網絡遊戲為什麼?

General 更新 2024-06-01

網絡遊戲為什麼不好

為什麼不好?哪個不好?什麼意思?

網絡不好嗎?網絡卡或者是沒有網絡?

1下載遊戲優化大師吧,這是不錯的軟件,很多優化選項

2找到殺毒軟件中的 網絡優化 網絡修復 或網絡診斷或DNS修復。

3找到殺毒軟件中的 電腦診所 如圖 方法一

這是其中一個解決方案,還有跟多!

4 網絡遊戲為什麼不好?

不要去 人多的服務器 或區服。

定期檢查 寬帶 網線{現在的寬帶網線都是玻璃纖維做的,很容易出點小毛病}

5 電腦配置太差 或者當我沒說

你說得不好 是正面的話。

少玩遊戲 遊戲害人傷身 玩物喪志 破壞家庭

適度遊戲益腦 享受健康生活

為什麼網絡遊戲都讓人上癮

一種心理問題,可能是對那種網絡虛幻的求知慾~其實就是毅力不夠~

我有時上癮是因為級數,還有裝備什麼的對那個過於看重才上癮的~

o(∩_∩)o...堅強的毅力,以及責任心是戒網癮的必備

為什麼中國網遊這麼爛

現在中國的網遊多而垃圾,大部分遊戲公司重心主要不是放在開發遊戲上,而放在是怎麼黑玩家錢。

曾經靠《傳奇》輝煌一時的盛大公司,出的遊戲成了外掛的代名詞,只要是盛大出的遊戲基本都有外掛!

完美公司出的遊戲基本都是打著免費遊戲的幌子來黑玩家錢,他們出的遊戲不砸錢進去很難玩的很好!

征途公司比完美就更黑了,基本沒幾千塊,別想搞到好裝備!

其他遊戲公司出的遊戲不是畫面差就是遊戲情節無聊,根本提不起興趣。

現在中國國內的遊戲市場基本讓一堆垃圾遊戲堆滿了,遊戲玩家也是大量分流在各個遊戲中,我很希望中國能出一款經典,精心,精緻的遊戲來,可惜我的希望渺茫啊!中國的遊戲公司全他嗎只知道要錢,遊戲做的好收錢無所謂,這麼垃圾遊戲還要這麼黑玩家的錢,簡直是不要臉,我都為你們感到羞恥!也許有一天,國外開發出一個頂級的好遊戲進入中國市場,那麼中國的遊戲公司就等著破產把,讓外國人把中國的錢全賺去了,你們就呆家裡哭把----這些中國的罪人(泛指中國的垃圾遊戲公司,順便問候這些公司老總的全家女性)

發洩完了,終於舒坦了!

