狙擊手怎樣測風速,詳解? ?

General 更新 2023年10月15日

狙擊手怎樣測風速,詳解?

命中目標的第一要素

狙擊手在射擊前要做哪些準備?

我們先來看看電影中狙擊的標準程式:戴著墨鏡、面無表情的射手開啟一個琴盒一樣的手提箱,利索地把槍支組裝好,插上瞄準鏡,推彈上膛,舉槍瞄準,鏡頭裡立即出現毫無察覺的目標。隨即,一聲槍響,瞄準鏡中的目標人頭崩裂,血光四射。狙擊完成。

這其中,狙擊手少了一個重要的步驟--測距。人們印象中,神槍手應該做到舉槍就打,一擊必中。事實上,射擊遠非這麼簡單。2001年,愛沙尼亞的叢林中,“愛爾納·突擊”國際偵察兵大賽的射擊課目正在如火如茶地進行。當時,某國特戰小組在中國隊之前出場。這是一項特戰小組集火射擊集團目標的課目,該國特戰小組一番猛烈的射擊後,報靶員卻報出了0環,當即引起了轟動。參加偵察兵大賽的隊員,都是各國特種部隊的精英,對於步槍射擊這樣的小兒科專案,雖不敢說槍槍百步穿楊,但一個小組百餘發子彈打出後居然無一中靶,也實在算得上是一件奇聞。

事後的調查顯示,導致這個特戰小組“剃光頭”的原因,是他們沒有測定好距離。靶標在一處湖面上,特戰隊員們在湖邊射擊。由於水面測距缺乏參照物,也另之這個成績一直不錯的特戰小組有些輕敵,距離測近了,他們的子彈全部射入了靶標前的湖中。

在實際操作中,很多因素都會影響射擊的準確度,比如風偏、身手對運動目標提前量的把握、俯射仰射時的修正、板機扣動得不夠平順穩定,等等。不過在所有這些因素中,測距對於射擊準確度的影響是最大的。如果一位射手測距出現差錯,即使其它環節操作得再精確,他的子彈也不可能中靶。

距離目標越遠,測距不準導致的偏差越大。事實上,射擊的子彈在空中飛行的軌跡並不是一條直線。由於彈頭受到重力的作用,會逐漸下降。美國軍方做過這樣一個試驗:美國.308(7.62毫米)口徑聯邦比賽用彈的彈頭飛行軌跡。彈頭在300碼(約合274米)內是一條比較低伸的彈道,彈頭的水平下降並不明顯;而在300-600碼(約合548米)的距離上,彈頭動能迅速衰竭,下降非常明顯。

如果一名狙擊手將200碼(約合193米)距離誤測為300碼(約合274米)伐他瞄準目標胸部擊發的子彈可能還能擊中目標,但如果是誤將500碼(約合457米)測為600碼(約合548米),那麼他的子彈將會從目標頭頂將近1米的空中飛過。前面所提到的某國特戰小組脫靶的事例,就是測定距離比實際距離近。一個特戰小組出現這種錯誤,小組中擔任狙擊手的隊員應負主要責任。通常情況下,鐳射測距儀是最精確的測距裝備,但是因推行不便等因素,並不是每個特戰小組都裝備。此時,特戰小組中的狙擊手將擔負起測定距離的任務。原因很簡單——在沒有攜帶專用測距工具的情況下,狙擊步槍的瞄準鏡是特戰小組測定距離最可靠的器材。

槍瞄鏡:測距撒手鐗

狙擊步槍的瞄準鏡,大多都有測距功能。利普德複式分劃,是很多狙擊手偏愛的一種瞄準鏡。與電子遊戲中瞄準鏡只是簡單的十字不同,從利普德複式瞄準鏡的目鏡中望去,水平分劃線與豎直分劃線在靠近圓心點約四分之一處,由粗實線變為細實線,4個等距的圓點又將細實線分為5段。這樣的分劃設計就是為了便於狙擊手戰場測距。

利普德複式分劃的設計看似怪異,其實非常實用。使用利普德複式分劃瞄準鏡測距時,狙擊手只需將豎直分劃線粗實線的底端壓在目標的頭頂,通過水平分劃線處於目標不同的部位來進行判定。當水平分劃線位於目標頭部正中央時,距離約為100碼;位於目標下頜時,距離約為200碼;與目標肩部平齊時,距離約為300碼;與目標腋窩平齊時,距離約為400碼;位於目標腹部太陽神經叢時,距離約為500碼;位於目標腰部時,距......

如何用肉眼判斷出風速與距離?

因地制宜的運用參照物,比如,樹稍可以知道風的情況,沙的飛揚,也可以是龔自己手中的沙巾。距離的遠近,也是用參照物,利用自己身高和角度來判斷。多在野外去幾次,自然就會了。

狙擊手肉眼目測距離和風速是真的嗎

是,網上可以找到許多教受如何估算測量的範子,當然,只能是大概,真正的狙擊手有觀察員幫著測算,還有手上的距離表,風速計等等工具

狙擊手怎麼測風速

一般來說巴雷特系列的重狙都會給狙擊手配備一個紅外線感應器,顯示有風速。其他的輕狙就主要看狙擊手經驗了

風速怎麼算?

