怎麼玩好夢幻西遊?

General 更新 2024-06-03

夢幻西遊怎麼玩才能玩好?

我一眼花,看成是怎麼玩才能好玩了。

這好玩和玩好還是挺有區別的。

首先我想問LZ,在你眼中什麼才叫玩好?玩好,也不一定等同於好玩。

夢幻裡公認的玩得最好的,是那些武神壇的服戰號,等級封頂,175,裝備極品,寶寶極品。

像最近很火的百花村MAGIC夜家族,連續6屆獲得武神壇冠軍,被稱為地球人不能阻止的隊伍。在夢幻的官網及相關論壇被無數次的膜拜。

他們的裝備大部分都是打上14,15級寶石,而每一顆15J寶石,價值都在10W人民幣以上,

僅僅是寶石這一項就花費幾十萬人民幣,更不要說其他從別的服務器買來的神器的花費等等。

據估計,百花村服戰隊是花費上百萬。

這也叫玩的好,但是光花錢是不行的,打服戰也得有頭腦,講究戰術,配合。

這個就是要在實踐中自己去鑽研。像現在夢幻也有一些指揮家,以智慧而出名,有些還被聘去給服戰隊指揮,

有三大指揮家,德陽文廟的冥想,還有一個暴躁外皮,第三個是誰,,忘了。也是經常被提及。這也是一種玩的好。

這個是服戰層次上的,比較高端,這種玩的好不是一般的平民玩家消費得起的,

不過有興趣也可以去看看視頻,我給你推薦玩鬧哥的服戰解說視頻。雖然很搞笑,但是也還是講到了很多戰術

記得前幾天看到有一個175的出名的PS,白魔仙退出夢幻,在BJ擺告別儀式,結果區裡的支持者站滿了BJ,還有一些其他區的專門去圍觀的,可以算是盛況空前吧。

終於把這種高端的講的差不多了,其實可以看出來,這種登峰造極的玩法,是建立在雄厚的財力之上的。

其實夢幻裡面玩得好也主要是和錢掛鉤的,雖然閱歷也很重要。但是你如果捨不得花錢,肯定是玩不好的,

別的不說,光是點最基本的師門技能,開始玩還不覺得,但是你用夢幻工具箱算一算就可以知道

一項師門技能,從0J升到69J,需要大約100W夢幻幣,而師門技能總共有6項,就算你有2項不點,也要400W,而且,夢幻後期的升級,是要師門技能達到某個級別才能進行的。當然,也有儲備金,GM會送你很多儲備金,但是,如果你想一直升級的話,GM的儲備金也是不夠的,一半都不夠,我所說的0J到69J的算是很少了,

夢幻的最高級別是175,4項師門技能從0J點到155J,需要大概2,3億,這還僅僅是師門技能,

但是如果你除了師門技能之外沒有修煉,沒有強身,等等輔助技能,你在別人眼中同樣是垃圾,尤其是現在的DT,沒有修煉,你的攻擊力擺在那裡,很難混的,也遠遠沒有達到你口中的好,

我一個認識的人,從69升到109,花費了上千元人民幣點師門技能,修煉,輔助技能,就是用人民幣去買夢幻幣,夢幻幣是哪來的呢,

其實夢幻裡有一種職業玩家,靠賣夢幻幣為生,甚至有人說,現在的夢幻裡只有兩種人,一種是賣錢的,一種是買錢的,你或許會羨慕這種職業玩家,

但是,正如一個職業玩家所說的,雖然他靠遊戲一個月有個七八千的收入,但是他與之交換的是自己的青春,健康!

