伽馬校正的介紹 ?

General 更新 2024-05-17

伽馬校正的介紹

伽馬校正就是對影象的伽馬曲線進行編輯,以對影象進行非線性色調編輯的方法,檢出影象訊號中的深色部分和淺色部分,並使兩者比例增大,從而提高影象對比度效果。

伽馬校正是什麼。。

這個不用管,用處不大

伽馬校正的概念

現實世界中幾乎所有的CRT顯示裝置、攝影膠片和許多電子照相機的光電轉換特性都是非線性的。這些非線性部件的輸出與輸入之間的關係(例如,電子攝像機的輸出電壓與場景中光強度的關係,CRT發射的光的強度與輸入電壓的關係)可以用一個冪函式來表示,它的一般形式是:輸出=(輸入)γ式中的γ (gamma)是冪函式的指數,它用來衡量非線性部件的轉換特性。這種特性稱為冪-律(power-law)轉換特性。按照慣例,“輸入”和“輸出”都縮放到0~1之間。其中,0表示黑電平,1表示顏色分量的最高電平。對於特定的部件,人們可以度量它的輸入與輸出之間的函式關係,從而找出γ值。實際的影象系統是由多個部件組成的,這些部件中可能會有幾個非線性部件。如果所有部件都有冪函式的轉換特性,那麼整個系統的傳遞函式就是一個冪函式,它的指數γ 等於所有單個部件的g 的乘積。如果影象系統的整個γ =1,輸出與輸入就成線性關係。這就意味在重現影象中任何兩個影象區域的強度之比率與原始場景的兩個區域的強度之比率相同,這似乎是影象系統所追求的目標:真實地再現原始場景。但實際情況卻不完全是這樣。當這種再生影象在“明亮環境”下,也就是在其他白色物體的亮度與影象中白色部分的亮度幾乎相同的環境下觀看時,γ =1的系統的確可使影象看起來像“原始場景”一樣。但是某些影象有時在“黑暗環境”下觀看所獲得的效果會更好,放映電影和投影幻燈片就屬於這種情況。在這種情況下,γ 值不是等於1而通常認為g »1.5,人的視角系統所看到的場景就好像是“原始場景”。根據這種觀點,投影幻燈片的γ 值就設計為1.5左右,而不是1。還有一種環境稱為中間環境的“暗淡環境”,這種環境就像房間中的其他東西能夠看到,但比影象中白色部分的亮度更暗。看電視的環境和計算機房的環境就屬於這種情況。在這種情況下,通常認為再現影象需要γ »1.25才能看起來像“原始場景”。

VRAY,中的伽馬校正怎麼用?

伽馬值在很多地方都可以調節。

1 在上方選單欄中的自定義中,選擇首選項,然後在場開的對話方塊中,選擇“GAMMA和LUT” ,就能看到伽馬值了,伽馬值的英文叫Gamma 。

2 如果有VRAY渲染器,那麼在渲染器中的顏色對映中,也能找到伽馬值。

伽馬校正是什麼意思? 30分

校正亮度。

伽瑪校正的數學函式

以傳統CRT(Cathode Ray Tube)螢幕的特性而言,該曲線通常是一個乘冪函式,Y=(X+e)γ,其中,Y為亮度、X為輸出電壓、e為補償係數、乘冪值(γ)為伽瑪值,改變乘冪值(γ)的大小,就能改變CRT的伽瑪曲線。典型的Gamma值是0.45,它會使CRT的影像亮度呈現線性。使用CRT的電視機等顯示器螢幕,由於對於輸入訊號的發光灰度,不是線性函式,而是指數函式,因此必需校正。

極品飛車18 畫面設定中 伽瑪校正 什麼意思 調成多少畫面最好 50%麼 我顯示卡970

伽馬校正?你調高看看是不是亮度高了,有時候這些奇怪的選項源於蛋疼的漢化組

檢驗伽馬值是什麼意思

顯示器伽馬值

是顯示器的物理屬性,固定的,不變的,不可校正的。顯示器伽馬在不同的上下文環境中,有不同的含義,一個意思是指顯示器的輸出影象對輸入訊號的失真,另一個意思是指這種失真的具體數值。由於顯示器伽馬和檔案伽馬是固定不變的,伽馬校正過程是校正計算機的系統伽馬!,使得顯示器伽馬、系統伽馬、檔案伽馬三個變換的疊加為1.0,從而使最終顯示器的影象和原始場景一樣,不存在失真。

這就好比密碼通訊,檔案伽馬是加密過程,系統伽馬和顯示器伽馬是檔案伽馬的一種反作用,是解密過程,最後看到的結果和原始資訊一樣。

什麼是伽瑪校正(Gamma Correction)

所謂伽瑪校正就是對影象的伽瑪曲線進行編輯,以對影象進行非線性色調編輯的方法,檢出影象訊號中的深色部分和淺色部分,並使兩者比例增大,從而提高影象對比度效果。計算機繪圖領域慣以此螢幕輸出電壓與對應亮度的轉換關係曲線,稱為伽瑪曲線(Gamma Curve)。以傳統CRT(Cathode Ray Tube)螢幕的特性而言,該曲線通常是一個乘冪函式,Y=(X+e)γ,其中,Y為亮度、X為輸出電壓、e為補償係數、乘冪值(γ)為伽瑪值,改變乘冪值(γ)的大小,就能改變CRT的伽瑪曲線。典型的Gamma值是0.45,它會使CRT的影像亮度呈現線性。使用CRT的電視機等顯示器螢幕,由於對於輸入訊號的發光灰度,不是線性函式,而是指數函式,因此必需校正。

顯示器調光線的時候,伽馬是什麼意思

Gamma,漢語音譯為“伽馬”。

數碼影象中的每個象素都有一定的光亮程度,即從黑色(0)到白色(1)。這些象素值就是輸入到電亥顯示器裡面的資訊。但由於技術的限制,純平(CRT)顯示器只能以一種非線性的方式輸出這些值,即:輸出=輸入X伽馬。

在不加調整的情況下,多數CRT顯示器都有一個2.5的伽馬值,它的意義是:假如一個象素的光亮度為0.5,在沒有顏色管理應用程式的干預下(*),它在顯示器上輸出的光亮度只有0.18(0.5X2.5)。對於液晶顯示屏(LCD),特別是膝上型電腦的LCD來說,其輸出的曲線就更加不規則。一些校準軟體或硬體可以讓顯示屏輸出影象時按一定的伽馬曲線輸出,例如Windows常用的伽馬值為2.2,這幾乎與人類視覺的反應相反。sRGB和Adobe RGB顏色也是以2.2的伽馬值為基礎設立的。

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