古代打仗為什麼要攻城?

General 更新 2024-05-18

古代戰爭為什麼要去攻城,如果不功能不能繞過去?

我同意樓主的話,有的城是可以繞過去的,有的城是因為某種原因不能繞或不要繞過去的。

我想要根據當時具體情況,特別是戰爭的目的來看。滿清繞過山海關直逼北京,是為了掠奪周邊的財富和震懾對手,以滿清軍隊的機動性,這一點是可以達到的,不用過於擔心對手截斷後路。但如果滿清是為了要佔據關內地盤,這樣做就不行。因為奪了地盤就要守,一守就要分兵力,就要被明軍圍住。明軍在自己地盤內補給方便,滿清在敵人地盤內立足,補給就要困難。所以不能琺關內久留。

金朝滅北宋,先開始只是為了搶奪首都的財富,沒想著一下子入主中原。所以打下來搶了財富就走,不要管沿途的北宋城市。也是因為沿途北宋軍隊太無能,金朝軍隊才能實現目的。同樣拓跋燾打南朝的宋的時候,他只是為了飲馬長江報復一下劉義隆,他自己也知道即使打下了沿途城市,他也沒能力治理和守住。

蒙古打南宋的時候,目的卻是滅了南宋。城市表示的就是敵人,要滅一個政權,消滅敵人是目的。釣魚城是南宋在四川境內的據點,就是敵人,所以遲早要消滅。否則即使在四川佔了地盤,他總要打你。而襄陽不僅是敵人的有生力量,還扼守南北要道,你繞過去打別的地方,他就要干擾你的補給線。誰讓它佔據交通要道呢?當然可以考慮先圍著它不讓它動,先去打別的地方。李淵起兵於太原的時候,路上就受阻於河東,他聽了李世民的話,分兵圍住這裡而去打長安。結果成功了。也許襄陽城並不那麼容易圍住,忽必烈考慮得不償失,才沒有這樣做。

解放戰爭時打錦州,是為了切斷東北敵軍的補給線和歸路,切斷了的話東北敵軍就可以一口氣被全殲。這個勝利是誘人的,可以加速解放戰爭的進程。敵人駐在錦州,就是為了保護自己的生命線。所以必須消滅錦州的敵人,還要快,慢了的話敵人就要反攻,至少戰略目的就不能實現。

為什麼古代打仗的雙方要先派一員武功高的大將出來單挑?

這個一個有一定的文人膽撰的色彩在裡面,你看像是衛青,霍去病還有岳飛他們幾個單挑的故事你聽過嗎?

即便真有單挑的,那大多也是為了提升本軍士氣,而且是在2軍實力相近的情況下。其實絕大多數時候都是直接揮軍掩殺的

為什麼古代打仗必須一座一座城池攻下來,不能繞過去嗎

最主要的原因是糧草,打下一城,就可以儲存糧草,否則糧道過長,對國力的消耗太大,還得防備劫糧。

古代打仗為什麼要攻城?不能繞道過去?

城市是一個地方政治經濟文化的中心,打仗當然就是為了佔領這些地方。古代的城都是都城牆的,牆外還有護城河,可參看北京城。

古代戰爭是怎麼攻城的

自從人類誕生的那一刻起,戰爭就一直緊隨著人類的腳步。這一走,走了5千多年,帶著血和淚,走遍了地球上大部分角落。

從部落社會野蠻人的小打小鬧,到現代文明動輒百萬千萬的全球大戰,可以說,戰爭一直在推動著人類文明的發展。

無論古代還是現代,即便將來,戰爭也是資源、信念、意志與智謀的對抗。

廢話不多說,現在說一說古代常用的攻城器械。

1、弓箭:一種遠距離、高速度的殺傷性器械,相當於現代的槍炮。

在古代戰爭史上,城市與城市之間的爭奪戰是古代最為慘烈的一種戰爭方式。為了更有效地攻城略地,催生出了很多變態的器械,其中重弩便是一種可怕的殺器。重弩之中最具代表性的便是我國的三弓床弩。

三弓床弩,又稱“八牛弩”,箭矢以堅硬的木頭為箭桿,以鐵片為翎,大小如同標槍,射程可達1000米以上,名副其實的大殺器,除了被廣泛用於野戰外,還可用於城市間的攻防戰。

這玩意發射的時候頗為壯觀,近距離可直接釘到城牆裡面。(古代城牆多為土夯)齊射的時候,數以百計的“標槍”釘入城牆,攻城兵士可藉此攀緣而上。

2、衝車,也叫“臨衝”或“對樓”是一種被裝甲起來的攻城塔,即以衝撞的力量破壞城牆、城門。

這玩意說白了就是以硬碰硬,靠自身重量加速度撞擊土夯城牆和木質城門,往往在戰役快結束時使用。

3、雲梯,和雲一樣高的梯子,聽著就很霸氣,

攻城在古代有多種方法,但多以迅速登城為決勝前提,因此可直接跨越屏障的雲梯便孕育而出。

為保障推梯人的安全,從宋代開始雲梯吸取了唐末雲梯的改進經驗,將雲梯底部設計為四面有屏蔽的車型,用生牛皮加固外面,人員在棚內推車,可有效抵禦敵人從城牆上投下來的石塊弓箭等。看過指環王的朋友應該記得雲梯攻城的一幕,高聳入雲的城牆因為幾架雲梯而迅速失守,可見雲梯之作用。