國產網絡遊戲為什麼都變成這樣了

國產遊戲難見大作,倒是各種“開發週期三月,生命週期一年”的投機性遊戲層出不窮,筆者作為一個網遊玩家,經歷從行業的萌發要輝煌,到氾濫,感慨頗多。 筆者是做風投項目的,前段時間有幸接觸了個項目,是做網絡遊戲的,規模呢,在整個市場上屬於中偏小,這個老總從做網頁遊戲起家,有成熟的團隊,慢慢進入到大型網遊的開發領域,因為和這位仁兄因共同愛好,交流甚多,酒過三巡,他也娓娓道來。為什麼中國國產垃圾網遊那麼多,其實答案很簡單:市場決定的,資本家的本質就是利益最大化,開發週期長的遊戲未必賺錢,賺錢的遊戲業未必開發時間長,如果只有3000萬以內的投資金額,那就根本沒辦法去精雕細琢一款遊戲,管理團隊是有壓力的,股東都是要回報的,如果你沒有足夠的回報率,那對不起,根本沒人來理你,人家可以拿這個錢去投資更好的項目,再者許多做遊戲的團隊都是急功近利的,如果自己去構思開發,投資大,風險也大,更多的時候,拿一款別人成功的遊戲修改下,包裝下就能上市了,做成功一款遊戲,賺錢了,就等著大公司來收購,單槍匹馬的時候都已經過去了。其實還沒有說到關鍵,現在的遊戲行業都是逆向操作的,不是遊戲開發者引領遊戲潮流,而是玩家要玩什麼樣的遊戲,咱們就做什麼樣的遊戲。這位仁兄老總以前也曾有過夢想,也希望能“做一些事情”,但現實擺在眼前,上面有股東要有回報,下面也有團隊要養,久而久之,也就形成了這種“圈內人”的思想。現在的遊戲市場,玩家群兩極風化太嚴重了,就好比中國的社會結構一樣,貧富差距太大,中間階層太小,所以免費型的網遊才能佔據主力市場,他們之前曾委託調查機構做過一些遊戲玩家群的調查,結果發現,80%以上的玩家都是經濟能力較弱的,比如說學生,打工者,自由職業者,他們往往時間充裕,但確經濟能力不強,他們平時的業餘生活也許就是以網絡遊戲為主,但確沒有心思靜下心來一年兩年玩一款遊戲,更注重及時行樂,玩的好了就玩下去,玩的不好就換,而且往往以抱團(家族)為主,只有10%不到的玩家屬於經濟能力較強的,他們在現實當中更多的是富二代,公務員,地主(以物業經營出租為主要收入的人群),職業玩家等等,總之是,有時間也有經濟能力的,就是俗稱的RMB戰士。他們是現在網遊公司的主要現金流來源。當然有RMB戰士的存在,是要以平民玩家為基礎的,這就好比一家工廠,如果沒有工人,那說做不起來的。於是遊戲開發者就把遊戲設計成這樣,你只要有時間和精力花比較少的錢,也可以玩一款遊戲,當然你要比別人付出多得多,我的確親眼看見身邊有些玩家,為了玩一款網絡遊戲,三開四開在那跑商掛機,把一天的時間全部奉獻給遊戲,但和RMB 玩家相比,還是會有差距。而像筆者這樣的上班族,所謂的“中間人群”,第一沒有時間,第二也沒有那麼多的閒錢,自然就對這樣一類的遊戲望而卻步了。聽這位仁兄笑談,“浮躁”是這個行業揮之不去的標籤,網絡遊戲行業在前兩年鼎盛的的時候,投資者都相信了"傳奇"的神話,於是,可能以前根本不知道網遊是什麼的老闆一個個的都出現了,有開工廠的,做產地產的,甚至還有放高利貸的,他們都相信資本的力量,他們都相信老子投了幾千萬,找一款遊戲修改下,包裝下就能上市了,接下來的,就是做財主的日子了....但隨著市場飽和,的確有一部分投資人退出了。但“浮躁”依舊不減,現在搞遊戲,營銷的費用所佔的比重也越來越大,五年前,可能投資三千萬的遊戲,營銷費用在500萬頂天了,但換做現在,根本不夠,所以,做遊戲的都不是怎麼想怎麼做好一款遊戲,而是想怎麼去炒作,怎麼博眼球,所以作為玩家的我們,看到的只是低俗廣告附有誘惑的營銷語句,但......

為什麼人喜歡玩網遊?

現在網遊已經成為中國年輕人的休閒方式之一,那麼,大家為什麼喜歡玩網遊呢?為什麼在玩網遊呢,今天,我就拿出中國人玩網遊的五大原因,如果有不齊全的大家補充...

No.5:為了生存

在中國,有許多人玩網絡遊戲是為了生存.比如我們所說的ChineseFarmer和其他一些GM,遊戲雜誌的編輯這些人,帳號中介中心,等等.所以,不得不說,玩網絡遊戲已經成為許多人的謀生之道,而且,現在從事這個行業的人越來越多,行當也越來越多.對於這些人,我想沒必要有什麼批評或者蔑視.網絡遊戲,作為一個本來就是可以創造實際價值的遊戲來講,出現這樣的一些人也屬於必然.