他們賺錢的方式有很多,有一種是帶新人,收錢的那種嘛,還有5開捉鬼,等等,很枯燥的。

另外值得一說的就是裝備和BB,也是燒錢的,好的裝備是要打寶石的,而寶石的價格和等級掛鉤,,當然,還有特技,還可以浮石開孔,還有一些套裝,DT的都很喜歡帶逆鱗套,帶普渡套的也有,DF喜歡帶漫天花雨套,,

橫掃套,ST的喜歡帶變身套,MW喜歡帶定心套。等等,

如果是DT的話,對武器的要求很高,當然是要高傷,發覺LZ你這個問題問的太寬泛了,

我連你是要玩什麼門派都不知道,不可能叫我把12門派全說......

怎麼玩好夢幻西遊

遊戲都要錢,沒錢就沒裝備,沒技能,沒修,三無人員到哪裡都不受歡迎。主要還是考慮自己的經濟實力和時間安排,定位好遊戲在生活中的位置。現在一個普通號花個3-5千是正常的,稍微好點就要上萬,沒準備好還是別升了。

夢幻西遊怎麼樣玩好一個號

剛開始玩得時候,帶人都是免費的,現在呢?把抓鬼修改了。我還雜個免費帶新人,領了雙經驗都才6000,寶寶也就幾百,帶2輪,就得1個10的暗器,1個60暗器。不是誠心逼我收費嗎?本區55級都很難找同等級得練級,不靠大號帶靠什麼?現在沒人免費帶他們,他們以後會想著免費帶人嗎?誠心想讓我們區越來越鬼嗎?

以前玩得時候,收徒弟是有啥就給啥的,現在呢?要帶我,對我好,經常在線,給高區大山獅子,出師再加100萬。我靠,這是找菲傭還是找苦力啊。雙那裡經常看見小號找師傅,可是根本找不到人去收,沒那個閒錢,更沒那個精力。

以前玩得時候,把技能點滿燒雙抓鬼活動任務都不成問題的,現在呢?看你砍得血少點,那些穿得JP點,修點過幾級的馬上喊,這點傷害你也出來混,垃圾,接下來發鄙視符號。不跟他爭執,誰叫自己的確垃圾呢?被踢之後換隊,隊里居然有一個106DT染了10個果子,拿70得武器,技能80。但是那花痴隊長硬是不踢,還和他有說有笑,不由得感嘆,夢幻真是到了裝B不分大小、不分貴賤人人能裝的年代。

還有很多很多,本人懶得一一指出來了

對於你們的修改和增添新玩法,無非是想留住老玩家,留住那些RMB玩家,對於你們的出發點我能理解。但是你們修改再給老玩家和RMB玩家增添難度得同時,更是讓新人和非RMB玩家覺得遊戲越來越難玩,越來越沒勁了。

難道你們就不知道28定律嗎?一個店裡百分之八十得收入靠得是常賣的那百分之二十的商品。其餘百分之80得商品主要用來鋪貨。雖然賣得很少,卻能帶能動另外百分之二十商品得銷售量。一個遊戲也是這樣,RMB玩家佔20%,非RMB玩家佔80%,網易的收入主要靠那些每月點卡都衝上千得RMB玩家。而我們這80%每月得衝卡量也許你並不在乎。

一個RMB玩家打造一個JP號,花錢搞一身JP裝備和寶寶。無非是想在獲得一些優越感和大家的追崇。既然是炫耀,當然希望能在人多的區炫耀自己,希望獲得更多得追崇,希望更多的人認識自己(雖然你不認識他)。在一個鬼區呢,恐怕那些天天看你炫耀的人沒煩,你自己到嫌天天就炫耀給這幾個人看而感到煩。

夢幻最高在線人數已超過200萬(希望自己沒記錯),你自己算算其中有多少非RMB玩家。你再這樣一天瞎搞、胡扯西拉、背地裡偷偷動手腳的亂改下去。早晚導致非RMB玩家玩別的遊戲去。沒有非RMB玩家,那些RBM玩家就把你練JP號,炫給GM看好了。可能到時候都不用練級了,直接跟GM說好,給他多少RMB,然後把你號改成你想要的樣子好了。

RMB玩家的數量跟非RBM玩家數量是成正比的。非RMB玩家才是一個遊戲的主要依靠,WY你再這樣不重視非RNB玩家,你早晚給我關門去吧

順便在這裡鄙視下那些動不動就喊,“你沒錢練就滾”的垃圾RMB玩家。你TM有錢雜個不去把WY賣下來

夢幻西遊龍宮怎麼玩才好!

