有哪些遊戲?

General 更新 2024-06-04

遊戲有哪些

按電子遊戲內容目的進行分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演遊戲

最終幻想 (4張)

由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。玩家可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰鬥方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰鬥,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長;歐美式RPG多采用即時或半即時制戰鬥,特點是遊戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高。

如 大型遊戲:《地下城》、《夢幻西遊》、《泡泡堂》、《傳奇》、《暗黑破壞神》、《生化危機》等

小型遊戲:《口袋妖怪》、《怪物獵人》等

根據戰鬥形式RPG遊戲是最能引起玩家共鳴的遊戲類型。RPG遊戲能把遊戲製作者的世界完整的展現給玩家。架構一個或虛幻,或現實的世界,讓玩家在裡面盡情的冒險,遊玩,成長,感受制作者想傳達給玩家的觀念。RPG遊戲沒有固定的遊戲系統模式可尋,因為其系統的目的是構建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG遊戲都有一個標誌性的特徵,就是代表了玩家角色能力成長的升級系統,而程序構建的世界就是各個RPG遊戲的個性所在。與其他遊戲類型不同,雖然RPG遊戲的表現是立體,多元的,但其根本都是為故事情節的表現。

(2)ACT= Action Game:動作遊戲

玩家控制遊戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的遊戲,不刻意追求故事情節,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閒為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於“大眾化”遊戲。

ACT遊戲講究打擊的爽快感和流暢的遊戲感覺,其中日本CAPCOM公司出的動作遊戲最具代表性。在2D系統上來說,應該是在捲動(橫向,縱向)的背景上,根據代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。到3D遊戲發展迅速的今天,ACT類遊戲獲得了進一步的發展,逼真的形體動作、火爆的打鬥效果、良好的操作手感及複雜的攻擊組合。

(3)AVG= Adventure Game:冒險遊戲

由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在遊戲過程中著意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度係數較大。

AVG才出現時,指的是類似《神祕島》系列那樣的平面探險遊戲,多根據各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當時,其系統基本就是載入圖片,播放文字,音樂,音效,然後循環。或者會有玩家的互動,但是也很有限。玩家的主要任務是體驗其故事情節。直到《生化危機》系列誕生以後才重新定義了這一新類型,產生了融合動作遊戲要素的冒險遊戲(A·AVG)。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊遊戲

第一人稱視點射擊遊戲(First-Person Shooting)FPS遊戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。隨著3D技術的不斷髮展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這麼說,FPS遊戲完全為表現3D技術而誕生的遊戲類型。)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類遊戲

第三人稱射擊類遊戲指遊戲者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的遊戲。

......

有什麼遊戲種類?

RPG=Role-playing Game:角色扮演遊戲

ACT=Action Game:動作遊戲

AVG=Adventure Game:冒險遊戲

AAG=Act Adventure Game:動作冒險遊戲

SLG=Simulation Game:策略遊戲

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略遊戲

FTG=Fighting Game:格鬥遊戲

STG= Shooting Game:射擊類遊戲

FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊遊戲

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊遊戲

CAG=Card Game:卡片遊戲

MSC=Music Game∶音樂遊戲

對您有幫助的話,請採納。

有什麼遊戲比較好介紹介紹

英魂之刃,LOL,

好玩的現實遊戲有哪些?!?!?!?!?!?!?!?!?!

殺人遊戲--目前風靡全球的一項心智遊戲!

“殺人遊戲”其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷“殺死”好人,但又要設法掩飾自己的“罪行”,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個遊戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。遊戲最大的樂趣在於既鍛鍊了自己的邏輯思維能力,同時又可以在遊戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不會玩,會有老手指導的。

【基本原則】

1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2) 殺手:找出警察並殺掉。

3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協助警察找出殺手。整個遊戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。遊戲最終是正義戰勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑遊戲者的智力和經驗。

【遊戲規則】

以10人為例

1、根據人數準備好11張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。

2、法官開始主持遊戲,眾人要根據所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。

3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。

4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪遊戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。

5、法官看清楚後說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。

6、接著法官說:“警察,請睜眼”。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑對象是殺手,法官大拇指向下表示懷疑對象不是殺手。

7、完成後,法官說:警察請閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

8、法官宣佈誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。

9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前後3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。

10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

11、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是凶手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。

【殺人遊戲勝負判定方法】

1) 殺手一方全部死去,警察一方獲勝。

2) 警察一方全部死去,殺手一方獲勝。

3) 平民全部死去為平局。

4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5) 在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

【注意事項】

<1> 遊戲過程中......

遊戲分類有哪些?