4、投石車

投石車在春秋時期已開始使用,隋唐以後成為攻守城的重要兵器。是古代戰車的一種。上裝機樞,彈發石塊。因聲如雷震,故名霹靂車。

它的出現,是技術的進步也是戰爭的需要。最初的投石車結構很簡單,一根巨大的槓桿,長端是用皮套或是木筐裝載的石塊,短端繫上幾十根繩索,當命令下達時,數十人同時拉動繩索,利用槓桿原理將石塊拋出。

中國戰爭史上投石車首次大規模使用應當是李信攻楚,楚軍祕密準備了大批投石車,當秦軍渡河時突然同時發射,無數尖利的石塊烏雲般砸向秦軍,二十萬秦軍全面潰敗,李信自己也兵敗自殺。可見當時投石車的威力。

5、抓鉤

一端連著繩索,甩到城牆上,士兵便可攀上城牆,不過風險很大,爬到半截,被敵人發現,一刀砍斷繩子,人就摔了下去。

抓鉤一般用於夜間奇襲戰。

攻城機械基本就這麼多,但是攻城方法確有很多種。

①圍城:重兵包圍,斷你糧截你水,餓你個三五年,你自個兒開門投降。

被敵軍圍城是可怕的,糧食一天天減少,體力一天天消弱……戰爭史上多次發生過因為被圍城而吃人肉的事件。

②火攻:以弓箭,投石器,將火種投入敵人城內,可對敵人造成重大傷害。

③地道戰:

地道戰可不是冀中平原抗日軍民們的專利,在古代,攻打一座固若金湯的城市會造成己方重大損失。

孫子兵法曰,上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;攻城之法為不得已。所以說,不到萬不得已時,硬碰硬的攻城是最愚蠢的辦法。

④水攻

顧名思義,就是以水代兵,攻擊敵人。

水攻的主要形式有“築壩淹城”、“決堤衝敵”、“絕水困敵”等。

古代城牆多為土夯,用水澆灌自然成了攻城的一種捷徑,先放水泡你兩三天,我不動你城牆就會土崩瓦解變成稀泥。

⑤土攻

直接......

古代戰爭為什麼要去攻城,如果不功能不能繞過去?

我同意樓主的話,有的城是可以繞過去的,有的城是因為某種原因不能繞或不要繞過去的。

我想要根據當時具體情況,特別是戰爭的目的來看。滿清繞過山海關直逼北京,是為了掠奪周邊的財富和震懾對手,以滿清軍隊的機動性,這一點是可以達到的,不用過於擔心對手截斷後路。但如果滿清是為了要佔據關內地盤,這樣做就不行。因為奪了地盤就要守,一守就要分兵力,就要被明軍圍住。明軍在自己地盤內補給方便,滿清在敵人地盤內立足,補給就要困難。所以不能在關內久留。

金朝滅北宋,先開始只是為了搶奪首都的財富,沒想著一下子入主中原。所以打下來搶了財富就走,不要管沿途的北宋城市。也是因為沿途北宋軍隊太無能,金朝軍隊才能實現目的。同樣拓跋燾打南朝的宋的時候,他只是為了飲馬長江報復一下劉義隆,他自己也知道即使打下了沿途城市,他也沒能力治理和守住。

蒙古打南宋的時候,目的卻是滅了南宋。城市表示的就是敵人,要滅一個政權,消滅敵人是目的。釣魚城是南宋在四川境內的據點,就是敵人,所以遲早要消滅。否則即使在四川佔了地盤,他總要打你。而襄陽不僅是敵人的有生力量,還扼守南北要道,你繞過去打別的地方,他就要干擾你的補給線。誰讓它佔據交通要道呢?當然可以考慮先圍著它不讓它動,先去打別的地方。李淵起兵於太原的時候,路上就受阻於河東,他聽了李世民的話,分兵圍住這裡而去打長安。結果成功了。也許襄陽城並不那麼容易圍住,忽必烈考慮得不償失,才沒有這樣做。

解放戰爭時打錦州,是為了切斷東北敵軍的補給線和歸路,切斷了的話東北敵軍就可以一口氣被全殲。這個勝利是誘人的,可以加速解放戰爭的進程。敵人駐在錦州,就是為了保護自己的生命線。所以必須消滅錦州的敵人,還要快,慢了的話敵人就要反攻,至少戰略目的就不能實現。

為什麼古代打仗必須一座一座城池攻下來,不能繞過去嗎

第一,打仗的目的就是攻佔領土,擴大疆域,你不打城池,那還有什麼意思。第二城池多半設置在交通要道,也就是說,沒有路可繞。第三,就算你繞過去又怎麼樣,人家可以斷你糧草,給你來個包餃子,你就哭吧。

