程度.

謝謝!!

暴雪其實TMD就是一個SB

首先,這是暴雪為了提升廠國玩家數量而舉辦的活動,就跟促銷一樣,如果玩的人多,那完全沒必要這麼做的。其次,國內無法代理,是暴雪的錯嗎?主要是瘟化局的爹爹門覺得這個遊戲的內容太血腥太暴力了,會嚇壞祖國的花花草草的,所以不讓其引進。最後,網吧特權又不是暴雪第一次搞,很多遊戲運營商都在做呀,我國也有很多這樣的“網吧獎勵”活動啊,是不是其他遊戲就公平,暗黑就不行?

NCsoft與暴雪哪個公司更出色?謝謝了,大神幫忙啊

韓國著名遊戲產商NCsoft日前定下目標,表示未來5年內將以北美市場為跳板追趕世界頂級網絡遊戲公司暴雪娛樂。 NCsoft為此重整北美法人並改變經營策略,在多種體裁的遊戲中首推MMORPG類型的《永恆之塔》以集中力量攻克北美市場。 8月29日,NCsoft在美國西雅圖希爾頓酒店召開記者見面會,介紹了新北美法人的經營策略和事業戰略等內容。 記者見面會上,NCsoft公佈了將北美地區的現有4個工作室中的3個工作室和自社的商務法人NCInteractive組合在一起的改編方案,NCInteractive的鄭東順代表將負責打理合並後的法人團體工作。 同時,NCsoft任命旗下《激戰》的核心開發人員JeffStrain為合併法人的遊戲開發主管,並引入微軟X-Box360的全球營銷主管David負責遊戲的營銷推廣工作。 鄭東順代表表示:“經過8個月的嚴格核選,北美法人擁有了世界最高水準的MMORPG製作及運營團隊。在引入新的經營策略後,NCsoft從現在起將以全新的姿態面向北美市場。法人組建整頓工作今年內將進入收尾階段,預定最遲至2010年NCSOFT銷售額的50%以上將由北美法人取得,爭取5年內成為北美地區銷售額最好的網絡遊戲公司。” 另外,《永恆之塔》在德國的GC2008遊戲展上鋒芒初露,獲得玩家普遍好評與肯定。 所以目前來看,暴雪更出色。

暗黑破壞神3的官網為啥是韓文,暴雪那麼擡舉韓國人嗎?

樓主不知道吧,暴雪對韓國一直就很親暱的

在暴雪還沒什麼這麼大名氣的時候,在亞洲公測或者發佈的時候都是在韓國

韓國國內這方的行業都很成型

就D2是四個大區服務器,亞洲服務器就在韓國

當年韓國職業星際一是不是暴雪弄死的 NGA玩家社區

因為韓國一直霸佔著星際1的市場,而星際2也因為韓國受影響,畢竟在星際領域,韓國水準,聯賽最高最多,所以索性把星際1砍掉,星際2就有市場了

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