所佔比重:★☆☆☆☆

No.4:為了裝備

在中國的網遊玩家中,我們總是能遇到這樣一些人,為了裝備,榮譽而不惜犧牲一切,可謂是廢寢忘食.他們遊戲的目的也就是為了裝備和榮譽,有的時候甚至已經把遊戲最應該獲得的一種叫快樂的東西也一同拋在腦後了.在這裡,我還是要奉勸這些人:遊戲就是為了快樂的,不要在虛擬世界了追求太多,這樣,你會在現實社會中感到巨大的落差,而且,也會影響你的現實生活:)

所佔比重:★★☆☆☆

No.3:為了人際關係

如今,玩網絡遊戲的人越來越多.一部分原因是因為網絡遊戲越來越吸引人,還有另一個原因我想就是有越來越多的玩家在邀請他們的朋友加入到這一行列中.所以,無論是新被邀請進來的,還是邀請別人進來的,這些人很多都是為了搞好人際關係.當然,還有一些就是在遊戲中尋找GG,MM的也是為自己的現實中人際關係打基礎.所以,為了人際關係在玩網絡遊戲的人現在也不能算是少數.

所佔比重:★★☆☆☆

No.2:消磨時間

我想,這是很多人玩網絡遊戲的原因之一.大家總是有著許多的時間可以用來消磨,然而,許多網遊的泡菜性正好可以幫大家無限的消磨時間.適當的消磨時間,沉浸在虛擬的快樂中是好的,這也是我非常喜歡的一種遊戲心態.

所佔比重:★★★★☆

No.1:獲得樂趣

網絡遊戲,既然是遊戲,樂趣就是他永恆的話題.所以,可以說大部分人玩網絡遊戲的目的還是為了獲得樂趣,當然,適當的獲得一些這個虛擬世界的樂趣是讓人心情很愉悅的,這也是最好的遊戲心態.

所佔比重:★★★★★

為什麼現在的人都沉迷網絡遊戲?