龍宮,全魔加點,防禦低了點,魔法傷害高了點。龍宮技能都點,你要沒錢力磷可以不點。要怎麼玩,你練什麼號了,比武的話就停69全帶血寶寶,可以帶幾個攻寶寶,修除了攻擊其他都點滿。有錢的話可以收套定心,任務升級用,龍附是加兵器傷害的點下技能在點兵器

建議你去官方論壇或者去報亭買相關夢幻書籍,都是很詳細的,而且經驗豐富,少走彎路,在這回答的不一定是專業龍宮玩家,夢幻官網論壇上是非常詳細的 現在有個加點很牛,全魔加點,然後帶個復活孩子,我上次全隊被一龍宮秒掉,原因吧就是她太賴皮了,他不停的死,孩子不停的復活,偏偏復活起來就1血,哎~~我門就是搞不死,傷害還奇高玩的起JP的話 就5法加玩一般的 4法0.5體0.5耐5法加的人 註定其他的防禦.血 要低一點 所以還要去買JP裝備==的. 建議你4法0.5體0.5耐+

總體來說龍宮傷害不低 之所以你覺得自己傷害低是你裝備技能修煉等三方面的差距 網上說的不錯龍宮確實很好 所以玩的人多 意味著你需要的裝備搶的人就多 所以裝備貴 這是拉開差距的第一點 技能和修煉中 技能最高點到大於等級十級(當然不是所有的,主要技能)這個不算難 修煉才是第二個拉開差距的地方,當然還有寵物法寶這些附加物是第三點。所以雖然龍宮很好可競爭也激烈,想要玩下去你要做好大量投入的準備,包括金錢和時間,如果你想節約一些,不妨選擇輔助性的門派如五莊觀,自身戰鬥能力差,但活動什麼的好組隊,裝備競爭也弱些,極品除外。一個極品輔助號同樣要投入大量金錢時間,不過如果只是平常任務組隊什麼的,只要技能點夠,有一定修煉,再來幾件小極品的裝備寵物,就沒問題了

龍宮的優點是群秒 天宮和獅駝單個傷害高但是數量不會有你多出去刷怪練級龍宮肯定更吃香 相對的任務活動較少見到對面滿怪10只的,有時候還要優先擊殺一些怪,所以龍宮顯的弱,因此你要有更好的裝備技能修煉寵物等才能打出和這些門派一樣的傷害,這樣一來人家是不願意帶著你,所以還有一點很重要,就是交朋友,你看那些喊野外練級的都喊來個大唐貨五莊拉車這是為什麼?術業有專攻,那時龍宮就是大爺,大唐他們總不能做活動練寶寶吧?如果在這過程中多交一些朋友,到時候一起組隊做活動人家還會拒絕你麼? 還有千萬別看等級,很多人民幣玩家拿著無級別武器帶一身特技 輕鬆搞死高級的

龍宮的優點是群秒 天宮和獅駝單個傷害高但是數量不會有你多出去刷怪練級龍宮肯定更吃香 相對的任務活動較少見到對面滿怪10只的,有時候還要優先擊殺一些怪,所以龍宮顯的弱,因此你要有更好的裝備技能修煉寵物等才能打出和這些門派一樣的傷害,這樣一來人家是不願意帶著你,所以還有一點很重要,就是交朋友,你看那些喊野外練級的都喊來個大唐貨五莊拉車這是為什麼?術業有專攻,那時龍宮就是大爺,大唐他們總不能做活動練寶寶吧?如果在這過程中多交一些朋友,到時候一起組隊做活動人家還會拒絕你麼? 還有千萬別看等級,很多人民幣玩家拿著無級別武器帶一身特技 輕鬆搞死高級的