RPG=Role-playing Game:角色扮演遊戲

ACT=Action Game:動作遊戲

AVG=Adventure Game:冒險遊戲

AAG=Act Adventure Game:動作冒險遊戲

SLG=Simulation Game:策略遊戲

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略遊戲

FTG=Fighting Game:格鬥遊戲

STG= Shooting Game:射擊類遊戲

FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊遊戲

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊遊戲

PZL=Puzzle Game:益智類遊戲

SPG=Sports Game:體育競技類遊戲

RCG=Racing Game:競速遊戲[也有稱作為RAC的]

CAG=Card Game:卡片遊戲

TAB=Table Game:桌面遊戲

MSC=Music Game∶音樂遊戲

WAG=Wap Game:手機遊戲

MUD=泥巴游戲

騰訊遊戲都有哪些?

騰訊自研平臺:QQ遊戲平臺、QQ對戰平臺 國外代理遊戲:地下城與勇士(DNF)、穿越火線(CF)、戰地之王(AVA)、QQ仙境(XJ)、LOL(暫未發佈);(英雄聯盟)、THE DAY(暫未發佈)、QQ音速(R2)、NBA STREET Online(NBASO)QQ飛行島(FXD) 國內代理遊戲:QQ華夏(HX)、大明龍權(DM)、英雄島(YXD)、軒轅傳奇(XY)、QQ炫舞(X5)、尋仙(XX)、綠色征途(ZT)、QQ魔域(MY)、QQ魔界(MJ)、QQ幻想(HX)、QQ俠義道(XYD) 騰訊自研遊戲:QQ仙俠傳(XXZ)、QQ幻想世界(HXSJ)、QQ封神記(FS)、QQ三國(SG)、自由幻想(FFO)、QQ西遊(QQXY)、QQ飛車(SPEED)、QQ堂(QQTANG)、御龍在天(YLZT) 網頁遊戲:絲路英雄(SL)、烽火戰國(ZG)、英雄之城(YXZC)、玫瑰小鎮(MGXZ) 桌面遊戲:QQ寵物(PET)

免費單機遊戲有哪些

要多大的啊。。戰地系列 上古卷軸5 刺客信條 半神 騎馬與砍殺之類的好多種啊。。你要先找到自己喜歡玩的種類。。槍戰,RPG,2D,3D,偏畫面向還是劇情黨,喜歡經典還是奇葩。。考慮好這些。。大概就知道你要玩什麼了吧。。個人之見僅供參考啦

有名的網絡遊戲有哪些

《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《問道》、《御龍在天》、《逆戰》

遊戲的分類有哪些?

遊戲類型(Game Genres),通常用於分類電子遊戲,是一種分辨遊戲之間區別的方法。世界上並沒有統一的分類方法。遊戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閒、體育,他們各有幾十種分支,形成了龐大的“遊戲類型樹”。

電子遊戲分類

RPG=Role-playing Game:角色扮演遊戲

由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。玩家可能會與冒險類遊戲混淆,其實區分很簡單,RPG遊戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰鬥方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰鬥,如《最終幻想》系列,大多國產中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。

ACT=Action Game:動作遊戲

玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,不追求故事情節,如熟悉的《超級瑪裡》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上的動作遊戲大多脫胎於早期的街機遊戲和動作遊戲如《魂鬥羅》、《三國志》、《鬼泣》系列等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閒為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於“大眾化”遊戲。

AVG=Adventure Game:冒險遊戲

由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類(AAG)和解迷類兩種,動作類AVG(AAG)可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度係數較大,代表是超經典的《神祕島》系列。

AAG=Act Adventure Game:動作冒險遊戲

為冒險遊戲的一個分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢。故單獨列出。

SLG=Simulation Game:策略遊戲

玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的遊戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略遊戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略遊戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略遊戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。後來有些媒體將細分出模擬經營,即SIM(simulation)類遊戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。TCG(養成類)遊戲,比如《明星志願》等。

SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演

原本角色扮演和戰略應該不能結合,但是如《火焰紋章》之類的遊戲,因為操控小隊進行大地圖回合制戰鬥極具戰略型(還因此被稱為戰棋類遊戲)而且對人物進行培養扮演參與劇情也是很重要的遊戲內容因此被玩家劃歸為是SRPG,可以說喜歡玩的人不多,人氣不夠。

RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略遊戲

本來屬於策略遊戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現在國際足聯和國際奧委會的關係。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂“即時戰術遊戲”,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。

FTG=Fighting Game:格鬥遊戲

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的遊戲......

平時生活中有什麼現實遊戲玩?

一、傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

二、國王遊戲

先是每個人分張數字,然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情。比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈。接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

三、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等。

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

五、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

六、兩隻小蜜蜂

念詞:兩隻小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3、出手錘子剪刀布;4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口唸"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八、搶椅子

臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發&......

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