欲罷不能的網絡遊戲 在某網吧看到,幾十平米的空間內擠滿了人,大部分在玩網絡遊戲。一眼望去,絕大多數玩遊戲的人都是學生模樣的孩子,他們稚氣未脫的臉龐專注的盯著電腦屏幕,有的口裡還唸唸有詞。網絡遊戲究竟有著怎樣的魔力,使得上千萬遊戲玩家沉迷其中,無法自拔。 “現在的大型網遊都採用大手筆大製作,背景音樂視覺效果都是國際知名大家精心打造的,特棒,特享受。另外,在遊戲中你可以扮演各種角色,把握角色的命運,會產生一種自我中心感。這些都是在現實中無法體會到的。”18歲的小辛說。他去年剛考上北京某大學,玩遊戲幾乎佔據了他的全部業餘時間。 網絡遊戲對青少年的吸引力為什麼如此之大?中國青少年研究中心的楊守建認為,網絡遊戲吸引了這麼多青少年,原因可能很多,但首要的一點是網絡遊戲本身有特別吸引人的地方。網絡遊戲有一些特點迎合了青少年某些方面的需求。比如說,網絡遊戲實現了突破空間限制的人際互動。現在的青少年,尤其是城市中的孩子,大部分都是獨生子女,不象他們的父輩有兄弟姐妹,從小生活在關係密切的同輩群體中。在網絡遊戲裡,青少年可以和眾多的玩家一起遊樂,這迎合了他們合群的需要。還有,網絡遊戲能使青少年獲得極大的虛擬成就感。遊戲中的升級誘惑是很吸引人的,在遊戲中獲得的成就是虛擬的,但它帶來的快樂卻是實實在在的。此外,網絡遊戲相對於現實中的一些娛樂活動有更大的便捷性。玩網絡遊戲不需太大的場地,走進網吧或者在家有一臺上網電腦就可以和成千上萬的玩家一起盡情遊戲。這些都是網絡遊戲對青少年的吸引力所在。 癮“源”何在? 據有關部門統計,目前在我國玩網絡遊戲的人大約是3500萬,而這當中有80%是青少年。青少年上網成癮已成為不能忽視的社會難題。廖易就讀於北京市某重點高中,據廖媽媽講,兒子乖巧懂事,從小學到高中一直是班裡的“尖子生”,從來沒讓父母操心過。可是從高二起,他突然著魔一樣迷上了電腦遊戲,學習成績一落千丈,家長軟硬兼施都沒有效果。如今孩子面臨高考,家裡人都為他的前途發愁。北京軍區總醫院網癮戒除中心主任醫師陶然分析說,探究青少年上網成癮的原因,我們一般先從心理學的角度分析孩子的成長經歷,比如說:是生長在溺愛型的家庭、民主型的家庭,還是忽視型的家庭?再通過孩子的成長經歷分析他的心理,由此推斷出他為什麼會上網成癮。一般來說:學習好的孩子學業壓力太大、上網是為了減壓;學習不好的孩子是為了在網上尋找中心感和滿足感。另外有一些單親家庭的孩子,他們上網的目的就是尋求感情、精神的慰藉和歸宿,這是幾個主要原因。14—17歲的網癮少年最多,而且主要是溺愛型家庭的孩子。這些孩子有幾個共同特點:任性、依賴性人格、以自我為中心——這緣於父母的溺愛剝奪了他們的成長空間;而且這樣的孩子往往比較內向,心理年齡幼稚。 楊守建則認為,青少年迷戀網絡遊戲,最根本的原因還要從遊戲本身來說。遊戲開發商和運營商投資網絡遊戲是為了賺錢,他們製作和運營的遊戲當然是越吸引人就越多人玩,也就越能實現投資目的,所以一款遊戲從策劃開始,首先考慮的就是如何才能吸引人來玩。因此,對商家來說,好的遊戲、成功的遊戲一定是“粘性”大的遊戲。網絡遊戲作為這樣一種商品,自然會源源不斷地吸引青少年投入其中,也自然會有人被它“粘住”。當然,其他一些方面的原因也不容忽視。比如,現實生活中人際交往不暢,青少年的娛樂設施和場所不足,業餘生活不豐富等,這些也容易使他們沉迷在網絡遊戲中。 心理和認知的改變 有人說,網遊可以開發智力;有人說,網遊能訓練孩子的思維和反應能力。照這樣看來,網絡遊戲對青少年並非有害無益,為什麼廣大教育工作者和家......

為什麼網絡遊戲會讓人上癮?

現實生活的空虛,希望得到解脫

或許你沒有在意

當你在玩遊戲時,你會真心的投入

遊戲世界能又滿足自己的某些慾望與需要

自己也從會中得到些許快樂與自豪

從而沉迷享受其中——Fantasy手筆,嚴禁抄襲

也或許找到真心朋友,戀戀不捨

這些大概就是迷戀網遊的原因吧

其實有些是好玩的,也不需要理由

網絡遊戲為什麼會有如此大的吸引力

單機遊戲無論你怎麼玩都是自己一個人,久而久之就會精神疲勞,但是網絡遊戲則是很多人一起在玩,同職業之間、不同職業之間都會出現各種各樣的競爭,這會在某種原因上使你對這個產生很高的遊戲慾望。

為什麼網絡遊戲進不去 。

如果你用學校或者公司的網 可能是端口被封

如果是自己家的網 宿舍自己拉的網 問題應該出在自己電腦上

比方說某些程序被禁用 或者中毒 再或者其實就是你趕上維護或者客戶端損壞

建議重啟電腦再進一遍 如果不行就下載一個其他的遊戲實驗是否能進 如果能 請重裝一遍遊戲試試 如果不能 再找其他原因

如果不方便下載東西 那隔一天開一趟遊戲 說不定就是服務器的問題呢

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