夢幻西遊大唐怎麼玩好

“天下兵法瞭如胸,十方無敵勇者狂”,這就是大唐官府了,全夢幻人數最多,垃圾和強人都不少,過劇情和環怪都很不錯,做任務和練級也不慢,PK中下等。 現在比較流行的幾種加點方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,還有5力 一、加點: ①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的DT號這樣的加法,一身130標準裝,5J寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是PK裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。 ③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,PK時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種DT在PK時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來儘快打倒敵人。 ④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提PK了。 ⑤5力,DT中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有RMB做保障了,當然這種DT幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。 通過對上面的加點方法總結,大家不難看出,中庸的加法最適合夢幻裡的生存,所以本人推薦3力1血1耐,下面來說DT的PK。 二、PK: DT的單P就是靠著自己的傷害儘快的殺死對方,時間拖的越久,相對來說對DT也不利。 DT VS DT,同等級修煉的DT就是拼的速度,很多次就是因為我的速度比對方快那麼一點點,所以就把對方殺了,率50%。 DT VS HS,這個門派比較難纏,一般他們身上都帶8個BB,而且飛後的HS能一次加滿血,還能加法連,簡直爽呆了,跟這個門派就是耗了,要是你BB比他BB好那麼一點點還是有希望的,勝率45%。 DT VS NE,能雙封,能飛鏢還帶毒,如果有破碎無雙這個特技話還是可以勝的,勝率30%。 DT VS FC,睡殺,FC的絕學,被睡了什麼都不能幹, 就是等死,見了還是跑吧 勝率15%。 DT VS ST,拼的就是速度和戰術,如果你猜對了對方的戰術,你基本就贏了,如果對方猜中了你的戰術,那就不說了,勝率50%。 DT VS MW,後期的魔王血多法傷高,而且法術不能保護,勝率40%。 DT VS DF,毒100%命中,血多,現在的DF絕對是PK中的強者,如果你有破碎的話還可以跟他拼一下,基本上兩下破碎對方就什麼魔了,勝率45%。 DT VS PS,能雙封,沒魔吸魔,沒血吸血,還能禁療,還能加防,全面的門派,遇上這個門派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,勝率25%。 DT VS TG,TG的物防絕對高的可怕,但是法抗就不行了,對付TG建議帶弱點和法寵,勝率60%。 DT VS LG,小雙抗,龍騰威力也不差,斬龍決在跟LG的PK時基本就不用,用特技打的血都比用斬龍打的多,不如後發他,他速度比你慢,你後完正好法抗提高,勝率65%。 DT VS PT,能點燈,能緊箍咒,還有固定傷害,不好打啊,勝率35%。 DT VS WZ,會封會點紅燈藍燈,活活耗死你,勝率25%。 從上面的分析可以看出來DT的PK真的是中下游,但是沒關係,DT的技能少,但是適合DT的特技有很多,下面只說適合攻擊的特技:破血狂攻......

夢幻西遊 怎麼玩啊好難啊

每天做師門任務 然後就是把雙用光 40級可以選擇抓鬼 或者去別自己等級地方組隊練級 練級抓鬼時還可以聊天 最好隊裡有MM 那麼你的興趣就來了。。。嘿嘿`

求採納

夢幻西遊怎麼才能打出好裝備來!

打造前提:

玩家在打造前需要找到打造原料,懂得相關的技能,如果準備打造40級以上的裝備,還需要玩家的相關技能達到一定的熟練度。

打造原料:

百鍊精鐵:打造裝備的礦石材料,有品質屬性,在其品質不低於指南書的等級時才能進行裝備打造。

製造指南書:根據打造物品的不同,指南書分為不同的類別,是決定製作出何種裝備的主要因素。

相關技能:製作武器需要懂得打造技巧,製作鎧甲、頭盔需要懂得裁縫技巧,製作靴子、腰帶、飾品需要懂得鍊金術。

熟練度要求:

製作40級以上武器需要玩家的打造技能有一定熟練度,

製作40級以上頭盔、衣服、靴子、飾品和腰帶需要裁縫技巧達到一定熟練度,

平時打造或在鐵匠鋪、服裝店裡打工可以提高熟練度。

打造的裝備效果與技能等級相關,不會受到技能熟練度影響,但技能熟練度達到一定數值,是打造不同等級裝備的前提條件。根據打造裝備的等級不同,對熟練度的要求也有所區別:

裝備等級 熟練度

10 0

20 0

30 0

40 160

50 250

60 360

70 490

80 640

90 810

100 1000

110 1210

120 1440

130 1690

140 1960

150 2250

打造方法:

武器在鐵匠鋪裡使用打鐵爐打造,項鍊、腰飾、頭盔、衣服、靴子在的服裝店使用縫製臺進行縫製。 每次打造消耗一定的體力,打造出的裝備需要經過鑑定後才能佩帶。

裝備等級:打造出的裝備等級,取決於製造指南書等級和相關技能等級。最終的裝備等級=(指南書等級與技能等級中較低者)+9後取整。

示例一:指南書為30級,技能等級為35級,則打造裝備等級為30+9後取整=30;

示例二:指南書為100級,技能等級為91級,則打造裝備等級為91+9後取整=100級。

如果打造的是90級以上的裝備,裝備造型將在90級的同種裝備中隨機選取,裝備等級為正常的打造等級,例如打造100級的劍,可能得到100級的魚腸、倚天、或湛盧。

等級並不絕對代表裝備的優劣,相同等級的裝備,在屬性上也可能有較大差別,某些低級的裝備性能還可能優於普通的高級裝備。

耐 久 度:打造出的裝備耐久度一般為500,部分品質較好的裝備耐久度可能更高一些,裝備耐久度不足時可以在鐵匠鋪或幫派中修理。

裝備屬性:裝備基本性能的體現,例如武器的傷害、命中,鎧甲的防禦等屬性。

打造的裝備屬性,主要由裝備等級和相關技能等級決定,相同等級的裝備,在屬性上也可能有一定差異,但不會超出該等級所允許的範圍。低級的極品裝備,在性能上有可能優於普通的高級裝備,但一般不會超過極品的高級裝備。

特殊效果:打造獲得的裝備可能會附加額外屬性,如武器額外增加耐力,鎧甲額外增加敏捷等等。此外打造的裝備還可能附帶一些特殊技能,還可能帶有一些其它的特殊效果:

附加屬性:即除了增加此類裝備的必有屬性外,還附加其它某些屬性,例如武器除了增加命中、傷害以外,還有可能增加耐力、敏捷等。

附加特效:即附帶以下一些特殊效果

神佑-戰鬥時當HP為0時,20%的機率出現神佑復活效果;

珍寶-出售給裝備收購商,獲得的金錢是正常價值的5倍;

必中-物理攻擊命中率100%;

迷蹤-逃跑機率增加;

憤怒-使用法寶特技所消耗的憤怒值為正常的80%;

神農-戰鬥中使用藥品恢復HP、MP的效果增加10%;

簡易-佩帶裝備的人物等級要求降低5級;

無級別-佩帶時沒有角色等級的限制;

永不磨損-使用不會消耗裝備的耐久度。

裝備修理:

可以在鐵匠鋪裡修理裝備以恢復其耐久度,每次修理需要消耗一......