古代人打仗為什麼要舉那麼多旗幟

有以下幾個作用:

排兵佈陣。古代打仗可不是打群架,一窩蜂衝上去,是需要列陣的。那時候又沒有電話,所以列陣的時候聽指揮很多時候就是靠“旗語“。而且旗幟有利於集合隊伍,畢竟成千上萬,甚至數十萬的軍隊,士兵想要找回自己的隊伍靠旗幟是非常容易的。

振奮士氣。漫天的旗幟給士兵一個心理安慰作用,打仗的時候陣型不容易渙散。如果是大將或者皇帝的旗幟,對士兵的振奮作用是無以倫比的。比如說北宋的時候遼國南侵,宰相寇準力促宋真宗登上澶州北城門樓以示督戰,當宋軍看到皇帝的旗幟時,“諸軍皆呼萬歲,聲聞數十里,氣勢百倍”。

心理暗示作用。旗幟意味著軍隊,越多的旗幟造成一種人數越多的錯覺,所以大量的旗幟不僅給敵人一種震懾作用,同時對己方也是一種鼓舞。旗幟還代表著領域控制,攻城的時候第一時間把敵方的旗幟拔下,己方的旗幟插上,既能鼓舞己方士氣,又能讓敵方潰散。比如韓信背水一戰時,乘趙軍傾巢而出,另調兩千輕騎趁隙奪取趙軍軍營並在軍營內插滿漢旗。趙軍想回營稍作歇息之餘驚見本營插滿漢軍旗幟,以為漢軍已經全部俘獲趙國的國王和將領們,大勢已去,於是軍隊大亂,紛紛落荒潛逃一鬨而散。

為什麼冷兵器時代打仗就是攻城

下面幾個人都沒說到點子上...

咱簡單解釋一下吧。

當然,首先你有一個錯誤,冷兵器時代也有野戰,不過次數的確不如攻攻城拔寨的戰鬥多。

古代作戰野戰次數少,其原因很有意思,不提的話一般人根本想不到。

原因很簡單很簡單,就是通訊條件太差!

要知道,即使是幾萬甚至幾十萬的軍隊,撒到地面上也佔不到多大一塊,在地圖上只是個小點,敵我兩支軍隊想到野外偶遇,難度可是不低的...

所以,在道路通達的地區開戰時,敵我雙方會有約戰的習慣,為的就是能及時遭遇敵軍,不在尋找敵軍上浪費時間(這對雙方都沒好處,要知道古代作戰後勤壓力很大的,時間久了誰都撐不住)

但是,約戰這種習慣隨著戰術越發詭詐,漸漸的被拋棄了,可是通訊條件卻沒能什麼發展,於是想在野外找到敵軍主力就變得很困難了。

因為野外亂找很難找到敵人,於是守軍就大多駐紮在一些戰略要點上等待敵人過來(因為後勤壓力的問題,大軍行動總有幾個固定路線的,這些地方就是戰略要點了),既然是守株待兔,那麼在戰略要點上修建臨時營寨,甚至修建永久性的防禦設施(城寨),也就成了必要的事情了。

就這樣,當攻擊方到來時,面對的總是守軍建立的防禦,打起來也就是‘攻城戰’了。

總結,攻城戰比較多的原因,說白了,就是野外難以找到敵軍,只能駐守在固定地點等待敵軍到來。

為什麼冷兵器時代打仗就是攻城?

下面幾個人都沒說到點子上...

咱簡單解釋一下吧。

當然,首先你有一個錯誤,冷兵器時代也有野戰,不過次數的確不如攻攻城拔寨的戰鬥多。

古代作戰野戰次數少,其原因很有意思,不提的話一般人根本想不到。

原因很簡單很簡單,就是通訊條件太差!

要知道,即使是幾萬甚至幾十萬的軍隊,撒到地面上也佔不到多大一塊,在地圖上只是個小點,敵我兩支軍隊想到野外偶遇,難度可是不低的...

所以,在道路通達的地區開戰時,敵我雙方會有約戰的習慣,為的就是能及時遭遇敵軍,不在尋找敵軍上浪費時間(這對雙方都沒好處,要知道古代作戰後勤壓力很大的,時間久了誰都撐不住)

但是,約戰這種習慣隨著戰術越發詭詐,漸漸的被拋棄了,可是通訊條件卻沒能什麼發展,於是想在野外找到敵軍主力就變得很困難了。

因為野外亂找很難找到敵人,於是守軍就大多駐紮在一些戰略要點上等待敵人過來(因為後勤壓力的問題,大軍行動總有幾個固定路線的,這些地方就是戰略要點了),既然是守株待兔,那麼在戰略要點上修建臨時營寨,甚至修建永久性的防禦設施(城寨),也就成了必要的事情了。

就這樣,當攻擊方到來時,面對的總是守軍建立的防禦,打起來也就是‘攻城戰’了。

總結,攻城戰比較多的原因,說白了,就是野外難以找到敵軍,只能駐守在固定地點等待敵軍到來。

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