修風偏,高手的終極技術

一位著名的射手曾說過這樣一句話:一般射手研究彈道,高手研究風。聽起來玄機四伏,卻一語道出了射擊的精髓。首先,修風偏只會出現在遠距離精確射擊時。另一方面,如果說測量距離狙擊手還可以依靠觀瞄器材,那麼修風偏狙擊手只能靠自己的經驗。

電影《生死狙擊》中,狙擊手斯瓦格受命制訂一項在1600米處擊斃要人的計劃。這種超遠距離的狙擊難度極大,子彈要在空中飛行幾秒鐘,由於目標身著防彈衣,必須要狙擊目標頭部。狙擊當時溫度、溼度、風力、風向、甚至連地球自轉的因素都要考慮進來。影片中,斯瓦格事先測定好了所有資料,在擊發前的最後一刻,斯瓦格死死盯住目標身後的旗幟,他是在測算風速和風向,以修正風偏。在那一刻,風偏一舉成為準定子彈是否命中的最重要的因素。

記者曾向解放軍石家莊機械化步兵學院設計教研室的教員們請教過風偏的問題,這些解放軍射擊高手們的經驗是:100米的距離根本不用考慮風偏,風還來不及施展威力,子彈就已經飛到了。如果射擊距離在200米,那麼射手擊發前要酌情修正風偏。當距離在300米時,即使3級微風的橫風(風速約4米/秒),也會讓子彈依稀約半個人身。美軍狙擊專家也做過類似的試驗。當風速4.4米/秒時,使用.308(7.62毫米)子彈向400碼(約合365米)外的目標射擊,橫風會使子彈側偏34.5釐米。

要想修正風偏,首先要確定風向。風是空氣的流動,肉眼無法看見,但風與水的流動比相像。因此,為了更好地理解風的特點,我們可以把風想象成水流。當風吹過平坦的地勢時,因氣流沒有早於阻礙,因此氣流比較均勻。此時的風向最好判定。然而,當氣流遭遇障礙物(如樹木、建築物等)時,氣流被分割開,如同水流繞過障礙物一樣。在障礙物的間隔下,氣流會出現撞擊的情況,也就是說在某些區域,風向可能是相反的。對狙擊手來說,判定自己與目標區間的風向,尋找到表明風向的證據,是比較困難的,也是很具有挑戰性的。也許一名狙擊手可以很快在靶場上打出好的環煺,然而在野戰情況下,學會判定作戰區域複雜風向測需要長時間的磨練。

風向測定好後,狙擊手還需要測定風速。狙擊前的風速測定同樣非常複雜。一方面,狙擊手大多隨身攜帶一個靈巧的小測風儀,但這樣只能測定狙擊手所在位置的風力,而這一點的風力對於狙擊的精度影響並不大。狙擊手急於瞭解的目標處及子彈飛行區間的風力、測風儀是測不到的。這時,就要求狙擊手能夠利用地物的變化來判定風速。

除了通過地物徵象測風,一些經驗豐富的狙擊手還利用幻影來測定風速。這時據說的幻想並非海市蜃樓,而是通過瞄準鏡觀察地面熱波形成的幻影。測距時,狙擊手激瞄準鏡聚焦在目標處,然後旋動調焦鈕,使景物變虛,此時,升騰的地面熱波會變得非常清晰。瞄準鏡觀察地面熱波的幾種典型情況:1.幻影垂直升起,表明無風;2.幻影傾斜60度,此時風力大約為0.4米/秒-1.2米/秒;3.幻影傾斜約為45度,風力大約為1.6米/秒-2.8米/秒;4.幻影平行於地面,風力大約為3.2米/秒-4.8米/秒。

無論如何,橫風對於射擊的影響是非常複雜的。即使考慮再周密,也難免出現意想不到的情況。於是,轉移陣地也是修風偏的一種好方法。如果狙擊手在600米處沒有準確地把握修正風偏,那麼利用潛行儘可能地接近目標,不失為一種好辦法。當距離縮短至300米時,橫風對於子彈的影響會降低得多。這種方法對於警方狙擊手來說比較實用。實戰中,恐怖分子所處的位置比較固定,而警察狙擊手可以選擇的射擊陣位比較多,迴旋餘地大。野戰中的軍方狙擊手就相對困難......

肉眼這樣分析水的級別

風力的分級 風既有大小,又有方向,因此,風的預報包括風速和風向兩項。

風速的大小常用幾級風來表示。

風的級別是根據風對地面物體的影響程度而確定的。

在氣象上,目前一般按風力大小劃分為十二個等級。

0級風又叫無風。

狙擊手 幽靈戰士2 風向 風速和距離 怎麼計算修正啊 比如 1200米 風右吹 5M/S 我開9倍鏡 十字準心要偏多少

3倍鏡 一大格大約在350到400之間(一般按400算) 9倍鏡一小格是100米一大格是200米 1200米 用9倍鏡擡高6大格,微調自己研究。 風速不會算 但是 有指示器 注意上面也有格 5個格 瞄準鏡上左右各5大個 很明顯 指示器一大格對應瞄準鏡一大格。準星只有3 6 9 一般只用39 6 我沒算過。以上都是我實際射擊算的,誤差不是太大,具體的需要自己體會,我只是提供個參考。這遊戲爆移動目標的頭不是很簡單,子彈飛行時雞相比1 慢了很多,所以打不準別怪我提供的公式不準,多去靶場練練。

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