夢幻西遊玩什麼職業好 5分

【夢幻西遊五開賺錢門派配置篇】

下面為大家介紹一些常見的各種五開門派配置,以及該配置適合的賺錢方法。(倒賣商就不介紹了,對號的門派和等級完全沒有要求;至於符團,那就看區裡的情況吧,什麼門派的臨時符貴,就去練什麼門派)

5PS,5PT,或 X PS Y PT 或 1TG4PT,4PS1DF (任務團不建議帶HS,殺龍神以前的劇情也可以不用帶HS)

五開賺錢最常見的幾種組合,通常有4種方向:(主任務,也可以半職業劇情)

1:兩組號卡90級---1組BJ 1組703 ,無限封妖。(每天100-200)

2:1組號卡100級---鬼王,種族,小鬼(每天2輪錯開,可做也可不做),師門,跑鏢,副本(偶爾),週末活動和節日活動(每天100-150)

3:1組號卡100-110級半職業殺劇情(到龍神),偶爾任務(每天150-200)

4:1組號卡100或更高級---每天50鏢,師門,外加2開或3開打圖(各350次)。(每天100-150)

1HS1TG1PT + 2PT/2PS/1PT1PS/1PS1DF/1PS1WZ/1PS1DT

五開賺錢常見的低級劇情團組合,主要就是職業殺劇情(到吊死青玄),每天200-250

2PT1HS1TG+X

五開賺錢常見的高級劇情團組合,除了殺低級劇情外,還可以一直升級(150以上),專門殺高級劇情(生死等),每天250--正無窮

【夢幻西遊五開賺錢角色升級篇】

首先介紹下五開賺錢的兩個基本宗旨:

第一:職業賺錢練一組90-120的號的時間通常為3-4周,平均每天在線16小時左右。

第二:賺錢的最佳比例是小於100=700-800,當然不排除存在比例超過100=800後還能保證穩定收入的賺錢方法。(大多數五開都是一過700-800就換區的)

其次,介紹下各個服務器的情況。

想職業賺錢建議去新區(老區比例太高,難度太大)

通常新區分為以下幾個等級:

第一:鬼區(極個別區)

開區當天便可秒排,這種區通常1個月比例就上了100=600,然後再用1-2個月的時間到達100=800。

第二:普通區(大部分區)

一週後可以秒排,這種區通常2個月比例上100=600,然後再用2-3的時間達到100=800。

第三:好區(北京,上海,浙江,山東,江蘇,廣州,無與倫比等區)

兩週後可以秒排,這種區通常2-3個月比例上100=600,然後再用3-4個月的時間達到100=800。

第四:超級好區(類似於2008,生日快樂等紀念區)

3-4周後可以秒排,這種區通常2-3個月比例上100=600,然後再用4-X個月的時間達到100=800。

前兩種區不存在擠線問題,如果第一天進不去,那麼就多等兩三天好了。至於後兩種區,通常五開賺錢都會選擇用秒排器+五開不掉,來保證前幾天能夠穩定在線升級。五開不掉可以避免新區的掉線制(開區第一週)秒排器可以解決排不上隊的問題(通常淘寶有售)不過對這種辦法,我個人不是很建議,因為網易封這種東西的力度還是很大的,萬一被封那就得不償失了。

對此,我的建議是,如果想去好區五開,最好的辦法就是前期先練主號,等1-2周可以秒進之後,再用主號把其餘4個輔號帶起來。(擠1個肯定比擠5個簡單多了)如果有的賺錢手裡有能不被網易封的秒排器的話,那麼當然是最好不過了,如果沒有那個把握的話,還是不要冒險最好。

不知從何時開始,那些年,我們一起玩的夢幻,已經不再是一個遊戲那麼簡單,其實,真正改變的並不是夢幻本身,而是我們自己。...

夢幻西遊怎麼玩好STL

一.關於STL門派的加點:STL是定義為狂戰士而存在的,我們是物理門派而不是其它,這是前提!

1.

4力1體型(4力一耐,4力0.5體0.5耐),這是很多人常用的加點法,首先,4力是傷害的基本保證,試問,一個沒有什麼傷害的STL,他的生存能力再強,血再多,防再高,有用麼加體或者加耐,看個人愛好而定,不過,魔族有天生的體質優勢,而防的成長太低,個人認為加體是比較好的選擇.

2.

4.5力0.5體型(4.5力0.5耐),傷害較4力型高,血防偏少,對技能,修煉有一定的要求,師門技能最好保持在高自己10級(也就是學滿),物攻,雙抗建議15級以上,當然了,有錢有時間最好點滿20級,飛昇之後再點到25級(但是這種玩家可能不是很多,大部分玩家都點到15到20之間).

3.

全力型,也是狂戰士的典型代表,曾經有STL的傷害達到2300++(燕狂徒,153級的時候的傷害).實際上,5力型的加點法完全是被逼出來的,大家都清楚一個問題:STL的門派技能的傷害加成,還不如封系和輔助系,每個人的點數是一樣的,怎麼提高傷害?答案只有一個:就是多加力!

先申明一點:在此我不再跟那些所謂3力2血的經典加法,和加魔,加敏等等的人申辯,我已經說得夠多了,他們要怎麼加就怎麼加,以後讓他們慢慢洗點去吧

二.關於裝備:

在這裡我只說明一下武器,對於一個物理攻擊門派,武器當然是最重要的選擇,你可以沒有好的衣服,好的項鍊,但是你不可以沒有一把好的武器!

武器的要求,當然是傷害越多越好,當然,命中也不能忽視,3點命中=1點傷害,具體效果怎麼樣,大家拿在手上看下屬性就知道了千萬不要去為了追求一個特技而選擇低傷害的武器!

三.關於BB孩子:

身上只留下一個攻寵(最好是有吸血或者再生)和一個法寵(高魔,高法暴)拿來做任務,活動等等.其餘的BB全部練成血寵

1.純血寵:推薦打書為:高神佑,高反震.

2.血防寵(3血2防,2血3防,4血1防都可以),加點法按個人愛好而定推薦打書為:高神佑,高反震.

3.血敏寵(具體加敏多少,請根據自身速度而定,一定要比自己的速度快,拉起來就可以鷹),最好選擇速度資質高的BB(速度與成長無關,只與資質有關),如果能打個高敏,就再好不過

4.血龜寵,此寵非常難找,儘管合成出來的BB速度資質都非常低,但是,要找到一個成長高點的確實不容易,3.75的成長就算非常不錯的了最好用有遲鈍的BB(白熊等等)與其它BB合成,或者是給BB打本遲鈍技能,但是此技能書非常不好找,只有在傳說的時候才能出血龜寵的目的就是要把速度儘量降到比對方任何一個人都慢(特別是龍宮,以防止對方控制屍體)

5.孩子:當然是血,血防,血敏,都可以,門派比較好的選擇有:天宮,化生,技能推薦:還魂,黃帝!

再推薦一下女兒村的孩子``` 打書為高隱+高神,技能為還魂,因女兒村本身還有隱身高隱再加本身技能可以隱八個回合被列為最強的隱身血寵

四.關於技能(師門技能劇情技能,輔助技,能師門技能)

1.劇情技能:道選為變身(學滿)!其次:仙靈(2級)+奇門(3級)的組合,不推薦學偷,你沒有封系快!

2.輔助技能:強身(必學滿,目前最高可以學120級) ,冥想(推薦儘量多學,藍少是我們一個致命的弱點),打造(我們的武器用得很快,最近要修改,但是估計不會有DT那樣只有1/2磨損度,曾經有一次幫戰,用去了我近50的耐久,找別人修理,不如找自己而且,我們用的書也很便宜)

3.師門技能:變身

原則上是每增加30級增加一回合的變身時間(技能高於自己10級)(不算變身的那......

夢幻西遊手遊怎麼才能玩好 誤區解答攻略

門派:其實門派還算比較平衡的 畢竟端遊移植,目前階段說強弱還太早,包括獅陀,沒玩過端遊甚至沒接觸過端遊高端對局的無法理解獅陀的強大。如果一定要說哪個門派會比較迷茫我認為會是地府,職業定位不清晰,都認為很強,但是5人隊卻很難留出一個位置給地府,遊戲進入中後期後,地府需要新的思路。

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